La producción de discos físicos para juegos nuevos de PlayStation terminará en enero de 2028. El torneo de VALORANT del EWC abre su fase de grupos. Palworld 1.0 llega el 10 de julio.
Los juegos físicos ya representan solo el 15% de las ventas de software en PS4/PS5; la decisión cierra un ciclo de 30 años de medios ópticos en los sistemas de Sony.
Sony anunció a través del PlayStation Blog el 1 de julio que la producción de discos físicos para todos los juegos nuevos de PlayStation cesará en enero de 2028. A partir de esa fecha, todos los lanzamientos nuevos se venderán exclusivamente en formato digital a través de la PlayStation Store. Las copias físicas de títulos ya publicados continuarán existiendo en el mercado de segunda mano, pero no habrá nuevas tiradas. Los datos internos de Sony indican que las descargas digitales ya representan el 85% de las ventas de software completo en PS4 y PS5. La compañía también anunció el cierre de la PlayStation Store de PS3 en mercados seleccionados durante el resto de 2026, con el cierre global de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita programado para 2027. La decisión genera reacciones encontradas en la comunidad de jugadores. Defensores de los medios físicos argumentan que el cierre elimina la posesión real del software: sin discos, los juegos comprados son licencias que pueden desaparecer si Sony cierra un servidor. En Costa Rica, donde la conectividad de banda ancha aún no alcanza a todos los hogares, la desaparición de los discos físicos complica la adquisición de juegos en zonas con internet limitado. Sin embargo, los más del 20 megabits por segundo que ya cubren las principales áreas metropolitanas hacen las descargas viables para la mayoría de los usuarios urbanos.
El Esports World Cup 2026 enciende motores en París con un pozo de $75 millones distribuidos en 25 competiciones que se extienden hasta el 23 de agosto.
El torneo de VALORANT del Esports World Cup 2026 inició su fase de grupos el 2 de julio en el Paris Expo Porte de Versailles con un pozo de 2 millones de dólares solo para este juego. Los resultados del primer día: NRG derrotó a Paper Rex 2-1 (Grupo B); Team Vitality barrió a Karmine Corp 2-0 (Grupo B); 100 Thieves venció a Rex Regum Qeon 2-0 (Grupo A); y BBL Esports superó a EDward Gaming 2-1 (Grupo A). El EWC 2026 en total abarca 25 competiciones de esports distintas que se desarrollarán entre el 6 de julio y el 23 de agosto en La Seine Musicale y el Paris Expo. El pozo total es de 75 millones de dólares en premios. La organización Team Falcons calificó para 20 de las 25 competiciones, la mayor presencia de cualquier org en el evento. Los Heretics son los defensores del título de VALORANT del EWC anterior. La escena de esports en Costa Rica observa de cerca el EWC, particularmente los torneos de VALORANT, League of Legends y CS2. La Federación de Esports de Costa Rica (FECR) transmite partidos seleccionados en su canal de Twitch.
Pocketpair confirmó que Palworld 1.0 se lanzará el 10 de julio de 2026 en PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S y Game Pass, cerrando 2,5 años de acceso anticipado. La actualización final añade una región completamente nueva construida alrededor de un Árbol del Mundo, una segunda isla grande que aproximadamente duplica el mapa original, más Pals nuevos que en cualquier actualización anterior, y el Wing Pack, un objeto de travesía para vuelo. El lanzamiento en Game Pass hace que el 1.0 sea gratuito para los 40 millones de suscriptores activos del servicio. Los jugadores con saves existentes conservan su progreso completo. Palworld vendió más de 25 millones de copias durante su acceso anticipado, siendo uno de los lanzamientos de early access más exitosos de la historia de Steam. En Costa Rica, Palworld fue el juego más descargado en Steam en enero de 2025 durante su semana de lanzamiento. La llegada del 1.0 reactiva el interés y coincide con las vacaciones de mitad de año en el calendario escolar costarricense, un período de alta actividad en juegos.
