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2026-08-11 · JUEGOS · Edición del 11 de agosto de 2026
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Switch 2 recibe Oblivion Remastered mientras Blizzard reporta récord y GTA VI se prepara para Netflix

Bethesda y Nintendo lanzan Oblivion Remastered en Switch 2 con el mismo tartamudeo de mundo abierto de siempre, un correo interno filtrado dice que Blizzard vivió su tercer mejor año fiscal en ingresos, Xbox Game Pass suma Grounded 2 y otros títulos este 11 de agosto, Sony adelanta que Onimusha: Dawn of Dreams se une a los clásicos de PS Plus Premium, extrabajadores de That's No Moon reportan despidos sin cifra oficial, y Netflix confirma que el primer adelanto jugable de GTA VI se transmite en exclusiva el 27 de agosto.

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11 de agosto
Fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2
02
3er mejor año
Posición del año fiscal 2026 en ingresos históricos de Blizzard, según el correo interno filtrado citado por Windows Central
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27 de agosto
Fecha en que Netflix transmite en exclusiva por seis horas el primer adelanto jugable de GTA VI
6 historias · 11 de agosto de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 Nintendo · Switch 2

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Oblivion Remastered debuta en Switch 2 y arrastra su tartamudeo de mundo abierto

El port de The Elder Scrolls IV llegó hoy a la consola de Nintendo con cartucho físico completo, pero la prueba de lanzamiento confirma los mismos tirones en exteriores que el juego arrastra desde 2025.

> The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llegó este 11 de agosto a Nintendo Switch 2, según confirmaron Bethesda y Nintendo en sus canales oficiales. La edición física Deluxe incluye el juego completo en el cartucho —una decisión que contrasta con buena parte de los lanzamientos de terceros en la consola, que suelen distribuirse como Game-Key Card y obligan a descargar el contenido—, mientras que la versión digital cuesta entre 49,99 y 59,99 dólares según la tienda, con objetivos técnicos de Bethesda de 900p y 30 cuadros por segundo en modo portátil y 1080p con escalado DLSS en modo acoplado.

> La prueba de rendimiento del día de lanzamiento que publicó TechTimes encontró un resultado "mejor de lo temido" frente a filtraciones previas, pero confirmó que persiste el mismo tartamudeo en zonas de mundo abierto que el juego arrastra en el resto de plataformas desde su relanzamiento de abril de 2025: el modo acoplado sostiene los 30 cuadros por segundo dentro de mazmorras, pueblos e interiores, pero introduce tirones de desplazamiento y caídas de cuadros en el exterior. El puerto llega la misma semana en que Nintendo destacó, en su balance financiero más reciente, un calendario de terceros para Switch 2 que incluye Call of Duty: Modern Warfare 4, 007 First Light y Final Fantasy VII Revelation, según recogió Nintendo Life.

> Bethesda no ha anunciado todavía si prepara un parche específico para corregir el tartamudeo detectado en el lanzamiento. En Costa Rica, la versión digital está disponible desde hoy en la eShop regional en dólares al mismo precio que en el resto de Latinoamérica, sin que Bethesda haya confirmado distribución física en tiendas ticas.

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N.º 02 Xbox · Blizzard

Blizzard reporta su tercer mejor año fiscal en ingresos, según correo filtrado

Un correo interno atribuido a la presidenta de Blizzard Entertainment, Johanna Faries, y dirigido al personal del estudio afirma que el año fiscal 2026 —de julio de 2025 a junio de 2026— fue el tercero de mayor ingreso en la historia de la compañía, y que Blizzard cerró el período como el estudio de PC y consola de mayor facturación dentro de todo el paraguas de Xbox, según reportó Windows Central, que dijo haber verificado la autenticidad de los correos. PC Gamer y Video Games Chronicle recogieron el mismo documento de forma independiente. Ni Blizzard ni Microsoft han confirmado oficialmente las cifras que describe el correo filtrado. El correo atribuye el resultado a Overwatch, que según Vice vivió su mejor trimestre desde el lanzamiento de Overwatch 2 tras un relanzamiento de marca, y a Lord of Hatred, la segunda expansión de Diablo IV publicada en abril de 2026. De confirmarse, los años fiscales 2025 y 2026 marcarían el primer período de crecimiento consecutivo de Blizzard desde 2017, un giro relevante para Microsoft casi tres años después de haber cerrado la compra de 69.000 millones de dólares de Activision Blizzard en 2023, operación que la propia empresa justificó entonces citando el potencial de estudios como Blizzard. Microsoft no ha comentado públicamente el contenido del correo filtrado ni ha adelantado si lo confirmará en su próximo reporte trimestral. Blizzard no tiene oficina en Costa Rica; los jugadores ticos de Overwatch y Diablo IV compran y juegan desde cuentas regionales en dólares, por lo que el resultado financiero de la división no cambia el acceso ni el precio local de sus juegos.

