Nintendo Switch 2 anuncia subida de precios y juegos de primera parte no revelados para 2026; Xbox Game Pass baja a USD 22,99 y Xbox suma 14 lanzamientos en mayo.
Forza Horizon 6 desbloqueó el acceso este fin de semana para compradores de la edición Premium, con el lanzamiento general programado para el martes 19 de mayo en Xbox Series X|S, Windows y disponible desde el día uno en Xbox Game Pass. Metacritic registra una puntuación de 95 con «aclamación universal» basada en las primeras críticas de medios especializados. El juego está ambientado en Brasil y México, con mapas que incluyen el Amazonas, las planicies del Altiplano y la ciudad de Oaxaca. Un incidente previo al lanzamiento generó revuelo: el 10 de mayo, los 155 GB de archivos del juego en Steam quedaron sin cifrado durante varias horas, permitiendo que algunos usuarios lo ejecutaran días antes del embargo. Playground Games no hizo comentarios públicos sobre el incidente. La versión de PS5 llegará «más adelante en el año», según Xbox —una decisión que rompe el modelo de exclusividad temporal que habían mantenido con los juegos de Forza desde 2018. Para el mercado latinoamericano, el juego tiene doble relevancia por sus escenarios: el equipo de Playground Games trabajó con Conahcyt México para la autenticidad cultural de los entornos.
— El juego de carreras más esperado del año llega a Xbox Series X|S, Windows y Game Pass; la versión de PS5 seguirá más adelante en el año.
El juego de exploración submarina llega a Steam y Xbox Game Pass a USD 29,99 con crossplay desde el día uno; PlayStation sigue sin fecha.
Subnautica 2 lanzó su Early Access el 14 de mayo en PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) y Xbox Series X|S, con soporte multijugador cooperativo de hasta cuatro jugadores y crossplay entre plataformas. El precio de acceso anticipado es de USD 29,99. Unknown Worlds Entertainment reportó más de un millón de copias vendidas en las primeras 48 horas, con el juego incluido desde el primer día en Xbox Game Pass. El regreso de la saga viene cargado de historia: el drama legal entre Krafton —que adquirió Unknown Worlds en 2021— y los fundadores originales de la franquicia forzó la salida de parte del equipo creativo del primer juego. Kraft retuvo los derechos de Subnautica y siguió adelante con la secuela con un equipo parcialmente renovado. Las primeras impresiones de la prensa especializada señalan que el espíritu de exploración y la progresión por descubrimiento se mantienen, aunque la IA del ecosistema marino es más predecible que en el título original. El juego no tiene fecha de lanzamiento en PlayStation; los jugadores de PS5 en Costa Rica deberán esperar a que finalice el período de exclusividad con Xbox.
Nintendo confirmó un ajuste de precios de la Switch 2 en varios mercados, citando «cambios en las condiciones del mercado global» y el entorno de negocios internacional —terminología habitual para referirse al impacto de aranceles y costos de manufactura en Asia. El precio base de la consola en EE.UU. subirá de USD 449 a USD 499 en junio; en Europa el ajuste será de €429 a €479. En el mismo comunicado, Nintendo confirmó que existen títulos de primera parte no revelados que planean lanzar en 2026 para Switch 2, además de los ya anunciados: Star Fox (25 de junio), Splatoon Raiders (23 de julio) y Yoshi and the Mysterious Book (21 de mayo). La empresa reconfirmó además las ventanas de lanzamiento para juegos de terceros, incluyendo Final Fantasy VII Rebirth (septiembre) y 007: First Light (27 de mayo). La subida de precios afecta directamente al mercado costarricense: los distribuidores locales (MediaMarkt y tiendas especializadas en Multiplaza) aún no han anunciado su ajuste de precios en colones, pero históricamente el precio local sigue al de EE.UU. con un mes de rezago.
La nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, anunció esta semana la reducción del precio de Game Pass Ultimate a USD 22,99 mensuales, desde los USD 24,99 anteriores. La justificación es el volumen de lanzamientos propios de primera parte en mayo —14 nuevos juegos, con nueve disponibles el día de lanzamiento— como argumento de valor. La oleada incluye Forza Horizon 6 (19 mayo), Subnautica 2 (ya disponible), Mixtape (ya disponible desde el 7 de mayo) y otros siete títulos adicionales. La reducción de precio llega en un momento en que PlayStation Plus mantiene su precio y Netflix Gaming ofrece cada vez más títulos de calidad. Sharma argumentó que el catálogo de día uno de Xbox no tiene equivalente en el mercado. La rebaja aplica para cuentas nuevas y renovaciones en todos los mercados donde Game Pass Ultimate está disponible, incluida Costa Rica.
El 15 de mayo se lanzó Gear.Club Unlimited 3 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, incluyendo un nuevo Modo Historia ambientado en Japón con mecánicas de carreras nocturnas y personalización extendida de vehículos. El juego, desarrollado por Microids, es la tercera entrega de la franquicia iniciada en 2017 y apunta al segmento de jugadores que buscan una alternativa menos técnica que Gran Turismo 7 o Forza Motorsport.
La semana del 14 al 21 de mayo acumula más lanzamientos de títulos de alto perfil que cualquier semana equivalente desde 2019: Subnautica 2 (14 mayo), Gear.Club Unlimited 3 (15 mayo), Yoshi and the Mysterious Book (21 mayo), Forza Horizon 6 (19 mayo) y 007: First Light (27 mayo) para el cierre del mes. El período también incluye el lanzamiento ya consolidado de Mixtape y varios títulos indie de relevancia. La concentración de lanzamientos tiene un lado negativo: varios títulos más pequeños que llegaron entre el 9 y el 14 de mayo reportaron ventas por debajo de las proyecciones al quedar eclipsados por el ruido mediático de los grandes. El fenómeno, denominado en la industria como «lanzamientos de sombra», es un problema estructural que afecta sobre todo a estudios independientes latinoamericanos —incluyendo al menos dos estudios costarricenses con juegos actualmente en Steam— que no tienen presupuesto para competir en visibilidad durante semanas de alta densidad.