La petición #SaveMassEffect evalúa una valla frente a Electronic Arts, tres de cuatro representantes de la LPL ganan en la Ronda 2 del Mundial de League of Legends, Rockstar extiende su campaña de GTA VI a París y Nintendo Switch 2 recibe a Minecraft y Frog Sqwad el mismo día.
La petición #SaveMassEffect en Change.org superaba las 170.000 firmas al cierre de esta edición, según el recuento que publicó Digital Citizen, un salto frente a las 124.000 que había registrado MP1st apenas unos días antes. El texto, redactado poco después de que Electronic Arts cerrara BioWare el 21 de octubre, le pide a la editora comprometer fondos y tiempo para un nuevo Mass Effect o, en su defecto, vender la propiedad intelectual a otro estudio. Los organizadores de la campaña evalúan ahora instalar una valla publicitaria frente a la sede de Electronic Arts en California y planean actividades adicionales la próxima semana, aunque todavía sin detalles confirmados, según el mismo reporte de Digital Citizen. Parte de los firmantes propone que Microsoft o CD Projekt Red adquieran la marca, pero ninguna de las dos compañías ha expresado interés oficial. El ritmo de crecimiento -de 49.000 a 124.000 y ahora a más de 170.000 firmas en poco más de una semana- contrasta con el silencio de EA, que no ha emitido una respuesta pública a la petición ni ha confirmado si evalúa licenciar la marca, la misma falta de respuesta que esta categoría reportó el lunes. No hay, al cierre de esta edición, fecha confirmada para la valla publicitaria ni respuesta oficial de Electronic Arts. Costa Rica no tiene estudios de desarrollo de EA, pero franquicias de la editora como EA Sports FC y Apex Legends figuran entre los títulos digitales más vendidos del país, por lo que el desenlace de la campaña se sentirá aquí como una señal editorial sobre el futuro de la saga, no como pérdida de empleo local.
La campaña de Grand Theft Auto VI se extiende a París luego de pasar por Miami y Brooklyn, mientras la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre sigue firme.
Una valla publicitaria de gran formato promocionando Grand Theft Auto VI apareció en un edificio junto al periférico de París, en Seine-Saint-Denis, cerca de la Porte de Bagnolet, según reportó el sitio especializado GTAboom citando a un usuario de Discord que la fotografió. El tamaño del anuncio -que fuentes de aficionados estiman en 175 metros- no ha sido confirmado por Rockstar Games ni por ninguna fuente oficial, por lo que esta edición lo señala como una cifra no verificada de forma independiente. La valla de París se suma a una campaña de publicidad exterior que, según un repaso de Esquire India, ya incluyó señalización y vallas patrocinadas por Spotify en Miami, Los Ángeles y Nueva York desde mediados de octubre, además de un letrero aprobado en la azotea del Kaseya Center de Miami con la frase "Welcome to Vice City VI". Rockstar mantiene el 19 de noviembre como fecha de lanzamiento, la misma que Take-Two Interactive reafirmó en agosto ante sus inversionistas. Ni Rockstar ni Take-Two han confirmado oficialmente la valla de París ni han publicado un cronograma completo de la campaña de publicidad exterior. Costa Rica sigue sin estudios vinculados a la saga, pero el país es uno de los mercados donde GTA V todavía figura entre los títulos más revendidos en tiendas físicas de San José y Heredia, lo que mantiene alta la demanda de preventas conforme se acerca el 19 de noviembre.
Top Esports, Invictus Gaming y Bilibili Gaming ganaron sus duelos de la Ronda 2 de la fase suiza de Worlds 2026 el sábado 24 de octubre, según el recuento de GosuGamers: Top Esports venció a Anyone's Legend en un choque de 30 minutos que el medio calificó como "caótico", mientras Invictus Gaming y Bilibili Gaming sumaron sus primeras victorias del torneo. Anyone's Legend, primer sembrado de la Liga de Campeones Profesional de China (LPL), cayó a un récord de 0-2, a una sola derrota de la eliminación directa, de acuerdo con el resumen de Strafe sobre la jornada. El resultado complica la lectura que esta misma categoría reportó el lunes, cuando las cuatro representantes de la LPL perdieron sus cuatro duelos de la Ronda 1 -la primera vez en la historia de Worlds que la región quedaba sin triunfos en la ronda de apertura-. Con tres de cuatro equipos ganando en la Ronda 2, GosuGamers registra que la LPL obtuvo así sus primeras victorias del campeonato, lo que atenúa, aunque no revierte, la narrativa de declive competitivo frente a Corea del Sur que dominó la cobertura del fin de semana. Gen.G, Dplus KIA, Movistar KOI y Lyon mejoraron a récords de 2-0 ese mismo día, según el reporte de GosuGamers sobre la segunda jornada. Anyone's Legend necesita ganar sus siguientes duelos para evitar la eliminación directa, que en el formato suizo llega a la tercera derrota; Riot Games no ha publicado todavía el calendario completo de la Ronda 3. Costa Rica no tiene equipo clasificado a Worlds desde la participación de Infinity eSports en 2021, por lo que la comunidad tica de League of Legends sigue como espectadora de un torneo en el que, por segundo día consecutivo, el resultado de la LPL reabre el debate sobre el estado competitivo de China.
