Después del Nintendo Direct más comentado de los últimos años, la industria del videojuego vive su momento más activo desde el lanzamiento de la Switch original
El anuncio más esperado del Nintendo Direct del 9 de junio se materializó: el juego considerado el mejor de la historia tendrá su primera remasterización completa en 28 años.
Nintendo anunció durante el Nintendo Direct del 9 de junio el remake completo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. El título, que llegará en noviembre de 2026 junto con la consola en su edición especial, usa un motor gráfico nuevo desarrollado internamente por Nintendo EPD. Las imágenes mostradas durante el Direct revelaron una Hyrule completamente reconstruida en 3D de alta definición manteniendo la arquitectura del nivel de diseño original. Los elementos de jugabilidad, incluyendo el sistema Z-Targeting y los puzzles de los templos, permanecen intactos según Nintendo, pero la presentación visual fue descrita por el productor Eiji Aonuma como "la manera en que siempre imaginamos que Hyrule se vería si pudiéramos recrearla hoy". Ocarina of Time, lanzado originalmente en 1998 para Nintendo 64, aparece en el primer lugar de casi todas las listas de los mejores videojuegos de la historia publicadas por revistas y sitios especializados. La última versión oficial del juego era la versión 3D para Nintendo 3DS de 2011. El ángulo contrario es legítimo: parte de la comunidad de fans expresa preocupación por si el remake alterará elementos que hacen único al original, como la simplicidad visual que deja espacio para la imaginación. Varios creadores de contenido han pedido que el original también esté disponible junto al remake.
Toby Fox, el compositor y desarrollador detrás de Undertale y Deltarune, anunció esta semana que el Capítulo 5 de Deltarune —el quinto de seis capítulos previstos— llegará el 24 de junio completamente gratis, exactamente igual que los capítulos anteriores. El anuncio llegó a través del sitio oficial de Deltarune y fue recibido con una mezcla de entusiasmo y sorpresa: la comunidad esperaba que en algún momento Fox comenzara a cobrar por los capítulos más avanzados, especialmente después de que el Capítulo 3 (lanzado en 2024) expandiera significativamente el alcance narrativo. Deltarune sigue la historia de Kris y Susie en un mundo paralelo al de Undertale, con mecánicas de combate similares pero un tono más oscuro y una narrativa más ambiciosa. Los capítulos 3 y 4 establecieron hilos de trama que el Capítulo 5 promete resolver parcialmente antes de la conclusión definitiva en el Capítulo 6. El ángulo contrario: algunos analistas de la industria señalan que la estrategia de Fox —años de desarrollo financiados con donaciones y soporte de sus fans— no es replicable para la mayoría de desarrolladores indie, lo que hace de su modelo algo excepcional pero no un nuevo estándar del sector.
— El creador de Undertale confirma que el penúltimo capítulo de su saga se lanzará sin costo alguno, manteniendo la filosofía que convirtió a sus juegos en fenómenos culturales.
El PlayStation State of Play del 2 de junio reveló la secuela más esperada de PlayStation con una decisión creativa que nadie anticipaba: la protagonista es la giganta que Kratos mató en el juego anterior.
Sony Santa Monica anunció durante el PlayStation State of Play del 2 de junio un nuevo God of War protagonizado por Laufey, la madre de Atreus y ex esposa de Kratos, quien fue asesinada por el propio Kratos en God of War: Ragnarök (2022). El juego no tiene subtítulo confirmado aún. La propuesta narrativa es audaz: jugamos en una línea temporal alternativa o en un flashback extendido que explora quién era Laufey antes de los eventos de los últimos dos juegos. El director creativo Cory Barlog describió el proyecto como "una historia de origen que es también una historia de horror". El anuncio generó reacciones encontradas en redes sociales. Los defensores celebran la decisión de explorar perspectivas nuevas en una saga que podría haberse agotado. Los críticos cuestionan si tiene sentido continuar una saga que ya tuvo una conclusión satisfactoria en Ragnarök sin la presencia de Kratos y Atreus. Fecha de lanzamiento: 2027. Exclusivo de PlayStation 5 y PC.
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La precuela que explica el Día de Emergencia —el momento en que los Locust emergieron y destruyeron la civilización— se ve como el Gears más maduro en términos narrativos.
> Gears of War: E-Day, desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios, fue el otro gran anuncio del verano boreal para los poseedores de Xbox Series X y PC con Game Pass. El juego funciona como precuela de toda la saga, narrando los eventos del Día de Emergencia que Marcus Fenix y sus compañeros solo mencionaban en los juegos originales.
> Las imágenes mostradas en el Xbox Games Showcase tienen una escala visual impresionante y un tono más oscuro que entradas recientes. Los personajes son versiones jóvenes de Marcus y Dom Santiago, lo que da al juego el doble atractivo de la nostalgia y la novedad.
> > Disponible en Xbox Series X|S, PC y mediante Game Pass Day One.
> Fecha estimada: cuarto trimestre 2026.
El Nintendo Direct del 9 de junio también trajo Star Fox para Switch 2, con lanzamiento el 25 de junio. El juego retoma la fórmula de los clásicos de SNES y N64 con vuelo espacial en rail shooter y una historia nueva con los personajes originales. Por su parte, Atlus confirmó Persona 6 para 2027, con un teaser de 90 segundos que reveló una ambientación en ciudad contemporánea y personajes completamente nuevos. La saga Persona tiene una base de fans extraordinariamente fiel.
Junio 2026 está siendo el mes de videojuegos más activo desde el lanzamiento de la Nintendo Switch original en 2017. Zelda Remake en noviembre, Deltarune gratis el 24, God of War con Laufey, Gears E-Day, Star Fox el 25, Persona 6 en 2027. La industria parece haber salido de la depresión creativa de los primeros años de la década.