Nintendo confirma que transmitirá su Direct de aniversario de Zelda mañana y uno general el miércoles mientras el eShop de Switch 2 ubica a Onimusha en el tercer lugar de ventas, IllFonic retira una escena sexual polémica de Halloween: The Game días antes de su estreno, Wardogs llega al primer puesto de Steam pese a que sus propios desarrolladores publicaron diez razones para no comprarlo, Xbox retira 11 juegos de Game Pass entre el 6 y el 15 de setiembre, una corte de Cambridge sentencia a un extrabajador de Jagex por robar oro virtual de Old School RuneScape, y LEGO presenta su primera réplica oficial de PlayStation con 1.911 piezas.
Nintendo confirmó esta semana dos transmisiones para mañana y pasado mañana, mientras la propia tienda digital de Switch 2 revela qué compran los jugadores mientras esperan esos anuncios.
Nintendo transmitirá este martes 8 de setiembre The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, a las 7:00 a.m. hora del Pacífico y con una duración aproximada de 30 minutos, seguido al día siguiente por un Nintendo Direct general de unos 45 minutos, según confirmó la propia Nintendo en su sitio oficial. La compañía transmitirá además Nintendo Treehouse: Live esa misma semana, con partidas en vivo de los juegos que se muestren en el Direct general, de acuerdo con Zelda Dungeon. La antesala llega con datos frescos del propio negocio de Nintendo: la tabla de ventas del eShop de Switch 2 del 6 de setiembre ubicó a Orbitals en el primer lugar -pese a costar US$40 frente a los US$80 de Elden Ring-, con Elden Ring en el segundo puesto, el debut de Onimusha: Way of the Sword en el tercero y NBA 2K27 en el cuarto, según reportó Nintendo Everything. El ranking se calcula por ingresos y no por unidades vendidas, lo que confirma que un juego más barato como Orbitals movilizó más dinero en conjunto que uno de precio completo como Elden Ring. Nintendo no ha publicado la lista de juegos de ninguno de los dos Direct, aunque la expectativa de la industria -recogida por Tech Insider- apunta a que la presentación del 8 de setiembre incluya el primer vistazo extendido a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, anunciado en junio con apenas un adelanto breve. En Costa Rica, donde el Switch 2 se vende desde el 1 de setiembre a US$499,99 solo por importación, los jugadores que ya pagaron ese sobrecosto tendrán esta semana, por fin, la primera confirmación oficial de contenido en meses.
Un video viral mostró al personaje inspirado en Donald Pleasence teniendo un encuentro íntimo con una adolescente de Haddonfield, y el estudio aplicó un parche silencioso sin explicar cómo llegó al build final.
IllFonic retiró de Halloween: The Game un minijuego que permitía a dos personajes civiles, tras un intercambio de consentimiento dentro de un clóset, tener un encuentro sexual fuera de cámara, después de que un video viral mostrara al Dr. Loomis -el personaje basado en la imagen del actor Donald Pleasence- usando esa mecánica con una adolescente de Haddonfield, según reportaron Kotaku y PC Gamer. El estudio aplicó la corrección mediante una actualización silenciosa, sin notas de parche, días antes del lanzamiento del juego previsto para el 8 de setiembre de 2026. IllFonic calificó lo ocurrido como «un descuido no intencionado con personajes del final del juego», la frase que recogió Kotaku directamente del estudio. Pero PC Gamer documentó que el minijuego no era un error de una sola línea: exigía un sistema de consentimiento mutuo entre dos personajes dentro de una mecánica de cortejo ya construida, lo que complica la versión de un descuido puntual y apunta, en cambio, a una función de diseño que nadie revisó a tiempo de vincularla con personajes menores de edad -Laurie Strode tiene 17 años en la versión que retrata el juego, según el mismo reporte de Kotaku. IllFonic no ha explicado cómo la mecánica llegó al build casi final del juego ni si habrá más revisiones de contenido antes del 8 de setiembre. En Costa Rica, donde los juegos de terror como este se compran únicamente por tiendas digitales sin una entidad local que verifique clasificaciones por edad, la remoción llegó a tiempo para que el público costarricense reciba la misma versión corregida que el resto del mercado global.
