El State of Play de Sony confirma que Final Fantasy VII Revelation llega el 8 de abril de 2027, Rockstar y Sony lanzan un control DualSense de edición GTA VI con reservas desde el 10 de setiembre, Konami adelanta Castlevania: Belmont's Curse en su propio evento, PlayStation Plus suma tres clásicos a su catálogo, TrendForce documenta un alza de hasta 20% en tarjetas gráficas con más memoria, y Xbox estrena más de quince juegos el mismo día en que Splitgate y EMPULSE apagan sus servidores.
Sony transmitió dos episodios seguidos de State of Play -uno general y uno centrado en Japón- la noche del 3 de setiembre de 2026, y Square Enix aprovechó el primero para confirmar que Final Fantasy VII Revelation, el tercer y último capítulo de la trilogía de remakes, sale el 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, según confirmó el blog oficial de PlayStation. El anuncio llegó con un adelanto extendido de jugabilidad y nuevos tráilers de Monster Hunter Wilds: Ascendance, Until Dawn 2 y Metro 2039, además de las primeras presentaciones de Rhapsody in Scarlet y Maneater 2, de acuerdo con el repaso completo que publicó Insider Gaming. La fecha cierra un ciclo que arrancó en 2020 con Final Fantasy VII Remake y continuó en 2024 con Rebirth, un formato de tres entregas independientes que Square Enix confirmó desde el anuncio de Remake y que implica tres compras de precio completo para acceder a la historia completa del clásico de 1997, según recogió Gematsu. La compañía no ha explicado si dividirá el contenido adicional de Revelation en expansiones separadas, como sí ocurrió con Rebirth. Square Enix no ha revelado el precio ni las ediciones especiales del juego, y Sony tampoco confirmó si Revelation tendrá contenido temporalmente exclusivo en PlayStation 5 antes de llegar a otras plataformas, la práctica que sí aplicó a Rebirth en 2024. En Costa Rica, donde la trilogía se sigue casi exclusivamente por tiendas digitales en dólares sin distribución física relevante, la espera hasta abril de 2027 alcanza a una base de jugadores que ya compró los dos capítulos anteriores y ahora solo puede reservar la fecha en el calendario.
El nuevo control edición GTA VI llega en blanco o negro con acabado iridiscente y detalles de hojas de palma; las reservas abren el 10 de setiembre y los envíos salen el 19 de noviembre.
Sony presentó durante el State of Play del 3 de setiembre de 2026 un control DualSense de edición especial para Grand Theft Auto VI, disponible en versión blanca o negra con acabado iridiscente y detalles texturizados que imitan hojas de palma, según confirmó GameSpot en su cobertura del evento. Las reservas del control abren el 10 de setiembre y los envíos comenzarán el 19 de noviembre de 2026, la misma fecha en que Rockstar Games lanzará el juego en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, de acuerdo con Insider Gaming. El accesorio llega diez semanas antes del lanzamiento, después de que Rockstar retrasara el juego una vez, de noviembre de 2025 a noviembre de 2026, la única postergación que el estudio confirmó públicamente para GTA VI. El calendario de accesorios y adelantos de mercadeo se intensifica en la recta final antes del estreno, el mismo patrón que Rockstar siguió con Red Dead Redemption 2 en 2018, aunque la fecha de noviembre de 2026 se mantiene sin cambios desde que Rockstar la confirmó. Ni Sony ni Rockstar han confirmado el precio final del control ni si habrá una versión equivalente para Xbox, la otra plataforma de lanzamiento del juego. En Costa Rica, donde los periféricos de PlayStation se compran por importación o en tiendas de electrónica que cotizan en dólares, el control llegará -si sigue el patrón de accesorios anteriores de Sony- varias semanas después de su salida en Estados Unidos, sin fecha local confirmada.
