T1 elimina a Karmine Corp y choca con Bilibili Gaming el domingo, el remake de Ocarina of Time cierra con 96 puntos en Metacritic, Nintendo descarta otra subida de precio del Switch 2 y Sony confirma que el PS6 avanza según lo previsto.
T1 derrotó 3-1 a Karmine Corp el viernes 6 de noviembre en el Credit Union of Texas Event Center de Allen, según confirmaron Strafe Esports y Sheep Esports, en el último cruce de cuartos de final de Worlds 2026. El resultado sella el sexto semifinal consecutivo del equipo surcoreano y termina la carrera de Karmine Corp, que llegaba a su primer Mundial tras salir del Play-In. Las casas de apuestas daban a T1 como amplio favorito antes de la serie, pero Karmine Corp mantuvo el pulso en el segundo juego con un robo de Barón que devolvió la paridad al marcador, según recogió Strafe Esports, antes de que T1 cerrara la serie con un dominio más claro en los mapas tres y cuatro. Karmine Corp termina su debut mundialista con un lugar entre los ocho mejores equipos del torneo, una revancha parcial después de haber eliminado a T1 en la semifinal de la Esports World Cup de julio, episodio que este periódico cubrió en su momento. T1 se mide el domingo 8 de noviembre con Bilibili Gaming por un cupo en la final del 14 de noviembre en el Barclays Center de Brooklyn, donde el equipo busca su cuarto título consecutivo. Costa Rica no tiene equipos ni jugadores clasificados en Worlds 2026; la afición tica sigue la fase eliminatoria por los canales en español de LoL Esports, sin cifras de audiencia específicas para Centroamérica publicadas por Riot Games al cierre de esta edición.
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 acumula un Metascore de 96 puntos sobre 100 con más de 80 reseñas de crítica tras el levantamiento oficial del embargo de prensa, según reportaron Notebookcheck y Beebom, una cifra que lo convierte en el juego mejor calificado de 2026 en la plataforma. El resultado contrasta con las primeras reseñas filtradas que este periódico recogió el jueves, que señalaban "problemas de ritmo y rediseños de personajes" como los puntos más discutidos del relanzamiento. Esa discusión no desapareció del todo con el consenso oficial: Beebom señala que los nuevos diseños de personajes siguen siendo el cambio que más divide a la crítica, incluso dentro de las reseñas más favorables. Nintendo todavía no ha publicado cifras de ventas de la primera semana del remake, el dato que medirá si el relanzamiento sostiene el impulso comercial que la compañía necesita después de que sus propias proyecciones de ventas de Switch 2 se moderaran este año. En Costa Rica, donde el juego solo se vende por la eShop en dólares sin distribuidor físico, el consenso de crítica pesa más que cualquier vitrina local a la hora de decidir la compra.
Nintendo afirmó en declaraciones recogidas esta semana por Gaming Route que no tiene previsto un nuevo incremento de precio para el Switch 2 después del ajuste de USD 50 que entró en vigor el 1 de setiembre, cuando el precio en Estados Unidos pasó de USD 449,99 a USD 499,99. La compañía también señaló que espera más juegos de terceros disponibles desde el día de lanzamiento en la consola, de acuerdo con el mismo reporte. El anuncio llega después de que la propia Nintendo reportara una caída de 37% en las ventas del trimestre, con 26,35 millones de unidades de Switch 2 vendidas de forma acumulada, según cifras citadas por Gaming Route. La firma de investigación Niko Partners había anticipado antes del anuncio de setiembre que la consola podría enfrentar más de un ajuste de precio en 2026 por el alza en el costo de la memoria RAM y los aranceles en Estados Unidos, un riesgo que la negativa de esta semana no despeja del todo si esos costos vuelven a subir. Nintendo no tiene distribuidor oficial en Costa Rica, por lo que los precios para el consumidor tico dependen de importadores y de la eShop en dólares; cualquier ajuste futuro de precio en Estados Unidos tiende a trasladarse al mercado local con retraso y sujeto al tipo de cambio del momento.
Sony confirmó en su informe financiero más reciente que el desarrollo de la PlayStation 6 avanza "según lo previsto" y que las ventas acumuladas de PlayStation 5 alcanzaron 97,9 millones de unidades, según reportó Khel Now sobre la presentación a inversionistas. La información proviene únicamente de ese reporte, sin confirmación independiente adicional al cierre de esta edición. La compañía todavía no da fecha de lanzamiento, precio ni especificaciones técnicas para el PS6, y tampoco confirma la versión portátil que han sugerido filtraciones previas; esas mismas filtraciones apuntaban a una ventana de lanzamiento entre 2027 y 2028. El año pasado Sony ya había dicho que el hardware de consola es una prioridad mayor que el juego en la nube, una postura que el reporte de esta semana reafirma. Sony no tiene tienda oficial ni distribuidor exclusivo en Costa Rica: los jugadores ticos dependen de importadores y de la PlayStation Store en dólares, así que cualquier anuncio de precio del PS6 llegará al país filtrado primero por el tipo de cambio antes que por un lanzamiento local formal.
— La empresa japonesa reporta además que las ventas acumuladas de PlayStation 5 llegan a 97,9 millones de unidades, mientras evita dar fecha o precio para la próxima consola.
La negativa llega después de que un reportaje recordara un intento fallido de Microsoft por comprar Nintendo, publicado el martes, a días del aniversario 25 de la marca Xbox.
Microsoft volvió a descartar explícitamente la venta de su división Xbox después de que Windows Latest publicara el 3 de noviembre un reportaje que recordaba un intento fallido de la compañía por comprar Nintendo hace años, episodio que el medio describió como el momento en que Microsoft "salió de la sala entre risas". La información proviene únicamente de ese reportaje, sin confirmación independiente al cierre de esta edición. La marca Xbox llega a su aniversario 25, que se cumple el 15 de noviembre, después de un año fiscal con una caída de 7% en ingresos y el recorte de 3.200 puestos de trabajo, cifras que Windows Latest atribuye a reportes previos de la propia Microsoft. El mismo reportaje plantea la pregunta de fondo que el desmentido no resuelve: con los ingresos de hardware cayendo y Microsoft apostando cada vez más por el Game Pass multiplataforma, no está claro si la marca seguirá fabricando consolas propias después de esta generación. Microsoft no tiene operación de manufactura ligada a Xbox en Costa Rica; el efecto local de este episodio es marginal y se limita a los precios en dólares del Game Pass y de las consolas que llegan al país por importación.
La jornada deja a T1 como el último semifinalista de Worlds 2026 tras eliminar 3-1 a Karmine Corp, con la final de Brooklyn fijada para el 14 de noviembre. Nintendo cierra la semana con dos frentes: el remake de Ocarina of Time consolida un Metascore de 96 puntos pese a las dudas iniciales sobre su ritmo, mientras la compañía descarta un nuevo aumento de precio para el Switch 2 después de la caída de 37% en ventas del trimestre. En el frente de hardware, Sony confirma que el desarrollo del PS6 avanza según lo previsto con el PS5 ya en 97,9 millones de unidades vendidas, y Microsoft responde a un rumor de compra de Nintendo insistiendo en que Xbox no está a la venta, a días de cumplir 25 años como marca. El próximo punto de referencia llega el domingo, cuando T1 enfrenta a Bilibili Gaming por un cupo en la final.