Halo Studios confirma un parche para esta semana tras las críticas por el acceso anticipado de $70, Xbox anuncia 140 estaciones jugables para gamescom 2026 por sus 25 años, la escasez global de memoria RAM sigue empujando el precio de consolas y handhelds, PlayStation Plus Extra suma su última ola de julio con Citizen Sleeper 2: Starward Vector, un insider ubica en agosto el primer tráiler de gameplay de GTA 6, y Nintendo adelanta la expansión Evercold de Final Fantasy XIV para Switch 2.
La compañía confirmó que un parche llega esta semana a Campaign Evolved, mientras crece el reclamo por haber cobrado hasta $70 para entrar cinco días antes a una campaña sin multijugador competitivo.
Halo Studios confirmó, a través de sus canales de soporte, que un parche de estabilidad para Halo: Campaign Evolved llega esta semana, según reportó DayOne. La actualización busca corregir fallas puntuales documentadas por la comunidad: el sargento Johnson se queda atascado e impide avanzar en la misión Boarding Action, hay cortes en la reproducción de escenas cinemáticas, hay reasignación de controles en PC que se reinicia sola, y persiste la dificultad para acertarle a los Jackals detrás de sus escudos. El parche llega dos días después del lanzamiento general del 28 de julio, que GamesRadar+ documentó con 32% de reseñas negativas entre 1.666 opiniones de usuarios en Steam por fallas de servidor. El reclamo de fondo no es solo técnico. GameSpot reportó que una parte de los compradores de la Actualización Premium de $70 —que ofrecía cinco días de acceso anticipado sobre la edición estándar de $50— vieron mensajes de "todavía no ha salido" al intentar entrar, pese a haber pagado por adelantarse. Kotaku argumentó en un editorial que cobrar por un acceso anticipado que no funciona obliga a la compañía a algo más que una disculpa: si el producto pagado no está disponible, corresponde el reembolso, no solo el parche. Microsoft no ha dicho si compensará a los jugadores que perdieron horas de acceso pagado ni ha publicado notas de parche completas. En Costa Rica, Halo: Campaign Evolved se vende únicamente por las tiendas digitales regionales de Xbox, PlayStation y Steam sin distribuidor físico; los mismos problemas de autenticación reportados en Estados Unidos alcanzan a las cuentas ticas porque dependen de la misma infraestructura de Xbox Live, sin servidor separado para la región.
Xbox confirmó su presencia en gamescom 2026, del 26 al 30 de agosto en Colonia, Alemania, con un stand de 140 estaciones jugables abiertas al público, según anunció la compañía en Xbox Wire. El listado de títulos disponibles para probar incluye Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day, una demo de Fable, Halo: Campaign Evolved, Forza Horizon 6, Microsoft Flight Simulator 2024, Star Wars Zero Company y Turok: Origins, entre otros, de acuerdo con el repaso de Pure Xbox y Windows Report. La edición de este año coincide con el 25 aniversario del lanzamiento original de Xbox en 2001, lo que explica el tamaño del stand frente a ediciones anteriores. Xbox transmitirá en vivo desde el corazón de su stand el miércoles 26 y el jueves 27 de agosto a las 4 p.m. hora de Europa Central, con entrevistas, invitados especiales y nuevos tráilers, según detalló Twisted Voxel. Microsoft todavía no ha publicado el procedimiento de acceso a las estaciones jugables ni el horario completo de actividades del stand, que se conocerá más cerca de la fecha del evento. gamescom no tiene sede ni actividad oficial en Costa Rica; la comunidad gamer tica seguirá el evento por las transmisiones en línea, ya que Xbox no cuenta con distribución física de consolas ni stand propio en el país.
El precio mayorista de la memoria RAM subió hasta 89% durante 2026, impulsado por la demanda de los centros de datos de inteligencia artificial que consume la misma capacidad de producción de DRAM y LPDDR5 que usa el hardware gamer, según documentó Shattered.io. Sony ya subió el precio del PlayStation 5 estándar a $649,99 —su segundo ajuste en menos de un año— y llevó el PlayStation 5 Pro a $899,99 en abril, de acuerdo con Tech Insider. Microsoft, por su parte, dijo que los costos de almacenamiento y memoria subieron más de 2,5 veces de cara a un alza de precios de Xbox prevista para agosto, según recogió Notebookcheck. El patrón no es nuevo: el ajuste de Xbox de octubre de 2025 fue el segundo en menos de un año, y Sony ya había subido el PS5 Pro meses antes del alza de abril, según Notebookcheck —una secuencia que muestra que cada salto en el costo de componentes se traslada directo al consumidor, sin que ninguna de las dos compañías haya absorbido el golpe con márgenes propios. Player.One reportó que otra alza de precio de PS5 y Xbox Series S|X ya se da por probable en la industria por el empeoramiento de las condiciones de memoria. Las proyecciones citadas por Shattered.io calculan un nuevo salto de 40% a 50% en el precio de la memoria durante el tercer trimestre de 2026, seguido de otro de 30% a 40% en el cuarto trimestre, lo que anticipa más aumentos antes de fin de año y de nuevo en la primera mitad de 2027. En Costa Rica, las consolas se importan a precio de lista en dólares sin ajuste regional propio, por lo que cualquier alza de Sony o Microsoft se traslada de forma directa al precio de venta local, sin que ninguna de las dos compañías haya anunciado compensación ni descuento para la región.