La expectativa de un Nintendo Direct el 10 de setiembre de 2026 se refuerza con un patrón identificado por GameSpot: Nintendo ha publicado un Direct la semana previa al Tokyo Game Show en cuatro de los últimos cinco años, y la feria japonesa arranca este 17 de setiembre. El indicio se suma a la filtración de Just Dance: Decades of Hits que reportó El Pisuika el 2 de setiembre, cuando Ubisoft prometió una actualización oficial sobre el juego para esa misma fecha. Insider Gaming y 9to5toys coinciden en que, de confirmarse, el Direct arrancaría entre las 6:00 a.m. y las 7:00 a.m., hora del Pacífico, con los filtradores Nintendo Prime y SwitchForce señalando esa franja horaria. Entre los juegos que circulan sin respaldo oficial figuran The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Ace Attorney 7, un nuevo Mega Man y una posible versión de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2, según recogió NintendoReporters. Nintendo no ha confirmado fecha, hora ni contenido del evento al cierre de esta edición, y toda la información sigue basada en inferencias de la comunidad sobre patrones de calendario y publicaciones de terceros, no en un anuncio directo de la compañía. En Costa Rica, donde el Nintendo Switch 2 subió a US$499,99 desde el 1 de setiembre y se compra solo por importación, un eventual anuncio de Zelda: Ocarina of Time Remake llegaría a una base de jugadores que ya absorbió el hardware más caro del año sin ninguna fecha de lanzamiento todavía sobre la mesa.
— El patrón de Nintendo de anunciar un Direct la semana previa al Tokyo Game Show refuerza la apuesta por el 10 de setiembre, aunque la compañía todavía no confirma fecha ni contenido.
Konami transmitió su propio evento, Konami Press Start, la noche del 3 de setiembre de 2026, horas después del State of Play de Sony, con un adelanto de Castlevania: Belmont's Curse y nuevo material de Silent Hill: Townfall, el juego que Sony ya había confirmado para el 24 de setiembre, según reportó El Pisuika el 3 de setiembre. La programación de shows consecutivos, documentada por Techloy en su calendario de presentaciones de setiembre, incluye ocho eventos de la industria a lo largo del mes. El mismo State of Play de Sony trajo cambios al catálogo de PlayStation Plus: Mega Man X: Command Mission, Dino Crisis 2 y Ratchet & Clank se suman al PS Plus Classics Catalog, mientras Mycopunk llegará al PS Plus Game Catalog en algún momento de 2026, sin fecha exacta todavía, según confirmó GameSpot. La concentración de anuncios de catálogo junto a adelantos de juegos nuevos es parte del formato habitual de las transmisiones bimensuales de Sony. Ni Konami ni Sony detallaron fechas de lanzamiento para Castlevania: Belmont's Curse, y Sony tampoco precisó el día exacto en que Mycopunk se sumará al catálogo de PlayStation Plus. En Costa Rica, donde las suscripciones de PlayStation Plus se pagan en dólares sin plan regional propio, los tres clásicos del Classics Catalog quedan disponibles el mismo día para todos los suscriptores ticos sin costo adicional a la membresía.
TrendForce documenta un alza de entre 15% y 20% en las tarjetas gráficas con 16 gigabytes de memoria o más, un problema que ya no se limita a la RTX 5090 de Nvidia.
La firma de investigación TrendForce documentó un alza de entre 15% y 20% en el precio de las tarjetas gráficas con 16 gigabytes de memoria o más, tanto de Nvidia como de AMD, según recogió el sitio especializado TrackaLacker en su repaso de precios de setiembre de 2026. La RTX 5090 de Nvidia, la tarjeta insignia de la marca, sigue por encima de los US$5.000 en varios rastreadores: el archivo de precios de Tom's Hardware para setiembre la ubica en "al menos US$5.000", mientras el rastreador videocardprices.com mantiene la mediana de venta al público en US$4.699,99 para el mismo mes, una discrepancia que confirma la ausencia de un precio de referencia único en el mercado. El alza ya no es un problema exclusivo de Nvidia ni de su modelo más caro: la escasez de memoria GDDR7 que golpeó a la RTX 5090 desde agosto, cuando fabricantes como Samsung, SK Hynix y Micron destinaron capacidad de producción a memoria para centros de datos de inteligencia artificial -la nota que publicó El Pisuika el 3 de setiembre-, ahora se refleja en el alza generalizada que documenta TrendForce para toda tarjeta con memoria abundante, sin importar el fabricante. MSI ya había advertido a sus inversionistas que sus precios de hardware gamer subirán entre 15% y 30% a lo largo de 2026. Ni Nvidia ni AMD han anunciado medidas para contener el alza, y TrendForce no precisó cuándo la producción de memoria para centros de datos podría liberar capacidad suficiente para aliviar el mercado de consumo. En Costa Rica, donde armar una computadora gamer depende casi por completo de componentes importados sin ensamblaje local, el alza generalizada de precios de memoria se traslada directo a las tiendas de cómputo que cotizan en dólares, encareciendo no solo la RTX 5090 sino cualquier tarjeta gráfica de gama alta que un jugador tico quiera comprar este semestre.
