Palworld sale de acceso anticipado el 10 de julio, PlayStation abandona el disco físico para 2028 y Steam suma $876 millones Juegos 2026-07-02 https://elpisuika.com/juegos/2026-07-02.og.png Juegos 2026-07
2026-07-02 · JUEGOS · Edición del 2 de julio de 2026
Juegos

Palworld sale de acceso anticipado el 10 de julio, PlayStation abandona el disco físico para 2028 y Steam suma $876 millones

Un julio que redefine los formatos: el juego de las criaturas armadas que capturó 25 millones de jugadores llega a versión completa, Sony confirma el fin de los discos y la Steam Summer Sale cierra su edición más rentable.

01
25M
jugadores que alcanzó Palworld en acceso anticipado antes de su lanzamiento 1.0 el 10 de julio
02
$876M
ventas en la Steam Summer Sale 2026, la mayor en la historia de la plataforma
03
2028
año en que PlayStation confirma el fin de los discos físicos en sus consolas
7 historias · 2 de julio de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 Palworld · Lanzamiento

Palworld 1.0 llega el 10 de julio a PC, Xbox y Switch 2 con vuelo libre y fin de la era de acceso anticipado

El fenómeno que mezcló captura de criaturas con supervivencia armada y que superó los 25 millones de jugadores en acceso anticipado estrena su versión definitiva con el Wing Pack como nuevo sistema de vuelo.

Pocketpair confirmó que Palworld 1.0 se lanzará el 10 de julio de 2026 en PC (Steam y Windows Store), Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, poniendo fin a más de 18 meses de acceso anticipado. La versión completa incluye el Wing Pack, un sistema de vuelo libre que permite explorar el mapa desde el aire montado en Pals alados o con alas propias del personaje, una demanda constante de la comunidad desde el lanzamiento inicial de enero de 2024. El juego, desarrollado por el estudio japonés Pocketpair, se convirtió en uno de los lanzamientos más rápidos de la historia de Steam: alcanzó 8 millones de copias en 72 horas y llegó a 25 millones de jugadores durante su período de acceso anticipado. La versión 1.0 cierra el arco narrativo principal con una zona nueva, un jefe final y el modo Historia Completa que conecta los eventos de los cinco territorios del mapa Palpagos. Para el mercado costarricense, Palworld está entre los cinco juegos más vendidos en la región de latinoamérica en Steam durante los últimos seis meses según datos de SteamSpy. El acceso anticipado cuesta actualmente ₡8.500 en la tienda de Steam para Costa Rica; el precio de lanzamiento 1.0 no ha sido confirmado.

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N.º 02 PlayStation · Estrategia

Sony confirma el fin de los discos físicos en PlayStation para 2028 y acelera su transición digital

El anuncio llega dos años después de la PS5 Digital Edition y consolida una estrategia que genera resistencia entre coleccionistas y en mercados donde la conectividad limita las descargas.

Sony Interactive Entertainment anunció que PlayStation dejará de incluir lectores de disco en sus consolas a partir de 2028, consolidando la transición digital que comenzó con la PS5 Digital Edition en 2020. La decisión afecta a las futuras generaciones de hardware: el PlayStation 6, cuya arquitectura ya está en desarrollo según documentos filtrados en un caso judicial del año pasado, será nativo digital. El movimiento replantea el mercado de segunda mano —históricamente un canal importante para el acceso a juegos en mercados con precio de dólar alto— y profundiza la dependencia del ecosistema PlayStation Store. Sony presentó la decisión como respuesta a datos internos que indican que más del 80% de los juegos vendidos en PlayStation 5 en 2025 fueron descargas digitales en Europa y Norteamérica. El ángulo contrario es relevante: en mercados de Latinoamérica, el disco físico sigue siendo el formato preferido cuando el tipo de cambio encarece las compras digitales. En Costa Rica, donde el dólar cotiza alrededor de ₡520, un juego de $70 en la PlayStation Store cuesta ₡36.400 sin descuento; el mismo título de segunda mano en formato físico puede conseguirse por ₡18.000–₡22.000. La eliminación del disco afecta desproporcionadamente a los jugadores de la región.

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N.º 03 Xbox · Nostalgia

Halo: Campaign Evolved reconstruye el juego original en Unreal Engine 5 con lanzamiento el 28 de julio

Microsoft anunció Halo: Campaign Evolved, un remake completo del Halo: Combat Evolved original de 2001, con lanzamiento el 28 de julio de 2026 en Xbox Series X|S y PC. El juego, desarrollado con Unreal Engine 5, reconstruye todos los niveles desde cero con iluminación en tiempo real, geometría de alta densidad y partículas volumétricas, mientras preserva los ángulos de combate y las hitboxes del juego original para mantener el feel clásico. A diferencia del Halo: Combat Evolved Anniversary de 2011, que superpuso gráficos nuevos sobre el motor original, Campaign Evolved es una reconstrucción completa del código. El multijugador clásico —incluidos los mapas Hang 'Em High, Blood Gulch y Prisoner— regresa con soporte de hasta 16 jugadores en LAN y online, más una capa de estadísticas moderna. El lanzamiento forma parte de la estrategia de Microsoft de revisar sus franquicias clásicas mientras Halo Studios —renombrado así en 2024— trabaja en el siguiente Halo principal. Para los jugadores costarricenses que acceden mediante Xbox Game Pass Ultimate (disponible con precio local de ₡4.999 al mes), Campaign Evolved estará incluido en el catálogo el mismo día del lanzamiento.

Microsoft y Halo Studios anuncian un remake completo del primer Halo con gráficos reconstruidos desde cero, modo multijugador clásico restaurado y soporte para Xbox Series X y PC.

