El juego de James Bond lanzado el 27 de mayo recibe las primeras críticas con una media de 86/100 en Metacritic; Bendy Double Pack llega hoy al catálogo de múltiples plataformas y Stray completa su llegada al Switch 2.
El título AAA lanzado el 27 de mayo combina sigilo de precisión, mecánicas de negociación en tiempo real y un ritmo cinematográfico que recuerda a los mejores momentos de la saga original de Splinter Cell.
007 First Light, lanzado el 27 de mayo para PS5, Xbox Series X/S y PC, acumula al cierre de esta edición una media de 86/100 en Metacritic con 34 reseñas publicadas —la puntuación más alta para un juego de espionaje desde Splinter Cell: Blacklist en 2013. Los críticos destacan tres fortalezas: la secuencia de infiltración del primer acto, que Easy Allies calificó como «uno de los mejores diseños de sigilo en lo que va de 2026»; las mecánicas de negociación de rehenes en tiempo real, genuinamente innovadoras para el género; y una narrativa que construye al personaje de Bond como un agente con agencia moral, no como un ejecutor de misiones. Los puntos débiles señalados por la mayoría de las reseñas convergen en dos: el combate a campo abierto cuando el sigilo se rompe es menos satisfactorio que el núcleo de infiltración, y el modelo de negocio —venta única a USD 70 con contenido descargable anunciado en el mismo lanzamiento— genera dudas sobre la sostenibilidad a largo plazo del juego como plataforma. La versión para PS5 hace uso extensivo de los gatillos adaptativos del DualSense para diferenciar armas y tensiones de sigilo. No hay fecha de lanzamiento para una posible versión de Switch 2. En Costa Rica, el juego está disponible en la PlayStation Store y Xbox Store a partir de USD 69.99, sin precio en colones.
Subnautica 2 entró en Acceso Anticipado el 14 de mayo con la mejor recepción inicial de un juego de supervivencia submarina desde el original en 2018. La secuela lleva a los jugadores a un nuevo planeta oceánico alienígena con biomas que los desarrolladores no habían explorado en el primer juego: aguas termales de gran profundidad, ecosistemas de bioluminiscencia polar y un sistema de corrientes oceánicas que afecta la navegación y el comportamiento de las criaturas. La incorporación del modo cooperativo para cuatro jugadores —la solicitud más frecuente de la comunidad durante ocho años— fue recibida con entusiasmo generalizado. El Giant Bombcast del 26 de mayo dedicó 45 minutos a analizar el primer año de Acceso Anticipado proyectado y los riesgos del modelo: Unknown Worlds prometió al menos 12 meses de desarrollo activo antes del lanzamiento completo, con actualizaciones grandes cada 8-10 semanas. El ángulo contrario: críticos del modelo de Acceso Anticipado señalan que el precio de USD 39.99 en esta fase es alto para un juego que el propio estudio califica como «incompleto por diseño», y que la experiencia cooperativa en el estado actual tiene bugs de sincronización que afectan partidas de tres o cuatro jugadores. Unknown Worlds reconoció los bugs y prometió un parche de estabilidad para la semana del 2 de junio. Para Costa Rica, el juego está disponible en Steam con precio local ajustado a USD 33.
— Unknown Worlds Entertainment lanzó el 14 de mayo la secuela de supervivencia submarina que introduce el juego colaborativo y un bioma oceánico completamente diferente al del planeta 4546B del original.
La colección reúne Bendy and the Ink Machine y Bendy and the Dark Revival en versiones optimizadas para el hardware actual, con soporte para 4K en PS5 y Xbox Series X y para los controles hápticos del Switch 2.
Bendy Double Pack, lanzado hoy 29 de mayo para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, reúne los dos títulos principales de la franquicia de terror retro de TheMeatly Games en versiones remasterizadas para hardware actual. Bendy and the Ink Machine, el original de 2017 que popularizó la estética de los dibujos animados de los años 30 distorsionados por el horror, llega con modelos de personajes redibujados, iluminación dinámica y resolución 4K en las plataformas de alta potencia. Bendy and the Dark Revival, la secuela de 2022, se incluye sin cambios visuales adicionales pero con los ajustes de rendimiento del parche 2.4 ya incorporados. El precio de USD 39.99 es inferior a la suma de ambos títulos vendidos por separado, lo que convierte al pack en una entrada económica para jugadores que no conocen la franquicia. La franquicia de Bendy tiene una base de fans activa en Latinoamérica, especialmente entre jugadores de 16 a 25 años que siguieron el lanzamiento episódico original en YouTube. Para Costa Rica, ambas plataformas digitales tienen el pack disponible al precio equivalente en dólares sin markup adicional.