El shooter militar acumuló más de un millón de listas de deseos, y sus propios desarrolladores publicaron diez razones para no comprarlo justo antes de la beta.
Wardogs, un shooter militar hardcore, llegó al primer lugar de ventas de Steam durante el fin de semana del 5 y 6 de setiembre de 2026, el mismo fin de semana en que Call of Duty: Modern Warfare 4 corrió su propia beta simultánea, según reportó PC Gamer. El juego, que entra en acceso anticipado el 10 de setiembre, acumuló más de un millón de listas de deseos en Steam antes de esa beta cerrada, de acuerdo con PCGamesN. El impulso llegó después de que los propios desarrolladores publicaran una lista de «diez razones para no comprar» Wardogs -un movimiento de mercadeo poco convencional que documentó games.gg-, y aun así el juego reunió cerca de 500.000 jugadores durante su beta cerrada y superó los 100.000 usuarios conectados al mismo tiempo en su punto más alto, según los mismos datos de PC Gamer. La honestidad como estrategia de mercadeo generó la atención que muchos lanzamientos pagan en publicidad tradicional, aunque no está claro si ese interés sobrevive al primer contacto con un shooter que sus propios creadores describen como exigente y punitivo. Los desarrolladores de Wardogs no han confirmado el precio final de acceso anticipado ni si el pico de jugadores de la beta se sostendrá tras el lanzamiento del 10 de setiembre. En Costa Rica, donde la comunidad de shooters competitivos crece alrededor de eventos como ConnecturDay y depende de computadoras armadas con componentes importados cada vez más caros, el interés en un shooter gratuito de probar en beta -sin el costo de entrada de un juego completo- ofrece una alternativa de bajo riesgo para esa base de jugadores.
Microsoft confirmó que 11 juegos salen del catálogo de Xbox Game Pass entre el 6 y el 15 de setiembre de 2026, con descuentos de al menos 20% disponibles para los suscriptores que quieran comprarlos antes de que dejen el servicio, según reportó Pure Xbox. La compañía no detalló la lista completa de títulos salientes en su comunicado más reciente. La salida llega apenas días después de que Microsoft sumara ocho juegos nuevos al catálogo entre el 1 y el 15 de setiembre, incluido Call of Duty: Black Ops Cold War, la adición que reportó El Pisuika el 2 de setiembre, según confirmó Windows Report. La rotación constante -sumar y quitar títulos cada quincena- es el modelo con el que Xbox mantiene activo el catálogo, pero llega la misma semana en que la compañía todavía enfrenta críticas por los topes de horas que impondrá a Xbox Cloud Gaming desde noviembre, la medida que reportó El Pisuika el 5 de setiembre. Microsoft no ha explicado si la rotación de catálogo cambiará una vez que entren en vigencia los límites de Cloud Gaming, ni publicó el desglose de descuentos por juego. En Costa Rica, donde buena parte de los suscriptores de Game Pass dependen del servicio como su única forma de jugar sin comprar hardware importado, la doble noticia de la semana -menos horas de nube y menos juegos fijos en el catálogo- reduce, en dos frentes distintos, lo que el mismo dólar mensual de suscripción alcanza a cubrir.
La corte de la Corona de Cambridge sentenció el jueves 3 de setiembre de 2026 a Andrew Lakeman, de 32 años y conocido en Old School RuneScape como «Mod Jed», a tres años de prisión suspendidos por dos, 150 horas de trabajo comunitario y un programa de rehabilitación de 25 días, por robar oro y objetos virtuales de cuentas de jugadores mientras trabajaba como contenidista de Jagex, según reportaron Kotaku, PCGamesN y GamesRadar. Lakeman usó su acceso interno para recuperar cuentas de alto valor entre 2015 y 2018 y vendió los bienes robados en el mercado negro, lo que le generó más de £364.829 en efectivo -unos US$490.000- provenientes de intercambios con compradores de criptomonedas, de acuerdo con GamesRadar. El equipo de soporte de Jagex detectó actividad sospechosa de recuperación de cuentas desde 2018, pero atribuyó los primeros episodios a una falla del sistema antes de identificar que el patrón solo era posible con información interna, según PCGamesN. Jagex no ha dicho si compensará a los jugadores cuyas cuentas fueron vaciadas ni cuántas resultaron afectadas en total. El efecto directo sobre Costa Rica es marginal -Jagex no opera oficinas ni reporta usuarios afectados en el país-, pero el caso expone un riesgo que también corre cualquier estudio con una economía virtual negociable, incluidos los juegos con mercados de ítems que consume la comunidad gamer costarricense.
