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2026-10-15 · JUEGOS · Edición del 15 de octubre de 2026
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Epic Games reta a Steam mientras Double Fine y Compulsion Games detallan su salida de Xbox

Epic Games publica una vista previa de su lanzador que dice vencer a Steam en velocidad de arranque, los fundadores de Double Fine y Compulsion Games ofrecen las primeras declaraciones directas sobre su independencia de Xbox Game Studios, Nintendo Switch 2 suma fecha de lanzamiento para "007 First Light" y "Supermarket Simulator", y la industria global de videojuegos recibe señales contradictorias sobre el ritmo de los despidos de 2026.

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46%
Velocidad de arranque que Epic Games dice lograr frente a Steam con su nuevo lanzador
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18 mar 2027
Fecha de lanzamiento de "007 First Light" en Nintendo Switch 2
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10.140
Despidos ya confirmados en la industria global de videojuegos durante 2026
5 historias · 15 de octubre de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 Steam · Competencia

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Epic Games lanza vista previa de lanzador que dice vencer a Steam en velocidad

La nueva versión de prueba del lanzador de Epic Games arranca en 5,47 segundos en promedio, un 46% más rápido que Steam según las pruebas internas de la propia compañía, publicadas el martes.

> Epic Games publicó el miércoles 14 de octubre una vista previa reconstruida de su lanzador de juegos para Windows y macOS, con un tiempo de arranque en frío de 5,47 segundos en promedio, un 46% más veloz que Steam según las pruebas internas de la propia compañía, recogidas por el medio británico KitGuru y por el portal especializado IXBT Games. Epic no publicó la metodología completa de la comparación ni confirmó si el resultado se repite en distintas configuraciones de hardware, por lo que la cifra corresponde únicamente a los datos que la empresa decidió difundir, sin verificación independiente al cierre de esta edición.

> El anuncio llega un día después de que Valve, la empresa detrás de Steam, confirmara que su plataforma cerró setiembre con ingresos récord de USD 1.700 millones, según el reporte de Alinea Analytics que esta edición citó el miércoles. Epic Games había confirmado en agosto, durante una sesión de preguntas en su servidor de Discord, que prepara un cliente nativo para Linux, pero esa versión no forma parte de la vista previa publicada esta semana, de acuerdo con el seguimiento de KitGuru, lo que matiza el alcance real del anuncio frente a la lectura más entusiasta que hicieron otros medios sobre la llegada de Epic a Linux.

> Epic Games no ha anunciado una fecha para la versión estable del lanzador ni confirmado si la comparación de velocidad se mantiene fuera de Estados Unidos. En Costa Rica, donde Steam mantiene la posición dominante en el mercado de videojuegos para PC sin que ninguna tienda digital local le compita directamente, los jugadores ticos podrán probar la vista previa de Epic Games apenas esté disponible, sin que ningún distribuidor local haya manifestado preferencia por una u otra plataforma.

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N.º 02 Xbox · Independencia

Double Fine y Compulsion Games detallan su salida de Xbox

Tim Schafer y Guillaume Provost explican, cada uno por separado, cómo sus estudios recuperan el control de sus videojuegos tras dejar Xbox Game Studios.

Tim Schafer, fundador de Double Fine, y Guillaume Provost, director ejecutivo de Compulsion Games, ofrecieron esta semana las primeras declaraciones directas sobre el proceso que ambos estudios negocian para salir de Xbox Game Studios, según recogieron Shacknews y Digital Citizen. Schafer dijo que las compras del catálogo de Double Fine -incluido "Kiln", que seguirá recibiendo mapas y modos nuevos- ahora respaldan directamente al estudio en lugar de a Microsoft. Provost confirmó que Compulsion Games atraviesa un proceso de compra administrativa ("management buyout") para recuperar los derechos de "Contrast", "We Happy Few" y "South of Midnight". Asha Sharma, jefa de Xbox, dijo que ambos estudios cuentan con "runway para sus próximos juegos", según citó Shacknews, en línea con el "reinicio de 100 días" que ella y el director de contenidos Matt Booty anunciaron para Xbox Game Studios y que esta edición reportó el lunes. La salida no está exenta de riesgo: los últimos lanzamientos de Compulsion Games recibieron reseñas y ventas por debajo de las expectativas de la industria, de acuerdo con Digital Citizen, lo que deja a ambos estudios con la obligación de financiar sus próximos proyectos sin el respaldo corporativo de Microsoft que tuvieron durante casi una década. Ni Double Fine ni Compulsion Games han confirmado una fecha de cierre formal del proceso, y Microsoft no ha emitido un comunicado conjunto sobre los dos estudios. Microsoft no opera estudios de desarrollo de videojuegos en Costa Rica, por lo que la salida de Double Fine y Compulsion Games de su estructura no golpea directamente el empleo tico del sector, aunque la comunidad local de desarrolladores sigue de cerca cómo Xbox reduce su red de estudios internos.