3er mejor año
Posición del año fiscal 2026 en ingresos históricos de Blizzard, según el correo filtrado citado por Windows Central
03
N.º 03 Xbox · Game Pass

Grounded 2 llega a su versión 1.0 con la actualización Into the Abyss

Obsidian Entertainment lanzó este 11 de agosto la versión 1.0 de Grounded 2 en PC, Xbox y PlayStation 5 de forma simultánea, junto con Into the Abyss, la actualización de contenido más grande que el estudio ha publicado para el juego. El mismo día, Grounded 2 entró al catálogo de Xbox Game Pass en el nivel Premium, la capa de suscripción más económica que Microsoft introdujo este año, según Pure Xbox y TrueAchievements. Junto a Grounded 2, Xbox sumó este 11 de agosto a Bounty Star —un juego de acción en tercera persona que combina combate con mechas, personalización y construcción de base— y a Date Everything! como incorporaciones nuevas al catálogo, mientras Ball x Pit y Mio: Memories in Orbit se trasladaron desde otros niveles de suscripción hacia el nivel Premium, de acuerdo con Pure Xbox. La misma semana, Xbox Game Pass ya había sumado el día de su lanzamiento a Beast of Reincarnation, el juego de acción de Game Freak que El Pisuika reseñó ayer con reseñas divididas, según Noisy Pixel. Microsoft no ha anunciado la próxima tanda de incorporaciones a Xbox Game Pass más allá de esta semana. En Costa Rica, la suscripción a Xbox Game Pass se contrata con la misma cuenta regional en dólares que el resto de Latinoamérica, por lo que los títulos nuevos quedan disponibles para el jugador tico desde la misma fecha que en Estados Unidos.

Obsidian Entertainment publicó hoy la versión final de Grounded 2 en PC, Xbox y PlayStation 5 al mismo tiempo, mientras el servicio de suscripción de Microsoft suma otros títulos nuevos este 11 de agosto.

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N.º 04 PlayStation · PS Plus

Onimusha: Dawn of Dreams se suma al catálogo clásico de PS Plus Premium

Sony reveló antes de lo previsto que Onimusha: Dawn of Dreams, el juego de acción de Capcom lanzado originalmente para PlayStation 2, se suma a la sección de clásicos de PlayStation Plus Premium, con fecha estimada del 18 de agosto de 2026, según PlayStation LifeStyle, ComicBook y Stevivor. Ninguno de los tres medios cita un comunicado oficial de Sony con la lista completa; la fecha del 18 de agosto proviene de la misma ventana de recambio mensual que la compañía ya había confirmado para el resto del catálogo. La incorporación llega el mismo día en que Sony retira nueve juegos —entre ellos Dead Island 2, Unicorn Overlord y Earth Defense Force 6— de los niveles Extra y Premium, como reportó El Pisuika el 9 de agosto. El patrón confirma que Sony sostiene el mismo ritmo de rotación mensual usado desde el lanzamiento del servicio por niveles: retirar títulos recientes mientras suma catálogo clásico como incentivo para no cancelar la suscripción. Sony no ha publicado todavía la lista completa de juegos que entran a Extra y Premium junto a la novedad de Onimusha. En Costa Rica, las suscripciones de PlayStation Plus se contratan con la misma cuenta regional en dólares que el resto de Latinoamérica, por lo que la novedad llega al suscriptor tico en la misma fecha que en Estados Unidos.