Nintendo anunció un nuevo Indie World Showcase para hoy miércoles 28 de octubre, según confirmó Insider Gaming; el formato habitual de estas transmisiones dura unos 15 minutos y reúne anuncios de estudios independientes externos, sin títulos propios de Nintendo. Es el primer Indie World desde la edición de marzo de este año, de acuerdo con el mismo medio, que es, al cierre de esta edición, la única fuente que esta categoría pudo confirmar sobre el evento -por lo que el dato se presenta con esa única atribución-. Nintendo no ha publicado todavía la lista de juegos que se mostrarán ni ha confirmado la hora exacta de transmisión; las ediciones anteriores de Indie World han salido al aire típicamente hacia las 6:00 a.m., hora del Pacífico, aunque esta edición no encontró una confirmación oficial de ese horario para la de hoy. El formato es, junto con los Nintendo Direct de primera parte, el principal canal con el que la compañía visibiliza el catálogo independiente de Switch y Switch 2 varias veces al año. No hay, al cierre de esta nota, confirmación de qué títulos aparecerán en la transmisión de hoy. Costa Rica no tiene estudios de desarrollo indie con presencia conocida en estos showcases internacionales, pero el país concentra una comunidad activa de jugadores de Switch que sigue estos anuncios como principal ventana de descubrimiento de juegos independientes, sin que exista todavía una cifra oficial de penetración de Switch 2 en el mercado tico.
Mojang lanzó hoy, 28 de octubre, la versión nativa de Minecraft para Nintendo Switch 2, con la función gráfica "Vibrant Visuals" -iluminación y sombras mejoradas- activada por defecto, según confirmó Gematsu; la compañía había anunciado la fecha desde agosto. Los mundos creados en la versión original de Switch se trasladan a la nueva versión, y los propietarios de esa edición anterior reciben una opción de actualización digital, aunque Mojang no ha precisado si será gratuita o de pago, de acuerdo con reportes divergentes de Thurrott y otros medios especializados. El mismo día, el cooperativo de plataformas Frog Sqwad -desarrollado por el estudio británico Panic Stations y lanzado en junio para PC y Xbox- llegó a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 junto con una actualización de juego cruzado entre todas las plataformas, según confirmó Gematsu. El título, que permite hasta ocho jugadores simultáneos recolectando comida en alcantarillas para alimentar a un "Rey del Pantano", se suma así al catálogo de lanzamientos de Switch 2 la misma semana del Indie World Showcase de Nintendo. Ni Mojang ni Panic Stations han publicado cifras de descargas del primer día para ninguno de los dos títulos. Costa Rica importa la totalidad de sus consolas Switch 2 sin oficina de distribución propia de Nintendo, por lo que el acceso a ambos lanzamientos el mismo día que el resto del mundo no varía frente al de otros mercados latinoamericanos con el mismo esquema de descarga digital.
— Minecraft estrena hoy su versión nativa para Nintendo Switch 2 con gráficos mejorados, el mismo día en que el cooperativo Frog Sqwad llega a la consola junto con una actualización de juego cruzado.
La semana que cierra este miércoles 28 de octubre combina el crecimiento sostenido de la petición #SaveMassEffect, que ya supera las 170.000 firmas y evalúa una valla publicitaria frente a la sede de Electronic Arts, con un giro parcial en Worlds 2026: tres de las cuatro representantes de la LPL ganaron su segundo duelo, complicando el relato de colapso histórico que dominó la cobertura del lunes. Rockstar, mientras tanto, extendió su campaña publicitaria de Grand Theft Auto VI a París, con el lanzamiento del 19 de noviembre todavía firme. El día cierra además con dos estrenos simultáneos en Nintendo Switch 2 -Minecraft en su versión nativa y el cooperativo Frog Sqwad- y con el primer Indie World Showcase de Nintendo desde marzo. Costa Rica permanece como mercado consumidor en los cuatro frentes, sin estudios locales de peso que midan el impacto directo en empleo o ventas, aunque la comunidad tica de jugadores sigue de cerca tanto el desenlace de la presión de los fans sobre EA como el resultado final de la fase suiza del Mundial.