El exclusivo de Housemarque aterriza como candidato al GOTY; Heroes of Might & Magic: Olden Era abre acceso anticipado y Diablo IV: Lord of Hatred suma reseñas en su tercer día.
Housemarque vuelve a redefinir el subgénero de shooter roguelite con Saros, un juego que supera a Returnal en profundidad de combate, flexibilidad estructural y peso narrativo.
Saros llegó al PS5 el 30 de abril de 2026 con 88 puntos en Metacritic sobre 89 reseñas y un 92% de recomendación en OpenCritic. El juego sitúa al personaje Arjun Devraj como Enforcer Soltari que investiga una colonia perdida en el planeta Carcosa, combinando bullet hell, shooter en tercera persona y elementos roguelite en una estructura que Push Square describió como «Housemarque en su mejor forma». GameSpot otorgó 9/10 y señaló mejoras concretas sobre Returnal: combate más profundo, estructura más flexible y una narrativa atmosférica con el actor Rahul Kohli en el reparto. Game Informer marcó 93 y COGconnected llegó al 96, llamándolo «una obra maestra y uno de los juegos definitorios de su generación». El argumento contrario lo articula PlayStation Universe: algunos críticos advierten que la curva de dificultad inicial sigue siendo muy pronunciada —el primer acto puede frustrar a jugadores que no vengan del género— y que el diseño de narrativa requiere paciencia para revelar su lógica. En Costa Rica, Sony no tiene tienda oficial ni distribución física directa, pero el juego está disponible desde hoy en la PlayStation Store regional a USD 69,99. Los jugadores ticos que sigan el género desde Returnal llevan semanas en la comunidad r/PS5 latinoamericana organizando grupos de ayuda para los primeros jefes.
Unfrozen y Hooded Horse abren el acceso anticipado de la secuela espiritual de Heroes III en Steam y Xbox Game Pass; el demo gratuito permanece disponible.
Heroes of Might and Magic: Olden Era entró en Early Access el 30 de abril de 2026 en Steam y como título de lanzamiento en Xbox Game Pass. Desarrollado por Unfrozen y publicado por Hooded Horse, el juego está ambientado en Jadame y ofrece desde hoy seis facciones jugables: Temple, Necropolis, Sylvan, Dungeon, Hive y Schism, esta última revelada recientemente. La Early Access incluye el modo campaña, el modo clásico de partida en solitario, modos One-Hero, Arena, multijugador online y un editor de escenarios. Unfrozen construyó Olden Era sobre la fórmula clásica de HOMM: exploración del mapa de aventura, gestión de recursos, mejora de ciudades, reclutamiento de ejércitos y combate táctico hexagonal. El demo descargable en Steam permanece activo para quienes quieran probar antes de comprar. Hooded Horse publicará en las próximas semanas su hoja de ruta de Early Access con los contenidos previstos para la versión 1.0. No hay fecha confirmada para consolas PlayStation o Nintendo Switch. Para los fanáticos costarricenses de la saga, que siguen siendo una comunidad activa en foros de gaming retro en español, la disponibilidad en Game Pass reduce la barrera de entrada a cero si se tiene suscripción activa.
La segunda expansión de Diablo IV llegó el 27 de abril con dos clases nuevas, la región de Skovos y un rediseño profundo del endgame que los críticos llaman el mejor punto de la saga.
Diablo IV: Lord of Hatred acumula 84 puntos en Metacritic (PC y PS5) y un 90% de recomendación en OpenCritic al tercer día de disponibilidad. La expansión, publicada el 27 de abril por Blizzard Entertainment, añade las clases Paladín y Warlock, la región de Skovos y mejoras sistémicas como el retorno del Cubo Horadrico, el sistema de talismanes y el modo de supervivencia de oleadas Echoing Hatred. Game Informer publicó su reseña el 30 de abril calificándola como «una de las mejores expansiones en la historia de la saga Diablo», destacando el cierre del arco narrativo de Mephisto iniciado en el juego base. La crítica más recurrente entre los revisores: el modo de ondas de Echoing Hatred llega sin suficiente variedad de mapas en el lanzamiento, y el Warlock —la clase más poderosa en los primeros días según los rankings de Maxroll.gg— ya generó debate sobre si Blizzard necesitará un nerf rápido. Blizzard no tiene operaciones directas en Costa Rica, pero la expansión está disponible en la tienda regional de Battle.net desde el día de lanzamiento. La comunidad de Diablo en Costa Rica —activa en servidores de Discord locales— reporta que el precio de USD 39,99 es asequible para el segmento de jugadores habituales en el mercado local.
La Nintendo Switch 2 acumuló 5,4 millones de unidades vendidas en EE.UU. al cierre de marzo 2026, según datos de InGameNews. En marzo específicamente se vendieron 568.000 unidades, con Pokémon Pokopia —lanzado el 5 de marzo— como principal motor. La consola encabezó las listas de ventas mensuales de EE.UU. por segundo mes consecutivo, superando a PS5. Nintendo confirmó el 25 de marzo que los títulos digitales de primera parte para Switch 2 tendrán un precio diferente al de las versiones físicas a partir de Yoshi and the Mysterious Book en mayo; la compañía no reveló cuál versión costará más. Además, hasta el 9 de mayo está activo un descuento de USD 20 al comprar la consola junto con la colección Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. En Costa Rica, la Switch 2 se consigue en tiendas como Gollo y La Curacao a través de importaciones, con precios que oscilan entre los ₡120.000 y ₡145.000. El modelo tiene alta demanda entre familias con niños y entre jugadores casuales en la GAM.
Hello Games lanzó la actualización Xeno 6.32 el 30 de abril para No Man's Sky, corrigiendo seis problemas reportados por los jugadores desde el lanzamiento de la expansión Xeno Arena (versión 6.3, lanzada el 8 de abril). El parche resuelve NPCs no responsivos en las mesas del Holo Arena y errores de sincronización en partidas multijugador del modo de combate entre criaturas, según las notas de parche publicadas en el sitio oficial de Hello Games. La actualización está disponible en PC vía Steam de inmediato y llegará a consolas en los próximos días.
El 30 de abril de 2026 quedará registrado como uno de los días de mayor densidad de lanzamientos del año: Saros en PS5, Heroes of Might & Magic: Olden Era en Early Access en PC, y el tercer día de reseñas de Diablo IV: Lord of Hatred. Sumado a las ventas récord de Nintendo Switch 2 y al parche post-lanzamiento de No Man's Sky, la semana agota casi toda la agenda de abril. El calendario de mayo ya tiene presión acumulada: Indiana Jones and the Great Circle llegará a Switch 2 el 12 de mayo, y la colección Super Mario Galaxy culmina su promoción de descuento el 9 de mayo. La comunidad gamer en Costa Rica —activa en plataformas como Discord y en el subreddit r/GamingCR— reporta que la densidad de lanzamientos está poniendo a prueba los presupuestos de los jugadores locales, quienes típicamente priorizan entre uno o dos títulos grandes por mes.