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N.º 05 Industria · Despidos

That's No Moon confirma despidos sin dar cifra oficial

Extrabajadores del estudio That's No Moon, desarrollador del juego de acción Crossfire, empezaron a reportar en LinkedIn desde el 6 de agosto que la empresa los afectó con recortes de personal, entre ellos artistas técnicos y de ambientación, según recogieron IGN, republicado en Steam News, y Gamebastion. That's No Moon no ha confirmado una cifra total de personas afectadas; la propia empresa publicó en LinkedIn un mensaje en el que dice sentir empatía por "todos los afectados por la actividad de la industria", sin detallar el número de despidos. El estudio, fundado en 2021 por veteranos de Naughty Dog e Infinity Ward y con sede en Los Ángeles, recibió una inversión de 100 millones de dólares de Smilegate —la desarrolladora surcoreana creadora de la franquicia Crossfire— cuando se creó, y presentó su primer juego, un título de acción narrativo para un jugador, en el Summer Game Fest de este año. El caso se suma a los más de 3.700 despidos que la industria global de videojuegos acumuló en lo que va de 2026, según los datos que El Pisuika citó el 9 de agosto a partir de una revisión de NewKerala. That's No Moon no ha dicho si prevé más recortes en lo que resta del año ni cuándo planea lanzar Crossfire. El estudio no tiene operaciones en Costa Rica ni contrata talento tico de forma conocida, por lo que estos despidos no tienen impacto local directo.

Hoja de datos
Extrabajadores del estudio detrás de Crossfire reportan recortes en LinkedIn desde el 6 de agosto, con roles técnicos y de arte ambiental entre los más señalados, sin cifra oficial de la empresa.
  • Fecha en que empezaron los reportes de despidos en LinkedIn6 de agosto
  • Inversión de Smilegate en That's No Moon al fundarse el estudio en 2021US$100 millones
  • Número de personas afectadas, no confirmado por la empresaSin cifra oficial
06
N.º 06 GTA VI · Showcase

Netflix estrena en exclusiva el primer adelanto jugable de GTA VI

Rockstar Games confirmó que «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se transmite el 27 de agosto por seis horas solo en Netflix, antes de publicarse gratis en los canales propios de Rockstar.

Rockstar Games y Take-Two Interactive confirmaron que «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se transmite en exclusiva por Netflix el 27 de agosto de 2026, a la 1:00 p.m. hora de Costa Rica (12:00 p.m. hora del Pacífico), según el propio anuncio publicado en Netflix Tudum. El adelanto queda disponible solo en la plataforma de streaming durante seis horas, antes de publicarse gratis en el canal de YouTube de Rockstar y en el sitio oficial de Grand Theft Auto VI a las 7:00 p.m. hora de Costa Rica. Reportes de Variety y Forbes, que no citan una cifra oficial de Rockstar ni de Take-Two, estiman que la transmisión podría durar cerca de 30 minutos, una duración todavía sin confirmar que la convertiría en la primera exhibición extensa de jugabilidad del título. El adelanto llega casi tres meses antes del lanzamiento del 19 de noviembre y la misma semana en que Strauss Zelnick, presidente ejecutivo de Take-Two, dijo que las preórdenes del juego superaron "con creces" las proyecciones internas de la empresa, como reportó El Pisuika el 10 de agosto. Rockstar no ha adelantado si el material del 27 de agosto incluirá una fecha de preventa de la edición física ni detalles adicionales sobre el multijugador. En Costa Rica, las reservas de GTA VI ya están disponibles desde las tiendas digitales regionales de PlayStation y Xbox en dólares, por lo que cualquier jugador tico con cuenta de Netflix podrá ver el adelanto exclusivo el mismo 27 de agosto que el resto del mundo.

27 de agosto
Fecha del adelanto exclusivo de GTA VI en Netflix
6 horas
Ventana de exclusividad de Netflix antes de la publicación gratuita en YouTube
~30 minutos
Duración estimada del adelanto según Variety y Forbes, sin confirmar por Rockstar

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Fuentes.