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N.º 04 Steam · Economía

Steam Summer Sale 2026 supera los $876 millones antes del cierre del 9 de julio: cifra récord para la plataforma

La venta de verano de Steam ya supera en volumen a todas las ediciones anteriores, con Palworld, Elden Ring Nightreign y Baldur's Gate 3 encabezando los títulos más vendidos.

La Steam Summer Sale 2026 lleva acumulados $876 millones en ventas brutas de mercancía (GMV) con siete días restantes, convirtiéndola en la más grande en la historia de la plataforma según estimaciones de SteamDB y SteamSpy basadas en datos de descuentos y actividad. La venta cierra el 9 de julio a las 10:00 a.m. hora del Pacífico (1:00 p.m. hora de Costa Rica). Los cinco juegos más vendidos son Palworld, Elden Ring: Nightreign (expansión standalone lanzada en mayo de 2026), Baldur's Gate 3 GOTY Edition, Monster Hunter Wilds y Counter-Strike 2 (que por primera vez registra ventas de pases de temporada con descuento). Los descuentos promedian un 54% respecto al precio base. La alerta para compradores: los juegos en oferta pueden aparecer con reviews infladas de bots durante períodos de ventas activas. Steam introdujo en mayo un sistema de detección de reviews por IA que flaggea automáticamente patrones sospechosos, pero el sistema todavía tiene falsos negativos en idiomas distintos al inglés. Los jugadores costarricenses deben verificar el porcentaje de reviews positivas en el historial histórico, no solo el del período de descuento.

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N.º 05 Summer Game Fest · Anuncios

God of War Valhalla Chronicles y el remake de Resident Evil Code: Veronica lideran los anuncios del Summer Game Fest

El Summer Game Fest del fin de semana del 28-29 de junio presentó dos anuncios mayores. God of War: Valhalla Chronicles es un spinoff protagonizado por Freya —antagonista de God of War Ragnarök— con un sistema de combate centrado en magia e invocación, diferente al estilo de Kratos. Capcom confirmó el remake de Resident Evil Code: Veronica con el motor RE Engine, actualizando el juego de 2000 con la misma fidelidad visual que los remakes de RE2, RE3 y RE4. Otros anuncios: Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2 —un spinoff con modo historia y multijugador asimétrico— y Assassin's Creed Black Flag: Resynced, la versión remasterizada con DLSS 4 y texturas 4K del clásico de 2013, disponible para PS5, Xbox Series X y PC en agosto de 2026. El debate en la comunidad: ¿hay demasiados remakes y muy pocas IPs nuevas? La proporción de anuncios originales versus remakes/remasters en el Summer Game Fest fue de 4 a 11 a favor de los segundos.

God of War
Valhalla Chronicles: spinoff con Freya como protagonista, anunciado en Summer Game Fest 2026
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N.º 06 Nintendo · Costa Rica

Switch 2 lleva seis semanas como la consola más vendida en Costa Rica según datos de distribuidores locales

Según distribuidores autorizados de Nintendo en Costa Rica —incluyendo Grupo Monge y Tiendas Buen Precio—, la Nintendo Switch 2, lanzada en junio de 2026, lleva seis semanas consecutivas como la consola más vendida en el país, superando tanto a PlayStation 5 Slim como a Xbox Series S. El precio de venta sugerido es de ₡265.000 por la unidad base y ₡310.000 por el bundle con Mario Kart World Tour. El fenómeno replica la tendencia regional: en Guatemala, Honduras y El Salvador, la consola también lidera según reportes de distribuidores compartidos en la convención LATAM Gaming Retail en Ciudad de México la semana pasada. El factor determinante en el mercado tico, según distribuidores consultados, es la compatibilidad con la librería de Switch 1 mediante retrocompatibilidad, que permite a los hogares existentes no reinvertir en juegos.

Hoja de datos
Switch 2 lleva seis semanas como la consola más vendida en Costa Rica según datos de distribuidores locales
  • Switch 2 como la consola más vendida en Costa Rica desde su lanzamiento en junio de 20266 semanas
  • precio sugerido para la unidad base de Switch 2 en Costa Rica₡265.000
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N.º 07 Panorama · Julio 2026

Julio en juegos: el mes del regreso, la transición digital y el nostálgico que nunca se va

Julio de 2026 en la industria de los videojuegos se define por tres movimientos simultáneos. El primero es la maduración: Palworld cierra su ciclo de acceso anticipado el día 10, Halo regresa reformado el día 28 y God of War expande su universo narrativo más allá de Kratos. El segundo es la presión sobre el modelo físico: la confirmación de Sony sobre el fin de los discos en 2028 acelera una conversación sobre accesibilidad y propiedad digital que el mercado latinoamericano todavía no ha resuelto. El tercero es la economía de la nostalgia: los remakes de Resident Evil Code: Veronica y Halo Combat Evolved demuestran que la industria sigue encontrando en su catálogo pasado un activo comercial con más certeza que las apuestas nuevas. El reto para los jugadores costarricenses en este contexto es la soberanía sobre su biblioteca: un juego digital comprado hoy puede desaparecer si el servicio cierra, si el publisher retira la licencia o si la cuenta es suspendida. La transición a lo digital que celebra Sony resuelve problemas de distribución para los mercados grandes, pero crea dependencias nuevas en los mercados donde el acceso al crédito internacional y la conexión de banda ancha siguen siendo desiguales.

Julio 10
lanzamiento 1.0 de Palworld en PC, Xbox y Switch 2
Julio 28
Halo: Campaign Evolved en Unreal Engine 5 para Xbox y PC
2028
fin de los discos físicos en PlayStation según confirmó Sony esta semana

En esta fechaJuegos

Fuentes.