La aclamada aventura del gato callejero, lanzada originalmente el 19 de julio de 2022, desembarcó ayer en Switch 2 con soporte para las capacidades hápticas del nuevo controlador y mejoras de rendimiento respecto a la versión de Switch 1.
Stray, la aventura de exploración en tercera persona donde el jugador controla a un gato callejero en una ciudad subterránea habitada por robots, llegó ayer 28 de mayo al Nintendo Switch 2 con una versión optimizada que aprovecha las capacidades del nuevo hardware. La característica más discutida en las primeras horas es el soporte para los hápticos avanzados del Joy-Con 2: el gatillo de movimiento vibra cuando el gato ronronea, y los controladores reproducen la textura de superficies que el gato araña o sobre las que camina. La versión de Switch 2 corre a 60 fps estables en modo portátil, frente a los 30 fps del Switch 1 que fue la mayor crítica técnica a la versión original del título para Nintendo. Bluetwelve Studio confirmó que no hay planes de contenido adicional para la versión Switch 2; el juego llega con el contenido completo del lanzamiento original más el parche 1.09 que corrigió bugs de navegación. El precio es de USD 29.99 en la eShop de Nintendo. Para los fans de la franquicia que ya tienen el juego en PC o PS5, no hay descuento de upgrade cruzado disponible. Para quienes aún no han jugado Stray, la versión Switch 2 es técnicamente la mejor versión portátil disponible.
Forza Horizon 6, lanzado el 18 de mayo para Xbox Series X/S y PC con un mapa construido sobre la geografía del sur de Brasil —incluyendo Porto Alegre, Florianópolis y el litoral gaúcho—, alcanzó tres millones de jugadores únicos en su primera semana, según confirmó Xbox en una publicación del 25 de mayo. El número incluye jugadores que accedieron al juego a través de Xbox Game Pass Ultimate, la suscripción que incluye acceso al catálogo completo de first-party de Microsoft. La inclusión en Game Pass infla los números de usuarios únicos respecto a ventas directas, aunque Xbox no desglosa la composición. El mercado latinoamericano generó un volumen de sesiones inesperadamente alto según los datos compartidos por Xbox: Brasil y México lideraron la región en tiempo de juego per cápita durante la primera semana, lo que la empresa atribuye a la localización del mapa en territorio familiar. Para los jugadores en Costa Rica con Game Pass Ultimate, el juego está disponible sin costo adicional; para quienes no tienen la suscripción, el precio de compra directa es de USD 69.99. El ángulo contrario: algunos críticos señalaron que el mapa de Brasil, pese a ser vistoso, tiene menos variedad de microambientes que el de Forza Horizon 5 en México, y que el rendimiento en la versión de PC tiene problemas de stuttering en las secuencias de día/noche con shaders avanzados.
Nintendo confirmó el 23 de mayo que el Switch 2 superó los 8 millones de unidades vendidas en su primer mes de disponibilidad a nivel mundial, el primer mes con más ventas en la historia del fabricante japonés para cualquiera de sus consolas. El récord supera las 6,8 millones de unidades del Switch 1 original en su primer mes de 2017. Las principales tiendas de electrónica en San José —Gollo, Radio Shack CR y La Curacao— reportaron agotadas sus existencias de la consola base y del bundle con 007 First Light; las próximas unidades para el mercado costarricense se esperan en la segunda quincena de junio. La diferencia entre las versiones latinoamericanas y las europeas no es de hardware sino de precio: en Costa Rica el Switch 2 se vende a USD 449.99 en las tiendas autorizadas, mientras el precio sugerido en la región AMER es de USD 399.99, con la diferencia absorbida por aranceles de importación y márgenes de distribución. El Ministerio de Economía no tiene regulación de precios para bienes electrónicos, por lo que el diferencial es legal aunque genera críticas de la comunidad gamer local.
Tres días con James Bond, basquetbol decisivo, horror retro y el duelo PSG-Arsenal definen un fin de semana que la industria del entretenimiento no podía haber guionado mejor.
El fin de semana del 29 al 31 de mayo tiene suficiente para llenar el catálogo de la semana. Para el jugador que aún no empezó 007 First Light, este es el momento: las reseñas ya están disponibles, la curva de hype alcanzó su pico y las primeras 5 horas están disponibles como demo en PS5 y Xbox desde el viernes. Para el jugador casual, el Bendy Double Pack por USD 39.99 es la oferta del fin de semana: dos juegos completos con la mejor relación precio/calidad del mes. El domingo tiene una trampa de esas que la industria del entretenimiento adora: el Juego 7 de la NBA entre Spurs y Thunder a las 6 p.m. y la final de Champions desde las 3 p.m. compiten directamente por la atención del jugador que también es fan de los deportes. El viernes de lanzamientos de mayo cierra aquí, con la próxima quincena apuntando a los anuncios del Summer Game Fest el 7 de junio como el siguiente evento de calendario.