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N.º 03 Nintendo Switch 2 · Calendario

007 First Light confirma su llegada a Nintendo Switch 2 el 18 de marzo

IO Interactive confirmó que "007 First Light" llegará a Nintendo Switch 2 el 18 de marzo de 2027, con un nuevo tráiler que muestra un traje de James Bond inspirado en "GoldenEye 007", según recogió Nintendo Everything. La fecha llega después de dos retrasos: la versión para Switch 2 debía salir junto con las ediciones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 27 de mayo de 2026, luego se movió al verano y finalmente a marzo de 2027, de acuerdo con Gematsu. El mismo día, Nintendo Everything reportó que "Supermarket Simulator" llegará a Nintendo Switch 2 el 12 de noviembre de 2026 en formato digital con tarjeta de juego ("game-key card"), con una edición física programada para el 4 de diciembre. Ambos anuncios se suman al calendario de lanzamientos de la consola, que compite por espacio con el estreno de "Grand Theft Auto VI" el 19 de noviembre, fecha que Take-Two mantiene sin cambios según reportó esta edición el miércoles. IO Interactive no ha confirmado si el contenido adicional de "007 First Light" en Switch 2 llegará también a las otras plataformas. En Costa Rica, donde Nintendo Switch 2 se vende a través de distribuidores autorizados con precios en dólares, ambos títulos seguirán el mismo calendario digital que el resto de la región, sin que ninguna tienda local haya confirmado fecha de disponibilidad física.

Hoja de datos
IO Interactive reveló un tráiler con un traje inspirado en "GoldenEye 007" para la versión de Nintendo Switch 2 de su juego de James Bond, que llega casi diez meses después que las demás plataformas.
  • Fecha de 007 First Light en Nintendo Switch 218 mar 2027
  • Fecha digital de Supermarket Simulator en Nintendo Switch 212 nov 2026
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N.º 04 Industria · Despidos

10.140 despidos en videojuegos ya superan todo 2025

El sitio especializado GamesBeat, que recoge el rastreo del analista Amir Satvat, reportó que los despidos confirmados en la industria global de videojuegos durante 2026 ya superaban, al 11 de agosto, el total de todo el año 2025, con Norteamérica concentrando la mayor parte de los casos. La cifra se suma a la proyección de 14.259 despidos para todo 2026 -un alza de 78% frente al año anterior- que GodIsAGeek recogió del mismo seguimiento y que esta edición ya había citado el lunes y el martes. Una cobertura más reciente de GamesBeat, centrada explícitamente en una desaceleración de los recortes, describe que el ritmo de despidos bajó frente a los meses previos, aunque sigue concentrado en Norteamérica, sin que el medio precisara una cifra de cierre para 2026. El contraste matiza la lectura de aceleración sostenida que domina la cobertura del sector: la proyección de julio apuntaba a un alza interanual de 78%, pero los reportes más recientes del mismo analista describen una curva que pierde velocidad, no que se acelera, según el seguimiento de Tech Insider sobre el "reinicio" de la industria en 2026. Satvat no ha publicado todavía una cifra consolidada de despidos para lo que resta de 2026 ni ha explicado la diferencia entre su proyección de julio y sus reportes de desaceleración más recientes. La industria de desarrollo de videojuegos en Costa Rica está compuesta en su mayoría por estudios independientes pequeños que no figuran en el rastreo de Satvat; sin impacto local conocido al cierre de esta edición más allá de la atención con que el sector tico sigue la contracción global.

10.140
Despidos confirmados en videojuegos al 11 de agosto de 2026, ya por encima de todo 2025
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N.º 05 Cierre · Juegos

Epic, Xbox y Nintendo resumen el jueves del videojuego

La jornada del 15 de octubre combinó la vista previa del lanzador de Epic Games, que la compañía dice un 46% más veloz que Steam en arrancar, con las primeras declaraciones directas de Double Fine y Compulsion Games sobre su salida de Xbox Game Studios, un proceso que Tim Schafer y Guillaume Provost describieron cada uno desde su propio estudio. En paralelo, Nintendo Switch 2 sumó fecha de lanzamiento para "007 First Light" (18 de marzo de 2027, con tráiler de traje inspirado en "GoldenEye 007") y para "Supermarket Simulator" (12 de noviembre), mientras la industria global de videojuegos recibió señales contradictorias sobre los despidos de 2026: los casos confirmados ya superan todo 2025, pero el ritmo reciente muestra una desaceleración frente a la proyección de julio. Para los jugadores costarricenses, el día quedó otra vez del lado de las pantallas: ni el duelo entre lanzadores de PC, ni la reestructuración de Xbox, ni los nuevos calendarios de Nintendo Switch 2 tuvieron anuncio, estudio o distribuidor local confirmado. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.

46%
Velocidad que Epic Games dice ganarle a Steam con su nuevo lanzador
18 mar 2027
Fecha de 007 First Light en Nintendo Switch 2
10.140
Despidos confirmados en videojuegos durante 2026, ya por encima de todo 2025

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Fuentes.