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2026-09-24 · JUEGOS · Edición del 24 de setiembre de 2026
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Xbox multiplica sus frentes abiertos mientras Control Resonant conquista a la crítica

Un jugador profesional asegura que a Halo Studios le quedan 20 empleados, Xbox confirma que avanza hacia el cierre de Ninja Theory, Control Resonant debuta con 84 puntos en Metacritic y la crisis de la memoria DRAM ya presiona los precios de consolas y tarjetas gráficas.

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Empleados que, según un jugador profesional citado por The Gamer, quedarían en Halo Studios tras los despidos de esta semana
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Puntaje de Control Resonant en Metacritic al debutar hoy, por encima de los 82 puntos del Control original
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Aumento trimestral del precio de la memoria DRAM en 2026, según Tech-Insider
6 historias · 24 de septiembre de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 Xbox · Halo Studios

Halo Studios queda con 20 empleados, afirma un jugador pro

El jugador profesional aPureGangster asegura que una fuente "muy confiable" le dio la cifra, que Microsoft no ha validado ni desmentido al cierre de esta edición.

El jugador profesional de Halo aPureGangster afirmó este miércoles que una fuente "muy confiable" le indicó que a Halo Studios le quedan apenas 20 desarrolladores tras los recortes de la semana, según recogió The Gamer. La cifra no proviene de un comunicado de Microsoft ni de una fuente oficial, y se suma a los 268 despidos que la compañía confirmó el martes 22 de setiembre dentro de la reorganización que trasladó el desarrollo de la próxima entrega de Halo a Activision, como reportó El Pisuika ayer. TechPowerUp reportó, a partir del mismo rumor, que el estudio World's Edge -responsable de Age of Empires y trasladado también a Activision en la reorganización- perdió cerca de la mitad de su plantilla. Ninguna de las dos cifras coincide con un número oficial de Microsoft, que solo confirmó 268 despidos totales en Xbox el martes y dijo que un "equipo reducido" permanecería en Halo Studios para dar soporte a la comunidad y a los juegos ya publicados, según el comunicado que citó Variety. Si la cifra de 20 personas es correcta, Halo Studios -que hasta 2023 se llamaba 343 Industries y empleaba cientos de personas- quedaría reducido a una fracción mínima de su tamaño histórico. Microsoft no ha confirmado ni desmentido la cifra de 20 empleados al cierre de esta edición, ni ha dicho cuántas personas de Halo Studios se sumarán al nuevo equipo que Activision arma para el próximo juego de la saga. Microsoft no tiene estudios de desarrollo de videojuegos en Costa Rica -su operación en Heredia se dedica a soporte técnico y servicios en la nube-, así que la reducción no afecta empleo tico directo, aunque la comunidad costarricense de Halo Infinite en Discord sigue de cerca cada actualización sobre el futuro de la saga.

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N.º 02 Xbox · Reorganización

Xbox avanza hacia el cierre de Ninja Theory

El director de contenido Matt Booty confirmó que dos acuerdos para vender o reubicar al estudio de Hellblade cayeron, y que Microsoft ahora sigue adelante con la propuesta de cerrarlo.

Xbox confirmó el 22 de setiembre que avanza con la propuesta de cerrar Ninja Theory, el estudio de "Hellblade", después de que dos acuerdos separados para venderlo o reubicarlo a otra estructura fracasaran, según reportó Kotaku a partir de declaraciones internas del director de contenido de Xbox, Matt Booty. La compañía dijo que sigue "explorando otras rutas" mientras consulta con el personal del estudio sobre el cierre propuesto, de acuerdo con el resumen de Pure Xbox, lo que significa que la decisión todavía no es definitiva. El Pisuika reportó ayer, citando un artículo de VideoCardz sin confirmación oficial en ese momento, que un posible cierre de Ninja Theory circulaba como rumor dentro de la misma reorganización que le quitó Halo a Halo Studios y sumó 268 despidos en Xbox. La confirmación de este miércoles, atribuida directamente a Xbox por Kotaku y GameSpot, cierra esa incertidumbre: la empresa reconoce el proceso, aunque todavía no lo declara irreversible. Ninja Theory, conocida por "Hellblade: Senua's Sacrifice" y su secuela de 2024, es uno de los estudios más pequeños que Microsoft adquirió en 2018 junto con otros cuatro bajo el paraguas de Xbox Game Studios. Xbox no precisó cuántos empleados de Ninja Theory quedarían afectados si el cierre se concreta ni dio una fecha límite para la consulta con el personal. Microsoft no tiene estudios de desarrollo en Costa Rica, así que un eventual cierre de Ninja Theory no golpea empleo tico directo, pero si se confirma, los jugadores costarricenses que compraron "Senua's Saga: Hellblade II" en Xbox Game Pass o Steam se quedarían sin certeza sobre el futuro de la saga.

