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2026-10-26 · JUEGOS · Edición del 26 de octubre de 2026
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BioWare cae, Modern Warfare 4 sube y GTA VI sigue en silencio

EA cierra el estudio de Mass Effect y despide 400 personas seis semanas después de su compra apalancada, Call of Duty: Modern Warfare 4 logra su mejor nota de Steam en 16 años pese al boicot por IA y la industria acumula más de 10.900 despidos en 2026.

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400
Empleos recortados por EA al cerrar BioWare
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94%
Reseñas positivas de Modern Warfare 4 tras su lanzamiento completo
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10.900+
Despidos acumulados en la industria de videojuegos en 2026
6 historias · 26 de octubre de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 EA · Cierre de estudio

EA cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect

La editora despide unos 400 empleados -cerca del 3% de su plantilla global- y cierra el estudio creador de Mass Effect y Dragon Age, apenas semanas después de su compra apalancada por USD 55.000 millones.

Electronic Arts despidió a unos 400 empleados -cerca del 3% de su plantilla global- y cerró BioWare, el estudio responsable de las sagas Mass Effect y Dragon Age, según confirmó la editora el viernes 24 de octubre. Bloomberg reportó que unos 50 de esos recortes corresponden directamente a BioWare; EA también canceló el desarrollo del próximo juego de Mass Effect, pausó el proyecto de Los Sims conocido internamente como Project Lotus y redujo el equipo que trabaja en Skate. La decisión llega seis semanas después de que un consorcio liderado por el fondo soberano saudí Public Investment Fund, Silver Lake y Affinity Partners -la firma de inversión de Jared Kushner- cerrara la compra apalancada de EA por USD 55.000 millones, la mayor adquisición privada de la historia de los videojuegos. Según Time News, los nuevos dueños comprometieron ante inversionistas recortes de USD 700 millones anuales, en parte mediante reducciones al presupuesto de investigación y desarrollo; BioWare, fundado en 1995 y responsable de franquicias insignia como Mass Effect, Dragon Age y Baldur's Gate, se convierte en la baja más visible de ese plan de ahorro. No todos leen el cierre igual: una petición en change.org que exige a EA retomar el desarrollo del Mass Effect cancelado acumulaba miles de firmas al cierre de esta edición, un contrapunto directo a la lectura financiera que ofrecen los nuevos propietarios. EA no ha detallado qué ocurrirá con el personal restante de BioWare ni si algún miembro del equipo se reubicará en otros estudios de la compañía. Costa Rica no tiene operaciones de desarrollo de EA, pero el país es uno de los mercados donde franquicias de la editora como EA Sports FC y Apex Legends figuran entre los títulos digitales más vendidos, por lo que la reestructuración se sentirá aquí como una señal de hacia dónde apuesta la narrativa de la industria, no como pérdida de empleo local.

400
Empleos recortados por EA, ~3% de su plantilla global
02
N.º 02 Call of Duty · Lanzamiento completo

Modern Warfare 4 logra su mejor nota de Steam en 16 años

Call of Duty: Modern Warfare 4 sumó el jueves 23 de octubre su modo multijugador y el DMZ a la versión completa del juego, y la calificación de usuarios en Steam subió a 94% de reseñas positivas sobre más de 8.000 calificaciones, según el recuento que publicó Insider Gaming esta semana -la mejor nota para un título de la saga desde Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009-2010, de acuerdo con ese mismo medio-. La cifra llega apenas días después de que esta categoría reportara el boicot de jugadores contra el estudio Infinity Ward por el aviso de que "el equipo usa herramientas de inteligencia artificial generativa para el desarrollo de algunos materiales dentro del juego", publicado en la propia ficha de Steam. El contraste desarma, al menos en los números agregados, la hipótesis de que el boicot iba a hundir la recepción comercial del título: Mezha reportó que la proporción de reseñas positivas se mantuvo sobre 93% durante todo el acceso anticipado de la campaña, sin que el aviso de IA generativa moviera la aguja de forma medible. Eso no significa que la controversia se haya apagado -una parte de la comunidad sigue dejando reseñas negativas que señalan específicamente el uso de IA, según el mismo reporte de Insider Gaming-, pero sí sugiere que ese bloque de jugadores es minoritario frente al total de compradores, algo que Activision todavía no ha reconocido en ningún comunicado propio. Activision no ha publicado cifras de jugadores simultáneos de la primera semana completa del lanzamiento ni ha respondido a los señalamientos sobre IA generativa. Costa Rica no tiene estudios de desarrollo vinculados al título; el país lo consume como importación digital en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, por lo que el impacto es el de cualquier mercado consumidor sin industria local de triple A.