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The Blood of Dawnwalker encabeza más de quince estrenos del 3 de setiembre en Xbox, la misma jornada en que Splitgate: Arena Reloaded y EMPULSE apagaron sus servidores dedicados.
> Más de quince juegos nuevos llegaron a Xbox el 3 de setiembre de 2026, encabezados por el juego de fantasía oscura The Blood of Dawnwalker y la aventura point-and-click Dexter Stardust: Adventures in Outer Space, según el conteo que publicó Pure Xbox. La misma jornada, Splitgate: Arena Reloaded y EMPULSE apagaron sus servidores dedicados, aunque ambos juegos siguen jugables mediante conexión entre pares, de acuerdo con el repaso de cierres que hizo EZDLC.
> El cierre de servidores confirma lo que GameRant ya había reportado sobre el fin del soporte en línea de cinco juegos de PlayStation este mes, la nota que publicó El Pisuika el 3 de setiembre; EZDLC agrega ahora que en Xbox el apagado de Splitgate y EMPULSE ocurrió puntualmente este 3 de setiembre, y que jugar por conexión entre pares evita que los títulos queden completamente inservibles, una salida que no todos los juegos discontinuados reciben. La avalancha de estrenos del mismo día incluyó además juegos que Sony mostró horas antes en su State of Play, como Metro 2039 y Maneater 2, que Microsoft confirmó llegarán también a Xbox pese a haberse anunciado en el evento de la competencia.
> Microsoft no ha detallado si alguno de los quince estrenos tendrá ventana de exclusividad temporal fuera de consola, y tampoco precisó cuántos jugadores activos tenían Splitgate y EMPULSE antes del cierre de sus servidores. En Costa Rica, donde Xbox Game Pass y las compras digitales se pagan en dólares sin distribuidor local, la jornada representa más contenido disponible el mismo día para los suscriptores ticos, aunque los jugadores de Splitgate y EMPULSE pierden desde hoy el emparejamiento centralizado que tenían hasta ayer.
La jornada cierra con Final Fantasy VII Revelation ya con fecha de lanzamiento, un control especial de GTA VI y una industria de tarjetas gráficas que sigue encareciéndose.
El 4 de setiembre de 2026 llega con Final Fantasy VII Revelation confirmando su fecha de lanzamiento para el 8 de abril de 2027, un control DualSense de edición especial para Grand Theft Auto VI con reservas desde el 10 de setiembre, y la firma TrendForce documentando un alza de entre 15% y 20% en las tarjetas gráficas con más memoria, las notas que publica El Pisuika en esta misma edición. La jornada suma además nuevos indicios de que Nintendo confirmaría un Direct el 10 de setiembre, el adelanto de Castlevania: Belmont's Curse en el evento propio de Konami, tres clásicos que se suman al catálogo de PlayStation Plus, y más de quince estrenos en Xbox el mismo día en que Splitgate y EMPULSE apagaron sus servidores dedicados. El hilo que conecta la semana sigue siendo el mismo: fechas de lanzamiento que por fin se confirman -GTA VI, Final Fantasy VII Revelation- frente a un hardware cada vez más caro para llegar a jugarlos. Ninguno de los frentes de la semana queda cerrado del todo: Nintendo no ha confirmado su Direct de setiembre, Sony no fijó fecha para Castlevania: Belmont's Curse, y ni Nvidia ni AMD han anunciado un techo para el alza de memoria. En Costa Rica, donde los jugadores siguen toda esta agenda por streaming y tiendas digitales en dólares, el 4 de setiembre confirma el patrón de la semana: más fechas confirmadas para los juegos grandes del año, y un costo de entrada -en consolas y en componentes- que no deja de subir.