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N.º 03 Lanzamientos · Remedy

Control Resonant debuta con 84 puntos en Metacritic

Remedy Entertainment lanzó este 24 de setiembre "Control Resonant" en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con un promedio de 84 puntos en Metacritic para las versiones de PS5 y PC a partir de 55 reseñas de crítica, según el conteo publicado por Metacritic. La cifra supera los 82 puntos que acumuló el "Control" original de 2019, de acuerdo con el repaso de GamesRadar+, que ubica a la nueva entrega por debajo de los títulos mejor calificados del año como "Resident Evil Requiem" y "Pokémon Pokopia", pero por encima de su predecesor directo. La crítica coincide en elogiar el diseño ambiental, la atmósfera y la narrativa de Remedy, que ambienta el juego en una versión distorsionada de Manhattan con la arquitectura imposible característica del estudio finlandés, según el resumen de reseñas de The Shortcut. El nuevo sistema de combate, con mayor énfasis en el cuerpo a cuerpo frente al disparo a distancia de la entrega de 2019, genera opiniones más divididas entre los críticos consultados por ese mismo medio. El lanzamiento llega en la misma semana que "Silent Hill: Townfall", que debutó ayer con 81 puntos en Metacritic, como reportó El Pisuika, y consolida a setiembre de 2026 como uno de los meses con más estrenos de peso del año. "Control Resonant" no tiene distribuidor físico confirmado en Costa Rica, pero la versión digital está disponible desde hoy en la PlayStation Store, la tienda de Xbox y Steam para el país, la misma vía por la que los jugadores ticos ya siguieron de cerca los estrenos de "Dune: Awakening" y "Silent Hill: Townfall" esta semana.

Hoja de datos
El shooter sobrenatural de Remedy Entertainment llega hoy a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con un puntaje superior al de la entrega original de 2019, aunque el nuevo combate cuerpo a cuerpo divide a la crítica.
  • Puntaje de Control Resonant en Metacritic (PS5/PC) a partir de 55 reseñas84
  • Puntaje que obtuvo Control, el juego original de 2019, en Metacritic82
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N.º 04 Hardware Gamer · Memoria