Hoja de datos
El lanzamiento completo del shooter, con multijugador desde el jueves, llevó su calificación de Steam al nivel más alto para un Call of Duty en 16 años, pese al boicot por IA generativa.
  • Reseñas positivas en Steam tras el lanzamiento completo94%
  • Mejor nota de un Call of Duty desde Modern Warfare 2 (2009-2010)16 años
  • Calificaciones de usuarios contabilizadas por Insider Gaming8.000+
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N.º 03 Rockstar · GTA VI

Rockstar guarda silencio pese a filtración sobre GTA VI

Un reporte de LevelUp, que cita a un filtrador no identificado por el medio con historial de pronósticos certeros sobre Grand Theft Auto VI, sostiene que Rockstar Games publicará nueva información sobre el juego "en pocas semanas", sin precisar si se trata de un tráiler, una fecha de beta o un comunicado de marketing. Ni Rockstar ni su editora, Take-Two Interactive, han confirmado esa expectativa al cierre de esta edición. La información proviene únicamente de LevelUp, sin confirmación independiente de una segunda fuente. El silencio de Rockstar se mantiene incluso después de que Take-Two reafirmara el 19 de noviembre como fecha de lanzamiento durante su llamada de resultados de agosto, el dato que esta categoría reportó ayer. La brecha entre lo que la editora dice a sus inversionistas y lo que el estudio comunica directamente a los jugadores ya explica los tres retrasos que GTA VI acumula en los últimos dieciocho meses, y es la razón por la que buena parte de la prensa especializada trata cualquier filtración -incluida esta- con cautela hasta que aparezca en los canales oficiales de Rockstar. Rockstar no ha anunciado fecha para un nuevo tráiler ni confirmado si la supuesta novedad llegará antes del lanzamiento de noviembre. Costa Rica sigue sin estudios vinculados a la saga, pero el país es uno de los mercados donde GTA V todavía figura entre los títulos más revendidos en tiendas físicas de San José y Heredia, lo que mantiene alta la demanda de preventas en cuanto Rockstar confirme algo en sus propios canales.

Leer más LevelUp
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N.º 04 Industria · Despidos 2026

Videojuegos acumulan más de 10.900 despidos en 2026

La industria de videojuegos acumula más de 10.900 despidos en lo que va de 2026, según el conteo que recoge Ecosistema Startup -una cifra que, de acuerdo con Vandal, representa casi el doble de los recortes registrados en el mismo período de 2025-. Microsoft concentra una de las reestructuraciones más grandes: 3.200 puestos eliminados en Xbox en dos tandas desde julio, con id Software (136 despidos) y ZeniMax Online Studios (213 desarrolladores) entre los estudios más golpeados, según la misma fuente. Epic Games despidió a más de 1.000 personas -cerca del 20% de su plantilla- en marzo, de acuerdo con Voxbooster citando a Variety, y Ubisoft cerró por completo el desarrollo en Red Storm Entertainment tras despedir a 105 personas ese mismo mes. El estudio británico Ninja Theory, responsable de la saga Hellblade, encadena despidos desde setiembre mientras Xbox evalúa su cierre definitivo, un desenlace que Vandal describe como "casi inevitable". No todos los analistas leen la cifra igual: una encuesta de la Game Developers Conference citada por Ecosistema Startup ubica en 28% la proporción de desarrolladores despedidos en los últimos dos años a nivel global, diez puntos por debajo del 33% que esa misma encuesta mide solo entre quienes trabajan en Estados Unidos -una brecha que sugiere que el recorte golpea de forma desigual según el mercado, no como una crisis plana en toda la industria. Ninguna de las fuentes consultadas desagrega cifras de empleo en estudios centroamericanos. Costa Rica no tiene estudios de desarrollo de videojuegos triple A con peso en estos recortes, pero el país alberga un ecosistema incipiente de estudios indie y de servicios de arte y programación para clientes extranjeros, un sector que sí podría sentir el frenazo de contratación si la tendencia de recortes se sostiene en 2027.

