Nintendo confirma el calendario de exclusivos del Switch 2 para verano; GTA VI sigue en pie para noviembre.
Unknown Worlds vuelve con la fórmula de supervivencia submarina que hizo famosa a la serie, ahora con coopción multiplayer por primera vez en la franquicia.
Subnautica 2 entró en Early Access el 14 de mayo en una nueva agua alienígena, con la novedad más pedida por la comunidad desde el lanzamiento del juego original en 2018: cooperativo de hasta cuatro jugadores. Es la primera vez que la serie ofrece multijugador; los dos títulos anteriores (Subnautica y Below Zero) eran experiencias exclusivamente en solitario. El juego está disponible en Xbox Game Pass desde el día uno y en NVIDIA GeForce NOW para jugadores en PC sin hardware de gama alta. El lanzamiento estuvo marcado por un filtrado del juego 48 horas antes de la fecha oficial, que circuló en foros y Discord del sector. Unknown Worlds no respondió al leak con declaraciones sino con actualizaciones de parche —los archivos filtrados correspondían a una build incompleta— y activando el acceso anticipado al calendario previsto. El Early Access incluye el primer bioma oceánico completo con una historia introductoria, y el equipo tiene previsto añadir biomas adicionales y el arco narrativo completo antes del lanzamiento 1.0, previsto para finales de 2027. Para la comunidad gamer en Costa Rica, Subnautica 2 es accesible en Game Pass Ultimate, que tiene una base de suscriptores en crecimiento en el país. La jugabilidad en cooperativo elimina la barrera de entrada que para muchos tenía el juego original —la tensión de jugar solo en océanos oscuros—.
La respuesta del estudio al filtrado fue técnicamente creativa: baneo de IP hasta el 31 de diciembre de 9999, equivalente a casi 8.000 años de exclusión.
Forza Horizon 6, ambientado en Tokio, se lanza oficialmente el martes 19 de mayo en Xbox Series X|S y PC; los propietarios de la Premium Edition tuvieron acceso anticipado desde el 15 de mayo. El juego ya está disponible en Xbox Game Pass Ultimate y en NVIDIA GeForce NOW. La semana previa al lanzamiento, sin embargo, estuvo marcada por el filtrado del juego con diez días de anticipación: archivos internos de una build previa circularon en la red, y varios usuarios comenzaron a jugarlos. Playground Games respondió con una medida que se viralizó en el sector: baneó las direcciones IP de quienes jugaron la versión filtrada hasta el 31 de diciembre del año 9999, un mensaje claro sobre la política de tolerancia cero del estudio con el pirateo precocez. PC Gamer reportó el ban y lo describió como «la más original respuesta a un leak que el periodismo de videojuegos ha cubierto en años». Forza Horizon 6 incluye más de 550 autos reales, el escenario más denso en términos de tráfico urbano de la serie, y una colaboración con Toyota para integrar modelos de hidrógeno y eléctricos como novedad de la flota. El juego no tiene versión para Nintendo Switch 2 confirmada. Para la comunidad gamer en Costa Rica, el acceso más económico es vía Game Pass Ultimate.
Nintendo reconfirmó las ventanas de lanzamiento de sus exclusivos del Switch 2 para el verano de 2026: Yoshi and the Mysterious Book (21 de mayo), el primero desde Yoshi's Crafted World en 2019; Star Fox (25 de junio), el primer juego de la franquicia en nueve años; y Splatoon Raiders (23 de julio). La compañía también confirmó que tiene juegos no anunciados ya preparados para lanzarse antes de finales de 2026. Pokémon Pokopia, el spin-off de simulación que llegó al Switch 2 en el lanzamiento de la consola, ya está en el top 5 de juegos de la franquicia más vendidos de la historia, con aproximadamente el 20% de los propietarios del Switch 2 habiéndolo adquirido. Eso coloca al Switch 2 como la consola con el attach rate más alto de la serie Pokémon en sus primeros meses. Para la comunidad de Nintendo en Costa Rica, el precio de la consola —que no tiene distribución oficial nacional— sigue siendo el principal obstáculo: el Switch 2 se consigue por importación gris entre $450 y $550 según el retailer.
