FFXIV Fan Festival revela la expansión 8.0 hoy en Anaheim; Little Nightmares VR lanzado Juegos 2026-04-24 https://elpisuika.com/juegos/2026-04-24.og.png Juegos 2026-04
2026-04-24 · JUEGOS · Edición del 24 de abril de 2026
Juegos

FFXIV Fan Festival revela la expansión 8.0 hoy en Anaheim; Little Nightmares VR lanzado

Square Enix transmite hoy la keynote del Fan Festival desde el Anaheim Convention Center con la primera revelación oficial de la próxima expansión de Final Fantasy XIV; y la saga Little Nightmares debuta en realidad virtual con un nuevo capítulo.

01
Hoy
FFXIV Fan Festival Anaheim: keynote en vivo con revelación de la expansión 8.0 —el primer vistazo a la historia que continúa tras Dawntrail
02
Hoy
Little Nightmares VR: Altered Echoes lanzado en PSVR2, SteamVR y Meta Quest 2 y 3 con Dark Six como protagonista
03
30 abr
Saros de Housemarque llega a PS5 el próximo martes: la nueva IP del estudio de Returnal
6 historias · 24 de abril de 2026 ← volver a portada
01
N.º 01 Square Enix · FFXIV

FFXIV Fan Festival Anaheim revela hoy la expansión 8.0: el director Yoshida promete «sorpresas»

El Anaheim Convention Center alberga hoy la primera jornada del Fan Festival de Final Fantasy XIV, con la keynote en vivo transmitida mundialmente; Naoki Yoshida prometió que el anuncio de la próxima expansión incluirá elementos que sorprenderán incluso a los jugadores más veteranos.

El Fan Festival de Final Fantasy XIV 2026 arrancó hoy en el Anaheim Convention Center, California. La keynote de apertura, transmitida en vivo a nivel mundial a través del canal oficial de YouTube de Square Enix, es el escenario elegido para revelar el nombre, la premisa narrativa y las primeras imágenes de la expansión 8.0 del MMORPG de Square Enix. El director y productor Naoki Yoshida anticipó en entrevistas previas al evento que la expansión llevaría el juego en una dirección que los jugadores «no esperan», y que la keynote mostrará más del futuro del juego de lo que el historial de estos eventos podría sugerir. Final Fantasy XIV tiene una base activa de varios millones de jugadores, con un pico renovado de suscripciones tras el lanzamiento de Dawntrail en 2024. El Fan Festival es el único evento donde Square Enix revela las expansiones antes del lanzamiento, y la comunidad ha acumulado semanas de especulación sobre el nuevo continente, las nuevas clases y los sistemas de juego que acompañarán al título. El sitio especial de la versión 7.5, actualizado días antes del evento, sugirió que el parche de transición entre Dawntrail y la nueva expansión llegará primero, con el lanzamiento de la expansión en «fin de 2026 o principios de 2027». El ángulo contrario: con cada expansión de FFXIV desde Endwalker, la barrera de entrada para nuevos jugadores crece; la narrativa acumulada es ahora de decenas de horas de MSQ obligatorio, algo que Square Enix no ha resuelto de forma satisfactoria para los jugadores que llegan después de varios ciclos. Para la comunidad de jugadores costarricenses de FFXIV —activa en los servidores de América del Norte en los Data Centers de Crystal y Primal—, la keynote de hoy es en vivo a las 11:00 AM hora Costa Rica. Los tickets físicos del evento incluyen contenido exclusivo en el juego; la transmisión en línea es gratuita.

02
N.º 02 PS5 · Housemarque

Saros de Housemarque llega el 30 de abril a PS5: la sucesora espiritual de Returnal

El estudio finlandés de Sony presenta su primera IP después de Returnal: una IP de ciencia ficción con el mismo ADN de bucles temporales y dificultad roguelite, pero con un mundo abierto y una narrativa más ambiciosa.

