Nintendo confirma que Ocarina of Time Remake llega el 5 de noviembre junto con una consola Switch 2 conmemorativa de Zelda, la RTX 5090 de Nvidia se acerca a los US$5.800 en el mercado estadounidense, y Wardogs se alista para su acceso anticipado en Steam mañana a US$39,99.
Nintendo confirmó que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake sale el 5 de noviembre de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2, con precio de US$59,99 en formato digital y US$69,99 en formato físico, según reportaron Gematsu y GameSpot. El anuncio despeja la incógnita que El Pisuika documentó el 8 de setiembre, cuando circulaban dos fechas sin confirmar -12 de noviembre y 1 de diciembre- atribuidas a listados de tiendas suecas y suizas sin respaldo oficial. La fecha llega un día después de que Nintendo mostrara el primer gameplay extendido del remake en el Zelda 40th Anniversary Direct del martes 8 de setiembre, y confirma que el juego sale antes que Grand Theft Auto VI, según destacó GameSpot en su cobertura. Collider detalló que la versión de Switch 2 incluye doblaje completo en las escenas cinemáticas, elimina el salto automático del original de 1998 y usa el micrófono integrado de la consola para que los jugadores tarareen las melodías de ocarina como método alternativo a los botones. Nintendo no ha confirmado si el precio de US$59,99 y US$69,99 se mantendrá en todos los mercados, aunque Notebookcheck reportó que algunos minoristas ya aplican descuentos a las reservas antes de la fecha de salida. En Costa Rica, donde el Switch 2 se vende desde el 1 de setiembre a US$499,99 solo por importación, los jugadores que ya pagaron ese sobrecosto tienen ahora una fecha fija -en lugar de rumores de tiendas europeas- para planear la compra de uno de los lanzamientos más esperados del año.
El precio sube otros mil dólares sobre lo reportado ayer, mientras el mercado de tarjetas usadas se mueve en sentido contrario y ni Nvidia ni AMD dicen cuándo cede la escasez.
El precio de venta al público de la tarjeta gráfica RTX 5090 de Nvidia llegó a US$5.799,99 en Amazon Estados Unidos el 6 de setiembre de 2026, según el rastreo de precios de Swappa, mientras la unidad más barata disponible en un minorista grande se ubicó en US$4.599,99 durante agosto. TechPowerUp reportó que el precio promedio de la tarjeta subió 15% en un solo mes y que la RTX 5090 se vende hoy 136% por encima de su precio sugerido de lanzamiento de US$1.999. El alza confirma, con cifras más altas, lo que El Pisuika reportó apenas ayer 8 de setiembre, cuando el promedio de venta de la tarjeta se ubicaba en US$4.699,99 según Tom's Hardware. Nvidia atribuye el incremento al costo de los chips de memoria, en momentos en que los centros de datos de inteligencia artificial compiten por la misma memoria DRAM que usan las tarjetas de consumo -la misma causa que documentó El Pisuika en esa edición-, y el sitio especializado Shattered.io tituló su cobertura de setiembre «los precios de la RTX 5090 se duplican a US$5.000 mientras la demanda de IA muerde» el mercado de tarjetas nuevas. Los datos, sin embargo, no cuentan una sola historia: el precio de una RTX 5090 usada ronda los US$3.590 en eBay, según el mismo rastreo de Swappa, una brecha de más de US$2.200 con el precio de tienda que sugiere que no todo comprador paga la cifra de lista. Ni Nvidia ni AMD han confirmado cuándo se estabilizará el mercado. En Costa Rica, donde armar una computadora gamer depende casi por completo de componentes importados en dólares, cada alza en Estados Unidos llega al comprador tico sin ningún amortiguador cambiario que lo suavice.
El shooter táctico que coronó las ventas de Steam la semana pasada confirma hora exacta y precio de salida: 100 jugadores por partida y hasta dos años de acceso anticipado antes de su versión final.