Indiana Jones and the Great Circle, el aclamado juego de aventura desarrollado por MachineGames que llegó a Xbox y PC en 2024, debutó en el Nintendo Switch 2 el 12 de mayo en versión completa. Es uno de los ports multiplataforma de mayor nivel técnico en la historia del Switch 2, demostrando que la consola de Nintendo puede ejecutar juegos AAA recientes sin compromisos visuales graves. El juego, basado en la licencia de Lucasfilm, llega en un momento en que Indiana Jones vuelve a estar en la mente del público por el rodaje de la sexta película, prevista para 2027.
IO Interactive, los creadores de la trilogía Hitman de World of Assassination, lanzan el 27 de mayo su juego 007: First Light, una precuela ambientada en los años de formación del agente Bond antes de obtener el 00. El juego tiene exclusividad para PS5, Xbox Series X|S y PC; no hay versión confirmada para Switch 2. El trailer de gameplay mostró un sistema de infiltración muy influenciado por Hitman, con la variante de que Bond puede construir relaciones con NPCs a lo largo del juego que cambian las opciones disponibles en misiones futuras. El lanzamiento llega en un momento de hambre en el mercado de juegos de espionaje: la saga Metal Gear Solid tuvo su última entrada hace años y el regreso de Splinter Cell sigue en espera. IO Interactive tiene el crédito y la trayectoria para convencer a un mercado escéptico sobre la viabilidad de un juego Bond de calidad. Para los jugadores en Costa Rica, el juego será accesible en PS5 y PC desde el primer día, aunque no se espera llegada al Game Pass en su semana de lanzamiento.
Grand Theft Auto VI mantiene su fecha de lanzamiento en consolas para el 19 de noviembre de 2026, según la última comunicación de Rockstar Games. La versión para PC no tiene fecha anunciada. El lanzamiento ya genera ondas sísmicas en el resto de la industria: Jonathan Rogers, director de Path of Exile 2, descartó públicamente abrir cualquier evento de temporada la semana del lanzamiento de GTA VI, describiendo el título de Rockstar como «un Goliat que no quiero enfrentar». El economista del entretenimiento Michael Pachter (Wedbush Securities) estima que GTA VI podría superar los $2,000 millones en ingresos del primer fin de semana, lo que lo convertiría en el lanzamiento de entretenimiento más lucrativo de la historia. El juego se ambienta en Vice City y sus alrededores, con una protagonista femenina como personaje principal por primera vez en la saga. Para los jugadores en Costa Rica, el acceso el día uno requerirá o bien una consola actualizada (PS5 o Xbox Series X) o una reserva previa que garantice acceso al servidor de descarga.
Microsoft tiene en el Showcase su mayor evento de contenido del año, con el impulso del exitoso lanzamiento de Forza y Subnautica 2 en mayo.
Microsoft planifica el Xbox Games Showcase anual como el siguiente gran evento de la compañía tras el doble lanzamiento de Forza Horizon 6 y Subnautica 2 en mayo. El Showcase —cuya fecha no se ha confirmado, pero se espera para junio o julio— presentará primeras jugabilidades de estudios first-party de Xbox como Obsidian Entertainment, inXile, The Coalition y Compulsion Games, además de anuncios de terceros. La jugada estratégica de Microsoft en 2026 sigue siendo el Game Pass: todos los títulos first-party llegan al servicio el día uno, y Forza Horizon 6 y Subnautica 2 demuestran que la propuesta mantiene su atractivo. El Showcase es también el escenario donde se espera que Microsoft confirme (o desmienta) si el nuevo Xbox —con el nombre interno «Generation 10»— llega en 2027 o se pospone a 2028. Para los suscriptores de Game Pass en Costa Rica, el acceso a todos los títulos del Showcase sería automático si la tendencia de day-one se mantiene.