Housemarque, el estudio finlandés adquirido por Sony y autor de Returnal, lanza Saros el miércoles 30 de abril exclusivamente en PlayStation 5 como su nuevo IP. El juego sigue a una astronauta varada en un planeta donde el tiempo se repite en bucles, con mecánicas de shooter en tercera persona y progresión roguelite heredadas de Returnal pero con un mundo más grande y una narrativa más elaborada. Sony lo posiciona como una de las tres obras más ambiciosas de PlayStation Studios en lo que va del año, junto con Pragmata de Capcom (ya lanzado) y Marvel's Wolverine (sin fecha confirmada). Las primeras impresiones de la prensa especializada —acceso previo concedido esta semana— describen a Saros como un juego que mantiene la exigencia de Returnal pero con un sistema de progresión entre partidas más generoso, que reduce la sensación de empezar desde cero en cada muerte. La banda sonora es del compositor Bobby Krlic, quien también compuso para Returnal. El precio de lanzamiento es de $69,99. El ángulo contrario: con un catálogo de PS5 que ya incluye Returnal, Elden Ring y otros juegos de alta dificultad, algunos analistas cuestionan si Housemarque está reproduciendo demasiado su propia fórmula antes de explorar nuevos territorios —aunque los fans del género argumentan que la fórmula aún tiene espacio para ser llevada más lejos. Para jugadores costarricenses, Saros está disponible en la PlayStation Store de Latinoamérica a precio en dólares. No tiene edición física confirmada para la región al cierre de esta edición.

03
N.º 03 VR · Lanzamiento

Little Nightmares VR: Altered Echoes lanzado hoy en PSVR2, SteamVR y Meta Quest

Bandai Namco lanzó hoy Little Nightmares VR: Altered Echoes en PlayStation VR2, SteamVR y Meta Quest 2 y 3. El juego es una entrada nueva en el universo de Little Nightmares —la saga de terror y puzles en 2.5D de Tarsier Studios— que traslada la experiencia al campo de la realidad virtual. La protagonista es Dark Six, una versión oscura de Six, el personaje icónico de la serie, que debe escapar de entornos perturbadores diseñados específicamente para la perspectiva inmersiva de VR. El precio de lanzamiento no fue confirmado por Bandai Namco antes del cierre de esta edición, aunque fuentes de retailers apuntan a $29,99 en todas las plataformas. Little Nightmares como saga tiene una base de fans leal que espera con ansiedad cómo la atmósfera opresiva de perseguidos y perseguidores funciona en VR, donde el campo de visión completo elimina la comodidad del encuadre de cámara que el juego original usaba estratégicamente. El diseño de audio —fundamental en la saga— está adaptado para spatial audio en los tres headsets soportados. Bandai Namco no ha confirmado si habrá versión para Apple Vision Pro. La disponibilidad en Meta Quest 2 y 3 —la plataforma de realidad virtual más asequible del mercado— facilita el acceso desde Costa Rica, donde el Quest 2 se consigue en tiendas de electrónica y por importación directa, a diferencia del PSVR2 que requiere una PS5 como base y tiene distribución más limitada en la región.

04
N.º 04 Nintendo · Direct

Nintendo Direct de abril esperado antes del 30: Switch 2 necesita demostrar su catálogo de segundo año

Nintendo no ha confirmado un Direct para abril, pero la industria asume que uno se publicará antes del 30 de este mes. El patrón histórico de Nintendo es no dejar transcurrir más de seis semanas sin un evento de este tipo, y el último Direct general fue en febrero. Con Pokémon Champions (8 de abril) y Pragmata (17 de abril) ya en manos de los jugadores, y con Skyrim/Fallout 4 Anniversary Edition para Switch 2 el 28 de abril, el catálogo de primavera está casi cerrado; la segunda mitad del año necesita anuncios. Según el portal Nintendo Inquirer, que rastreó las actualizaciones de clasificaciones de contenido por organismos reguladores de varios países, hay varios títulos sin anuncio oficial pero con ratings publicados que apuntan a lanzamientos próximos. El juego más especulado es Mario Kart Switch 2, que habría superado el proceso de clasificación en Europa según fuentes no confirmadas citadas por los medios especializados. Con 17 millones de unidades vendidas y el primer año asentado, Switch 2 necesita ahora demostrar que su catálogo de segundo año puede sostener el ritmo. El ángulo contrario: Nintendo lleva meses siendo muy selectivo con los títulos de primera parte que confirma, lo que algunos analistas interpretan como síntoma de que el pipeline de 2026 es más limitado de lo esperado después del año de lanzamiento. Para importadores y tiendas de videojuegos en Costa Rica, un Nintendo Direct con anuncios concretos de fechas para juegos de primer partido es directamente relevante para la planificación de inventario de la segunda mitad del año.