10.900+
Despidos acumulados en videojuegos en 2026
05
N.º 05 PlayStation · Catálogo Extra/Premium

PlayStation Plus suma Horizon Forbidden West a su catálogo de octubre

Sony añadió Horizon Forbidden West, Mafia: The Old Country y Mycopunk a los niveles Extra y Premium de PlayStation Plus, según confirmó Insider Gaming, que contabiliza nueve títulos nuevos incorporados al catálogo de octubre en conjunto con la lista Essential que esta categoría reportó ayer. La actualización llega apenas unos días antes de que Sony adelantara, a través de Push Square, un vistazo a parte del catálogo que llegará más adelante en 2026: Mega Man X: Command Mission, Dino Crisis 2 y Ratchet & Clank, sin precisar en qué mes entra cada título. La incorporación de Horizon Forbidden West -un exclusivo de PlayStation de 2022 cuyas ventas propias Sony nunca desagregó por plataforma- a Extra y Premium reduce el incentivo de compra individual del juego justo cuando la compañía no ha anunciado una secuela directa de la saga. Sony tampoco ha publicado cifras de suscriptores activos de PlayStation Plus para ningún mercado específico, incluido Costa Rica, por lo que no es posible medir cuánto mueve el catálogo gratuito la base de usuarios locales. El catálogo de noviembre se anuncia normalmente a mediados del mes anterior; Sony no ha fijado todavía fecha para ese anuncio. En Costa Rica, donde la suscripción se cobra en dólares a través de la tienda regional de PlayStation sin oficina de distribución propia de Sony, el acceso a estos títulos no varía frente al de otros mercados latinoamericanos con el mismo esquema de cobro.

— Sony incorporó Horizon Forbidden West, Mafia: The Old Country y Mycopunk a los niveles Extra y Premium de PlayStation Plus, la actualización más reciente de un catálogo que ya suma nueve títulos nuevos en octubre.

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N.º 06 Resumen · Semana gamer

La semana gamer cierra con el adiós a BioWare

La semana que arranca este 26 de octubre queda marcada por el cierre de BioWare dentro de la reestructuración de EA tras su compra apalancada de USD 55.000 millones, la cancelación del próximo Mass Effect y una cifra que resume el año: más de 10.900 despidos acumulados en la industria de videojuegos durante 2026. En paralelo, Call of Duty: Modern Warfare 4 logró la mejor calificación de Steam para un título de la saga en 16 años pese al boicot por IA generativa que esta categoría reportó ayer, un dato que complica la lectura de que la controversia frena las ventas. GTA VI sigue sin una confirmación directa de Rockstar sobre su fecha o sobre la filtración que promete noticias "en pocas semanas", y PlayStation Plus cierra octubre con Horizon Forbidden West y Mafia: The Old Country sumados a su catálogo Extra y Premium. Costa Rica permanece como mercado consumidor en los cuatro frentes, sin estudios locales de peso que midan el impacto directo en empleo, aunque el sector indie tico observa de cerca cómo se acomodan las editoras grandes tras un año de recortes históricos.

10.900+
Despidos acumulados en videojuegos en 2026
94%
Reseñas positivas de Modern Warfare 4 tras su lanzamiento completo
19 nov
Fecha de GTA VI reafirmada por Take-Two en agosto

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