Nintendo lanzó el 2 de julio Rhythm Heaven Groove, el primer juego nuevo de la franquicia en más de diez años. Desarrollado por Nintendo con apoyo de TNX, el juego incluye más de 80 minijuegos rítmicos originales y más de 30 modos multijugador local para hasta cuatro jugadores en un solo Switch. La banda sonora es de Tsunku, el compositor que definió el sonido de la serie original. El precio es de $39,99 en formato digital y físico. El título no es exclusivo de Switch 2: funciona en el modelo original mediante compatibilidad hacia atrás. Nintendo también anunció para julio un nuevo bundle Switch 2 + Pokémon Pokopia programado para el 23 de julio, junto con varios otros lanzamientos: Digimon Story: Time Stranger (10 jul), Moss: The Forgotten Relic (16 jul), y Splatoon Raiders (23 jul). En el mercado latinoamericano, la distribución de Nintendo Switch tiene presencia en Costa Rica a través de tiendas especializadas como Game Zone y plataformas digitales. El lanzamiento de Rhythm Heaven reactiva un segmento de jugadores que esperaba el retorno de la franquicia desde que Brain Age: Mistery Train combinó elementos de ritmo en 2024.
Team Falcons, la organización de esports con sede en Arabia Saudita respaldada por la Saudi Esports Federation, clasificó a 20 de las 25 competiciones del Esports World Cup 2026, el mayor cubrimiento de cualquier organización participante. El EWC 2026 tiene su ceremonia de apertura formal el 8 de julio, aunque la competencia en VALORANT ya empezó el 2 de julio. El evento en su conjunto mueve 75 millones de dólares en premios, distribuidos entre títulos como VALORANT, League of Legends, CS2, Fortnite, Rocket League y otros. La nueva edición en París —frente al año anterior en Riad— amplía el alcance global del torneo.
Microsoft revertió su estrategia multiplaforma con un anuncio del Xbox Games Showcase 2026 (7 de junio) que sigue generando debate: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos permanentes de Xbox —no llegará ninguno a PS5, ni siquiera con ventana de tiempo. El cambio de postura llega después de que Xbox publicara varios títulos históricamente exclusivos en PlayStation durante 2024 y 2025. En contraste, Halo: Campaign Evolved —el remake del clásico de 2001 en Unreal Engine 5— sí llegará a PS5, Xbox y PC de forma simultánea el 28 de julio, con cinco días de acceso anticipado desde el 23 de julio para quienes hagan precompra. El remake estará en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el día uno. La doble estrategia —algunos exclusivos permanentes, otros multiplaforma— es una señal de que Xbox busca usar las franquicias más icónicas como ancla de su ecosistema.
Nintendo puso en venta el 2 de julio nuevos bundles de Switch 2 en distintas regiones. La lista de lanzamientos de la consola para julio incluye seis títulos relevantes: Digimon Story: Time Stranger (10 jul), Moss: The Forgotten Relic (16 jul), Avatar Legends: The Fighting Game (23 jul), Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (23 jul), Splatoon Raiders (23 jul) y Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition (30 jul). Las precompras de Tomb Raider: Definitive Edition también abrieron el 2 de julio. Switch 2 mantiene la compatibilidad con la vasta biblioteca de Switch original, lo que facilita la adopción. El bundle con Pokémon Pokopia —uno de los juegos más esperados del año— se lanza el 23 de julio. En Costa Rica, Nintendo Switch 2 se consigue en importadoras y tiendas especializadas con precios que rondan los ₡280.000–₡320.000 según la fuente de importación, con el precio en dólares alrededor de $450–$499.
Julio 2026 es uno de los meses con más remakes simultáneos en la historia reciente de la industria. Ubisoft publica Assassin's Creed Black Flag: Resynced para PS5, Xbox Series X|S y PC — una reconstrucción desde cero del clásico pirata de 2013 con mundo abierto más continuo, nuevas misiones y personajes, áreas expandidas y combate mejorado. Es la apuesta más importante de Ubisoft para el verano. Al mismo tiempo, el 28 de julio llega Halo: Campaign Evolved, el remake del primer Halo construido en Unreal Engine 5, disponible en Xbox, PC y —a diferencia de otros títulos de la franquicia— también en PS5. También en julio: el Street Fighter 6 tiene activa una colaboración especial con el EWC 2026 desde el 2 de julio, en anticipación al torneo oficial del juego en el evento (29 jul – 1 ago). Para los jugadores costarricenses, julio 2026 es uno de los mejores meses del año en términos de oferta. La convergencia de Palworld 1.0, el EWC, el remake de Halo y el Assassin's Creed ocurre en las vacaciones de mitad de año del calendario escolar costarricense.