— Con la ventana de lanzamiento del Switch 2 ya completada y la consola con diez meses en el mercado, la industria espera que Nintendo revele el software de la segunda mitad del año antes del fin de abril.

05
N.º 05 Indie · Puzzle

Snap & Grab lanzado hoy: puzles de cámara donde fotografiar es la mecánica central

Snap & Grab, desarrollado por un estudio indie, se lanza hoy en PC. El juego propone una mecánica inédita en el género de puzles: el jugador usa una cámara dentro del juego para fotografiar elementos del entorno, manipular la escena con las fotos capturadas y descubrir soluciones ocultas en las imágenes. La mecánica recuerda conceptualmente a juegos como Viewfinder, pero el diseño está orientado hacia la resolución de misterios narrativos más que hacia la manipulación espacial pura. El precio de lanzamiento en Steam es de $14,99. Dlcompare lo incluyó entre los lanzamientos más interesantes de la semana 17 de abril 2026 por la propuesta de mecánica. Las primeras reseñas de usuarios en Steam al cierre de esta edición son escasas, con el juego apenas en sus primeras horas de disponibilidad, por lo que no hay consenso claro de calidad aún. La información del lanzamiento proviene de DlCompare y GameSpot; no hay confirmación de cobertura en medios mayores al cierre de esta edición. Para jugadores costarricenses con acceso a Steam —la plataforma dominante en PC gaming en la región—, Snap & Grab está disponible de inmediato al precio de lanzamiento. Si el juego recibe buenas reseñas en los próximos días, podría convertirse en la sorpresa indie de la semana.

$14,99
Precio de lanzamiento de Snap & Grab en Steam; mecánica de cámara inédita en el género de puzles
06
N.º 06 Juegos · Panorama

FFXIV revela su próxima expansión, VR y puzles debutan hoy, y Saros llega el martes

El 24 de abril es uno de los días más ricos en contenido del mes para la industria del videojuego. Square Enix usa el Fan Festival de Anaheim para dar el primer vistazo a la expansión 8.0 de Final Fantasy XIV, la decisión más importante del estudio para su MMORPG en años. Little Nightmares aterriza en VR con un tono que pone a prueba el género del terror inmersivo. Y la industria mira hacia el 30 de abril con Saros, la apuesta de Housemarque que define si la fórmula roguelite de Returnal tiene más vida. En el horizonte más cercano, el Nintendo Direct que la comunidad espera antes del fin de mes podría ser el evento que defina el catálogo de Switch 2 para la segunda mitad del año. Para el mercado latinoamericano, la semana del 24 al 30 de abril es de compras selectivas: Little Nightmares VR si se tiene el hardware; esperar el Direct antes de decidir si Saros es el momento correcto; y estar disponible para la keynote de FFXIV si la saga es parte de la rutina semanal.

Hoy
FFXIV Fan Festival Anaheim: keynote con revelación de expansión 8.0 a las 11 AM Costa Rica
30 abr
Saros de Housemarque llega a PS5: el roguelite de ciencia ficción sucesor espiritual de Returnal
28 abr
Skyrim y Fallout 4 Anniversary Edition llegan a Nintendo Switch 2

En esta fechaJuegos

Fuentes.