La memoria DRAM sube hasta 95% y encarece las GPU

El precio de contrato de la memoria DRAM subió hasta 89% en un trimestre de 2026, según el análisis de Shattered.io, mientras que Tech-Insider ubica el salto en 95% para el mismo período; ninguna de las dos cifras proviene de un reporte oficial de los fabricantes de memoria, que no han publicado un porcentaje consolidado al cierre de esta edición. El alza ya se refleja en el precio de las tarjetas gráficas: la RTX 5090 de Nvidia, que salió a la venta en 1.999 dólares a inicios de 2025, hoy se vende por más de 5.000 dólares en el mercado minorista de Estados Unidos, y una RTX 5080 de Asus que costaba 1.199 dólares llegó a 1.595 dólares en Amazon, según el mismo reporte de Tech-Insider. La escasez tiene su origen en la demanda de memoria para centros de datos de inteligencia artificial, que absorbe la producción que antes iba a consolas y tarjetas gráficas de consumo, de acuerdo con el repaso de HD Tecnología y de Vandal. Sony y Microsoft destinarían ya más del 35% del costo de fabricación de sus consolas solo a memoria, según Vandal, un salto que ayuda a explicar por qué Sony subió el precio del PS5 dos veces en lo que va de 2026. Tech-Insider proyecta que el tercer trimestre de 2026 traerá otro aumento de entre 40% y 50%, y el cuarto trimestre sumaría entre 30% y 40% adicional, lo que empuja el alivio para la próxima generación de GPU de Nvidia y AMD hasta 2028. Ni Nvidia, ni AMD, ni Sony ni Microsoft han emitido un comunicado propio que confirme las cifras de aumento que circulan en la prensa especializada de hardware, y la discrepancia entre el 89% de Shattered.io y el 95% de Tech-Insider para el mismo trimestre sugiere que buena parte del relato de crisis corre por cuenta de esos sitios, no de datos auditados de los fabricantes de memoria. Para Costa Rica, donde las computadoras de escritorio y las tarjetas gráficas se importan casi en su totalidad y sus precios ya están atados al dólar, el encarecimiento internacional de la DRAM se traduce de forma directa en cotizaciones más altas para quienes arman o actualizan un equipo gamer en el país.

95%
Aumento del precio de contrato de la memoria DRAM en un trimestre de 2026, según Tech-Insider
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N.º 05 Hardware Gamer · Consolas

Microsoft evalúa otra alza de precio para Xbox

Microsoft evalúa un nuevo aumento de precio para las consolas Xbox Series X|S, incluso después de haber ajustado tarifas en setiembre de 2026, según reportó VidaExtra a partir del alza sostenida en el costo de la memoria DRAM que golpea a toda la industria. La compañía no ha confirmado una fecha ni un monto para ese eventual ajuste al cierre de esta edición. Sony, por su parte, no ha anunciado una tercera alza de precio para el PlayStation 5 desde que subió sus tarifas por segunda vez el 2 de abril de 2026 -cuando el PS5 estándar con disco pasó a 649,99 dólares, la versión digital a 599,99 dólares y el PS5 Pro a 899,99 dólares en Estados Unidos-, de acuerdo con el reporte de Tech-Insider. La primera alza de Sony, de hasta 150 dólares, se había anunciado en marzo citando "presiones" de la economía global, según CNBC; la compañía incluso revirtió brevemente el ajuste de precios el 21 de agosto de 2026, para restaurarlo poco después a los niveles de abril, de acuerdo con el mismo reporte de Tech-Insider. Ninguna de las dos empresas ha dicho si un tercer ajuste alcanzaría también a los mercados fuera de Estados Unidos. En Costa Rica, donde el PS5 y el Xbox Series X|S se venden a precios en dólares atados al costo de importación, cualquier alza que confirmen Sony o Microsoft se traslada casi de inmediato a las tiendas locales, sin que exista hasta ahora un anuncio específico para la región.

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N.º 06 Cierre del día

El 24 de setiembre cierra con Xbox bajo la lupa y nuevos estrenos

El miércoles deja más capítulos de la reorganización de Xbox: un jugador profesional afirma que a Halo Studios apenas le quedan 20 desarrolladores tras los despidos de esta semana, cifra que Microsoft no ha confirmado, mientras la compañía reconoció que avanza hacia el cierre de Ninja Theory después de que dos acuerdos para reubicarlo fracasaran. En paralelo, "Control Resonant" de Remedy debutó hoy con 84 puntos en Metacritic, por encima de los 82 del Control original, y la crisis de precios de la memoria DRAM -con alzas de entre 89% y 95% en un trimestre, según distintas fuentes- ya empuja a Microsoft a evaluar otra subida de precio para Xbox mientras Sony mantiene el PS5 en los niveles fijados en abril. Para los jugadores costarricenses, la jornada se resume en más incertidumbre sobre el futuro de Xbox y un estreno más disponible sin restricciones en las tiendas digitales locales. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.

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Empleados que, según un jugador profesional, quedarían en Halo Studios
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Puntaje de Control Resonant en Metacritic al debutar hoy
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Aumento trimestral de la memoria DRAM, según Tech-Insider
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