El estudio Bulkhead confirmó que Wardogs entra a su etapa de acceso anticipado en Steam mañana 10 de setiembre de 2026 a las 4:00 p.m. hora de Greenwich -10:00 a.m. hora de Costa Rica- a un precio de US$39,99, según reportaron ExitLag y GameRant. El shooter táctico había coronado las ventas de Steam el fin de semana del 5 y 6 de setiembre pese a que sus propios desarrolladores publicaron diez razones para no comprarlo, la historia que reportó El Pisuika el 7 de setiembre. El juego reúne hasta 100 jugadores por partida divididos en tres equipos que combaten por una zona de control dinámica, con vehículos y escenarios destructibles, según detalló GameWatcher. Bulkhead planea mantener la etapa de acceso anticipado entre uno y dos años antes de llegar a la versión 1.0 final, de acuerdo con ExitLag, un plazo largo para un juego que ya acumuló más de un millón de listas de deseos antes siquiera de su beta cerrada. Los desarrolladores no han confirmado si los servidores del lanzamiento de mañana soportarán una demanda similar a la de la beta, que llegó a superar los 100.000 jugadores conectados al mismo tiempo. En Costa Rica, donde la comunidad de shooters competitivos crece alrededor de eventos como ConnecturDay y depende de computadoras armadas con componentes cada vez más caros, el precio de acceso anticipado de US$39,99 ofrece una entrada más barata que un juego de precio completo a esa base de jugadores.
Nintendo confirmó que lanzará el 29 de octubre de 2026 la edición «Nintendo Switch 2 - The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition» de la consola, junto con versiones de aniversario del control Pro de Switch 2 -con y sin base de exhibición- y de un estuche de transporte con protector de pantalla, todos con diseño de Trifuerza, según reportaron Gematsu y GameRant. El anuncio llegó dentro del mismo Zelda 40th Anniversary Direct del 8 de setiembre en el que Nintendo reveló la fecha de salida de Ocarina of Time Remake, la nota que publica El Pisuika en esta misma edición. La consola y los accesorios conmemorativos llegan una semana antes que el propio remake, pensados para que los coleccionistas tengan el hardware en mano antes del 5 de noviembre. Las primeras copias físicas del juego, además, incluirán una portada metálica y texturizada de edición limitada mientras dure el inventario, según reportó GameDaily -un gesto de coleccionista adicional al de la consola misma. Nintendo no ha revelado el precio de la consola ni de los accesorios de aniversario al cierre de esta edición, ni confirmó si llegarán a mercados fuera de sus canales directos. En Costa Rica, donde el propio Switch 2 base se vende desde el 1 de setiembre a US$499,99 solo por importación y el set de LEGO PlayStation que reportó El Pisuika el 7 de setiembre todavía no tiene fecha de llegada al país, los coleccionistas ticos probablemente esperarán meses y un sobrecosto de flete para conseguir esta edición conmemorativa.
— La edición conmemorativa de la consola, el control Pro y el estuche de transporte con diseño de Trifuerza llegan una semana antes que el remake de Ocarina of Time, sin precio confirmado.
La jornada cierra con Nintendo fijando el 5 de noviembre para Ocarina of Time Remake, la RTX 5090 rozando los US$5.800 y Wardogs a un día de su acceso anticipado en Steam.
El 9 de setiembre de 2026 llega con Nintendo confirmando el 5 de noviembre como fecha de salida de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake y anunciando, para el 29 de octubre, una consola Switch 2 conmemorativa de los 40 años de Zelda, las notas que publica El Pisuika en esta misma edición. La jornada suma además un nuevo máximo de US$5.799,99 para la tarjeta gráfica RTX 5090 de Nvidia -frente a los US$4.699,99 que reportó esta misma sección ayer- y la confirmación de que Wardogs entra mañana a su acceso anticipado en Steam a US$39,99. El hilo que conecta buena parte de la semana sigue siendo el mismo: calendarios que por fin se confirman -Nintendo, antes GTA VI y Final Fantasy VII Revelation- frente a un costo de entrada, en hardware y en coleccionables, que no deja de subir. Ninguno de los frentes de hoy queda cerrado del todo: Nintendo no reveló el precio de la consola conmemorativa, ni Nvidia ni AMD dijeron cuándo cede la escasez de memoria que empuja los precios de las tarjetas gráficas, y Bulkhead no confirmó si sus servidores aguantarán la demanda de Wardogs. En Costa Rica, donde los jugadores siguen esta agenda por tiendas digitales en dólares, componentes importados cada vez más caros y coleccionables que llegan meses tarde con sobrecosto de flete, el 9 de setiembre confirma el patrón de la semana: Nintendo por fin pone fechas firmes, el hardware sigue sin abaratarse, y la industria mantiene abiertos casi todos los frentes de precio que abrió esta semana.