Sony sumó cuatro juegos a PlayStation Plus Extra el 28 de julio: Citizen Sleeper 2: Starward Vector, Dying Light, Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind y Snow Bros. Wonderland, según reportaron GameRant y GamingBible. Citizen Sleeper 2: Starward Vector es el mejor calificado del lote, con un promedio de 87 puntos en OpenCritic sobre 84 reseñas. La tanda cierra el mes tras dos entregas previas de julio que ya habían sumado Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin y Firefighting Simulator: Ignite al catálogo Extra y Premium, según el resumen de CGMagazine. Sony adelantó además, el 29 de julio, el catálogo de PlayStation Plus Essential para agosto, de acuerdo con PlayStation LifeStyle, aunque todavía sin fecha para las próximas incorporaciones de los niveles Extra y Premium. Sony no ha confirmado los títulos que llegarán a Extra en agosto ni si alguno de los cuatro juegos de esta tanda saldrá del catálogo antes de esa fecha. En Costa Rica, las suscripciones de PlayStation Plus se gestionan desde la cuenta regional de PlayStation Store en dólares, con el mismo catálogo que el resto de Latinoamérica y sin nivel de precio local diferenciado.
El filtrador NateTheHate afirmó en una sesión de preguntas y respuestas que Rockstar Games mostrará por primera vez jugabilidad de Grand Theft Auto VI el mes próximo, aunque la compañía no lo ha confirmado.
El insider NateTheHate afirmó, en una sesión de preguntas y respuestas con su comunidad, que el tráiler de gameplay de Grand Theft Auto VI llegará en agosto, lo que daría a los jugadores su primer vistazo real a cómo se juega el título antes de su lanzamiento del 19 de noviembre, según reportaron Vice y ScreenRant. El adelanto se centraría en los protagonistas Lucia y Jason, con escenas de HUD, diálogo doblado y locaciones nuevas, de acuerdo con el repaso de expectativas publicado por Forbes. No es la primera fecha que circula sin confirmarse: la propia comunidad había anticipado, sin éxito, un adelanto para el 23 de julio, como reportó El Pisuika el 24 de julio; el periodista Tom Henderson trasladó después su cálculo al 6 de agosto, un día antes de la llamada de resultados de Take-Two, como se cubrió el 26 de julio; y Take-Two confirmó esa llamada para el 7 de agosto, según recogió RockstarIntel en la edición del 28 de julio. Ninguna de esas fechas se ha cumplido todavía, y Rockstar Games no ha confirmado ante ningún medio una fecha concreta ni para el tercer tráiler ni para un adelanto de jugabilidad. Con menos de cuatro meses para el lanzamiento del 19 de noviembre, la presión por mostrar jugabilidad crece, pero el silencio de Rockstar continúa; la llamada de resultados de Take-Two del 7 de agosto sigue siendo la próxima fecha concreta del calendario en la que podría surgir información nueva. En Costa Rica, las preventas de GTA 6 siguen abiertas en las tiendas digitales de PlayStation y Xbox a $79,99 y $99,99 según la edición, sin que la especulación sobre el tráiler haya modificado esos precios.
Nintendo publicó un nuevo tráiler de repaso de Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition de cara a su lanzamiento del 30 de julio, mientras Square Enix confirmó que Final Fantasy XIV Online llega a Nintendo Switch 2 el 4 de agosto, según reportó Nintendo Life. Square Enix aprovechó el mismo anuncio para mostrar un nuevo vistazo de Evercold, la sexta expansión del MMO, confirmada también para Switch 2 y prevista para enero de 2027. Ambas incorporaciones amplían el catálogo de reediciones y puertos de Switch 2 más de un año después del lanzamiento de la consola en junio de 2025, una estrategia de catálogo que convive con la espera por el estreno más pedido de la plataforma, el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que Nintendo todavía no ha fechado, y con la consola especial de temática Zelda que distintos filtradores describieron a fines de julio, como reportó El Pisuika el 26 de julio, sin que la compañía la haya confirmado. Nintendo no ha detallado precio ni fecha de disponibilidad de Evercold en Switch 2 más allá del juego base. En Costa Rica, tanto Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition como Final Fantasy XIV llegarán a la eShop regional al mismo precio en dólares que en el resto de Latinoamérica, sin distribuidor físico local.
— Square Enix confirmó que el MMO llega a la consola el 4 de agosto y mostró un nuevo adelanto de Evercold, su sexta expansión, prevista para enero de 2027.
El drama interactivo con Aaron Paul y Laura Bailey y el ARPG de extracción de fantasía oscura debutan el mismo día en que el Esports World Cup entra en la ronda de Street Fighter 6.
Dispatch, un juego narrativo sobre un despachador de superhéroes en un centro de llamadas, se estrenó el 29 de julio con un elenco de voces que incluye a Aaron Paul, Laura Bailey y Jeffrey Wright, según el repaso de estrenos de julio publicado por GameSpot. El mismo día debutó Mistfall Hunter, un ARPG de extracción de fantasía oscura, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con ingreso directo al catálogo de Xbox Game Pass desde su primer día, de acuerdo con el calendario semanal de DLCompare. Ambos estrenos cierran un julio que la prensa especializada describió como flojo en lanzamientos triple A, apoyado en cambio en experimentos narrativos y géneros de nicho —un patrón ya visible el 28 de julio con los debuts de Prelude: Dark Pain y Space Empires 4X, como reportó El Pisuika ese día—. En paralelo, el Esports World Cup 2026 de París entró en su llave de Street Fighter 6, que se disputa del 29 de julio al 1 de agosto, según el calendario de Liquipedia, mientras el torneo avanza hacia su cierre del 23 de agosto. Ni el estudio de Dispatch ni el de Mistfall Hunter han anunciado localización al español ni descuentos de lanzamiento. Los dos juegos están disponibles de inmediato para las cuentas costarricenses en las tiendas digitales de Steam, PlayStation y Xbox, sin distribuidor físico ni restricción regional conocida; ningún equipo costarricense compite en la llave de Street Fighter 6 del Esports World Cup, por lo que el impacto local se limita a la audiencia que sigue el torneo en línea.