Rockstar fijó el 19 de noviembre para GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S. El Summer Game Fest 2026 tuvo 3,86 millones de espectadores en vivo. Star Fox regresa el 25 de junio al Switch 2. Hell Let Loose: Vietnam lanza hoy. The Adventures of Elliot ya disponible.
Rockstar Games fijó el 19 de noviembre de 2026 como la fecha definitiva de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, con dos protagonistas —Jason y Lucia— en la ciudad ficticia de Vice City; el lanzamiento en PC sigue sin fecha.
Rockstar Games confirmó el 19 de noviembre de 2026 como la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego presenta dos protagonistas jugables —Jason y Lucia— en un Vice City expandido y modernizado, en lo que representa el primer GTA completamente nuevo desde Grand Theft Auto V en 2013. La confirmación de la fecha llegó después de semanas de especulación; Rockstar anunció que comenzará su campaña de marketing del verano en las próximas semanas y que los preorders abrirán después de los primeros anuncios de dicha campaña, según CBR. El lanzamiento en PC no tiene fecha confirmada; históricamente Rockstar ha lanzado sus títulos en consola entre seis meses y un año antes de la versión de escritorio. La versión de PS5 y Xbox incluirá los beneficios de SSD y tasa de fotogramas mejorada; Rockstar no confirmó si habrá edición de 60 fps o si estará limitada a 30 fps en consolas base. GTA 6 es el lanzamiento más anticipado de la historia de los videojuegos por número de wishlists en plataformas digitales. Para los jugadores costarricenses, la disponibilidad digital en PlayStation Store y Xbox Store de la región estará sujeta a los precios en dólares con la tasa de cambio vigente en noviembre —un factor relevante dado el valor del colón.
Nintendo lanzará el 25 de junio la remasterización de Star Fox para Switch 2, el primer juego de la franquicia en siete años y uno de los títulos más esperados de la primera temporada de la consola.
Nintendo anunciará el 25 de junio la remasterización de Star Fox para Nintendo Switch 2, el primer título nuevo de la franquicia desde Starlink: Battle for Atlas de 2018. La remasterización incluye gráficos actualizados para la pantalla de 1080p del modo portátil del Switch 2 y 4K en modo dock con televisor compatible. El control de los Arwing —la nave espacial de Fox McCloud— aprovecha las capacidades de los controles Joy-Con Plus del Switch 2, incluyendo funciones de cursor para apuntar en los segmentos en tercera persona. El lanzamiento de Star Fox el 25 de junio se suma a Final Fantasy 7 Rebirth (lanzado el 3 de junio en Switch 2) para conformar la temporada más cargada de la consola en su primer mes completo de ventas. Nintendo no publicó cifras de ventas de Switch 2 hasta el momento; los analistas estiman que superó los 4 millones de unidades en las primeras cuatro semanas. En Costa Rica, el Switch 2 se comercializa a través de distribuidores oficiales como Datalogic y cadenas como Walmart y PriceSmart, con un precio de lanzamiento superior al Switch original; la demanda superó el stock inicial en las primeras semanas.
Summer Game Fest 2026, el evento anual de revelaciones de videojuegos producido por Geoff Keighley, registró 3,86 millones de espectadores en vivo el 5 de junio desde el Dolby Theatre en Los Ángeles, según el sitio oficial del evento. El espectáculo de cuatro horas incluyó más de 50 minutos de anuncios relacionados con Nintendo Switch 2, la revelación de Resident Evil: Veronica como secuela directa de Veronica para consolas modernas, el anuncio de Persona 6 con fecha de lanzamiento en 2027, y Muramasa: Revenant Blades como nuevo título de Vanillaware. El Summer Game Fest se ha consolidado como el reemplazo funcional del E3 desde su cancelación definitiva en 2023, con un modelo de transmisión directa sin costo para los espectadores y sin la capa de industria del E3 original. La audiencia de 3,86 millones superó el récord anterior del evento de 2025 por más de un millón de espectadores simultáneos. Para los jugadores costarricenses, el Summer Game Fest es el evento de revelaciones más seguido del año junto con The Game Awards en diciembre; la transmisión en vivo en YouTube fue accesible sin restricciones geográficas.
Hell Let Loose: Vietnam se lanzó el 18 de junio en PC (Steam y Epic Games Store), expandiendo la franquicia de disparos de combate realista de la Segunda Guerra Mundial hacia el conflicto de Vietnam (1955-1975). El juego mantiene el modelo de 50vs50 de la franquicia original con objetivos de captura y sistemas logísticos complejos, pero adapta el diseño de mapas a la jungla tropical, los túneles de Cu Chi y los ríos del Mekong. Las primeras reseñas de Early Access publicadas en Steam muestran una calificación de «Muy Positivo» con énfasis en la fidelidad histórica de los escenarios, pero críticas al modelo de progresión de soldados que limita el acceso temprano a ciertas armas. Para los jugadores de shooters tácticos en Costa Rica, Hell Let Loose es una alternativa directa a Squad y Post Scriptum en el segmento de simuladores de guerra realistas. El precio de lanzamiento en la región es de aproximadamente $45 en Steam en dólares estadounidenses.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se lanzó el 18 de junio en Nintendo Switch 2 como uno de los RPGs de fantasía más ambiciosos del lanzamiento de la consola fuera del catálogo de Nintendo. El juego, desarrollado por un estudio indie europeo, presenta una aventura de rol de turno clásico con gráficos 2.5D y una narrativa de cuarenta horas que sigue a Elliot en la reconstrucción de un mundo después de un evento catastrófico. El sistema de combate mezcla mecánicas del JRPG clásico con elementos de estrategia táctica en las batallas de grupo. Para los jugadores costarricenses interesados en el catálogo del Switch 2 más allá de los títulos de Nintendo, The Adventures of Elliot representa una opción de rol de larga duración en el lanzamiento de la plataforma, disponible en la Nintendo eShop de la región al precio de $39,99.
El Summer Game Fest 2026 superó el 5 de junio los 3,86 millones de espectadores simultáneos entre YouTube, Twitch y otras plataformas de transmisión, según el sitio oficial. La cifra consolida el evento de Geoff Keighley como el de mayor audiencia en la industria de revelaciones de videojuegos, por encima de los Nintendo Direct y los Directs de PlayStation en sus mejores ediciones. El récord confirma que el modelo sin acreditaciones de prensa, sin aranceles de entrada para expositores y sin recinto físico requerido para la audiencia es el formato del futuro del anuncio de videojuegos.
El 18 de junio cierra una semana de noticias densas para videojuegos: GTA 6 tiene fecha definitiva el 19 de noviembre para PS5 y Xbox; Star Fox regresa al Switch 2 el 25 de junio; Hell Let Loose: Vietnam y The Adventures of Elliot lanzaron hoy; el Summer Game Fest 2026 fue el más visto de la historia con 3,86 millones de espectadores. El segundo semestre de 2026 ya se perfila como el más cargado en lanzamientos desde 2022 —GTA 6, Persona 6 en proceso, y el catálogo del Switch 2 creciendo semana a semana.