Toby Fox confirma el 24 de junio para 'The Field of Pink and Gold'. Rockstar arranca la promoción del lanzamiento de noviembre de GTA VI. Gears of War E-Day tiene beta premium disponible para preórdenes antes del 30 de junio.
Toby Fox reveló la fecha en la newsletter oficial y en el Nintendo Direct del 9 de junio: el lanzamiento simultáneo en todas las plataformas a las 11:00 a.m. EDT del martes 24 de junio.
El Capítulo 5 de Deltarune, subtitulado 'The Field of Pink and Gold', lanzará el martes 24 de junio de 2026 de forma simultánea en Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, PC y Mac. Llega como actualización gratuita para todos los propietarios del juego, que actualmente se vende en USD 24,99 e incluye los Capítulos 1 al 4. Quien lo compre después del 24 de junio recibirá los cinco capítulos al mismo precio. Toby Fox anunció la fecha en su newsletter oficial de Fangamer y en el Nintendo Direct del 9 de junio. En el tráiler compartido al final del anuncio, apareció una sola línea de texto después del logo: "Chapter 6 is waiting", confirmando que el desarrollo del siguiente capítulo ya está en marcha. Fox no dio fecha ni ventana de lanzamiento para el Capítulo 6, dejando claro en una publicación del blog de su desarrolladora que no volverá a comprometerse con fechas hasta que esté seguro de poder cumplirlas. Para la comunidad de videojuegos en Costa Rica, Deltarune tiene un seguimiento activo en las comunidades de Discord en español: el servidor principal hispano del juego supera los 12.000 miembros activos, y el anuncio del Capítulo 5 generó el mayor volumen de mensajes en un solo día desde el lanzamiento del Capítulo 4 en 2024.
Take-Two confirma que la promoción arranca entre junio y agosto; el juego llega exclusivamente a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026.
Rockstar Games y Take-Two Interactive confirmaron esta semana el inicio de la campaña de marketing de Grand Theft Auto VI para julio-agosto de 2026, con miras a un lanzamiento el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión de PC llegará en una fecha posterior no confirmada. El 19 de noviembre es una fecha deliberada: Rockstar busca capturar el mercado de regalos navideños sin competir con los grandes lanzamientos de octubre (Gears of War E-Day el 6 de octubre) ni con los lanzamientos de consolas de fin de año. El precio base confirmado es de USD 80 para la versión estándar, el más alto en la historia de la franquicia y el primer juego de Take-Two en superar la barrera de los USD 70. Para el mercado costarricense, GTA VI es el título más esperado del año entre los jugadores de consola: en una encuesta de nivel informal realizada por el canal de YouTube Costa Rica Gamer en mayo, el 74% de los 3.200 participantes señaló a GTA VI como su lanzamiento prioritario para el segundo semestre de 2026.
Xbox confirmó que Gears of War E-Day, precuela de la saga que vuelve al origen del conflicto entre humanos y Locust, llegará el 6 de octubre de 2026 a Xbox Series X|S y PC a través de Game Pass. Para los jugadores que realicen un preorden antes del 30 de junio, habrá acceso a una beta premium con tres misiones de la campaña y dos mapas de multijugador disponibles en agosto. El juego está desarrollado por The Coalition, el estudio interno de Xbox heredero de Epic Games para la franquicia. E-Day cubre los eventos del primer día de la invasión Locust en el planeta Sera, años antes de los eventos del primer Gears of War de 2006. La campaña promete ser más oscura y visceral que cualquier entrega anterior, según los responsables del juego en declaraciones en el Xbox Showcase de junio. Desde el ángulo costarricense: Gears of War E-Day estará disponible desde el día uno en el Game Pass Ultimate, lo que para los suscriptores en Costa Rica —una base que ha crecido un 34% en 2025 según datos de Xbox Latinoamérica— significa acceso sin costo adicional.
Nintendo sorprendió en su Nintendo Direct del 9 de junio con el anuncio y fecha de un remake de Lylat Wars —conocido en América como Star Fox 64— para Nintendo Switch 2, disponible desde el 11 de julio. El juego reemplaza el motor gráfico original por uno construido en Unreal Engine 5 con resolución 4K en modo TV y 1080p en modo portátil, pero mantiene el diseño de misiones original y el sistema de salvar el barrel roll. La adición más comentada es un modo multijugador local de cuatro jugadores en pantalla dividida para los modos de dog-fight aéreo, una característica que la versión original de Nintendo 64 tenía pero que fue eliminada en el relanzamiento de 3DS de 2011. La comunidad de Star Fox en Reddit calificó el anuncio como "la mejor noticia para la franquicia en 10 años". Para jugadores en Costa Rica, Star Fox Remake estará disponible en físico a través de Microplay y en digital en el Nintendo eShop al mismo precio: ₡20.000 al tipo de cambio actual.
— Nintendo revivió la franquicia dormida desde 2016 con un remake de Lylat Wars para Switch 2 que prioriza la experiencia de cuatro jugadores en el mismo salón.
Gothic 1 Remake, desarrollado por THQ Nordic desde el estudio barcelonés Alkimia Interactive, alcanzó esta semana las 550.000 wishlists en Steam, convirtiéndose en el videojuego de desarrollo español con más deseos de compra en la plataforma en la historia. El juego, que recrea el clásico de rol alemán del año 2001, llega el 19 de junio en PC con mejoras visuales sustanciales, redoblaje completo al español de España y un sistema de combate actualizado que mantiene la esencia del original. THQ Nordic publicó el domingo los últimos trailers de gameplay previos al lanzamiento, mostrando el mundo abierto de la colonia penal y el sistema de facciones que fue uno de los elementos más innovadores del juego original. El ángulo crítico: algunos jugadores veteranos señalan en foros especializados que el rediseño estético del protagonista y algunos personajes secundarios se aleja del diseño original y corre el riesgo de alienar a los fans del clásico.
El precio de USD 80 anunciado para GTA VI marca un nuevo umbral en la industria del videojuego AAA que los analistas llevan dos años anticipando. El salto de USD 60 a USD 70 lo hizo Sony en 2021 con la PlayStation 5, y desde entonces ninguna plataforma ha bajado sus lanzamientos de primer nivel por debajo de ese precio. El siguiente escalón, los USD 80, ya lo anticipó Nintendo con Mario Kart World en el lanzamiento de Switch 2. Los defensores del aumento argumentan que los costos de producción de un juego AAA en 2026 son entre cuatro y seis veces mayores que en 2010 —cuando el precio estándar era USD 60— mientras que el precio real ajustado por inflación de esa época equivale hoy a USD 90. Los críticos señalan que los videojuegos son uno de los pocos medios de entretenimiento que han visto crecer su consumo sin reducir su precio unitario, al contrario del streaming, la música o el cine. Para el consumidor costarricense, USD 80 equivalen a aproximadamente ₡36.800 al tipo de cambio actual, lo que representa entre el 40% y el 60% del salario mínimo mensual por categoría en el sector privado. El precio hace de GTA VI un bien de lujo accesible para una fracción menor de la audiencia potencial.
El calendario de la semana: el 24 de junio llega Deltarune Capítulo 5, actualización gratuita para todos. El 19 llega Gothic 1 Remake en PC. GTA VI activa campaña en julio para el lanzamiento de noviembre. Star Fox regresa en Switch 2 el 11 de julio. Gears of War E-Day tiene hasta el 30 de junio para la beta premium.