LEGO y Sony presentaron el 3 de setiembre de 2026 el primer set oficial de LEGO PlayStation, una réplica a escala casi 1:1 de la consola original de 1994 con 1.911 piezas, control incluido y tapa de disco funcional, según confirmó LEGO en su sitio oficial. El set, con código 72306, sale a la venta en preventa para miembros LEGO Insider el 1 de octubre y para el público general el 4 de octubre a US$179,99, de acuerdo con Gematsu. El set incluye dos dioramas ocultos dentro de la consola que rinden homenaje a Gran Turismo y Ape Escape, y forma parte de la celebración de los 30 años de PlayStation que Sony impulsó durante su transmisión State of Play del 3 de setiembre, según detalló TechTimes. LEGO clasificó el set para mayores de 18 años, la categoría que la compañía reserva para sus construcciones de coleccionista dirigidas a adultos y no a niños. LEGO no ha confirmado si el set llegará a tiendas físicas fuera de su canal directo antes del 4 de octubre. En Costa Rica, donde los sets de la línea adulta de LEGO llegan por tiendas autorizadas o por importación con meses de espera y sobrecosto de flete, los coleccionistas gamers ticos -el mismo público que llena los espacios de nostalgia en eventos como ConnecturDay- tendrán que esperar más que el comprador estadounidense para tener la réplica en las manos.
— El set incluye control funcional, tapa de disco que abre y dos dioramas ocultos dedicados a Gran Turismo y Ape Escape, parte de los 30 años de la marca.
La jornada cierra con Nintendo a un día de su Direct, Wardogs coronando las ventas de Steam pese a advertir que no lo compren, y Xbox recortando su catálogo de Game Pass.
El 7 de setiembre de 2026 llega con Nintendo a un día de su primer Direct de la semana -el de aniversario de Zelda, el martes 8- y con la tabla de ventas del eShop de Switch 2 mostrando a Onimusha: Way of the Sword debutando en el tercer lugar, las notas que publica El Pisuika en esta misma edición. La jornada suma además a IllFonic retirando una escena sexual polémica de Halloween: The Game antes de su estreno del 8 de setiembre, a Wardogs coronando las ventas de Steam pese a la campaña de sus propios desarrolladores para advertir que no lo compren, a Xbox recortando 11 juegos de Game Pass entre el 6 y el 15 de setiembre, a una corte de Cambridge sentenciando a un extrabajador de Jagex por robar oro virtual, y a LEGO presentando su primera réplica oficial de PlayStation. El hilo que conecta buena parte de la semana sigue siendo el mismo: calendarios que por fin se confirman -Nintendo, y antes GTA VI y Final Fantasy VII Revelation- frente a una industria que sigue defendiendo sus decisiones de contenido, de precio y de personal ante jugadores y tribunales. Ninguno de los frentes de hoy queda cerrado del todo: Nintendo no ha publicado la lista de juegos de sus Direct, Xbox no detalló qué 11 títulos salen de Game Pass, e IllFonic no explicó cómo la escena retirada llegó al build casi final de su juego. En Costa Rica, donde los jugadores siguen esta agenda por tiendas digitales en dólares, suscripciones de Game Pass y, cada vez más, eventos presenciales como ConnecturDay, el 7 de setiembre confirma el patrón de la semana: la espera por Nintendo se acorta, el costo y la letra chica de las suscripciones no bajan, y la industria sigue resolviendo, en público, quién tiene razón sobre el contenido, el precio y el acceso a sus propios juegos.