Tokyo Game Show 2026 arranca con récord de expositores, Kojima revela a Bill Skarsgård como protagonista de Physint y Heart Machine despide a casi todo su personal.
Tokyo Game Show 2026 abrió este 17 de setiembre en el recinto Makuhari Messe, cerca de Tokio, con 759 expositores de 51 países y cerca de 4.000 stands repartidos en cinco días de feria, según reportó The National. La edición número 30 del evento se extiende por primera vez a cinco días -dos para prensa y profesionales y tres abiertos al público, hasta el 21 de setiembre- bajo el lema "The Longest Five Days of Nonstop Play" ("los cinco días más largos de juego sin parar"), de acuerdo con la organización CESA. El tamaño de esta edición contrasta con un 2026 marcado por miles de despidos en el sector y funciona como termómetro de cuánto siguen apostando los estudios grandes -Capcom, Square Enix, Sega y Atlus confirmaron programas propios, además del showcase de Xbox del mismo jueves- pese a la contracción presupuestaria que atraviesa buena parte de la industria. Ningún distribuidor costarricense participa oficialmente en Tokyo Game Show, y la cobertura del evento para el público tico llega casi exclusivamente por las transmisiones en línea de los showcases, como el de Xbox de este jueves.
Hideo Kojima confirmó este 17 de setiembre, durante el showcase de Xbox en Tokyo Game Show 2026 -que incluyó 17 revelaciones de juegos, un estreno mundial y un lanzamiento sorpresa, según el resumen publicado por Xbox Wire-, que el actor sueco Bill Skarsgård interpretará al protagonista de Physint, el juego de espionaje y acción que Xbox Game Studios publica tras la salida de PlayStation del proyecto. Skarsgård se suma a un elenco que ya incluía a Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, de acuerdo con la misma publicación. Kojima calificó el título como "the culmination of more than 40 years of my career" ("la culminación de más de 40 años de mi carrera") y prometió que el juego "redefine el género de acción-espionaje, sin ataduras a ningún género existente en el entretenimiento digital", según la cobertura de Variety y Pure Xbox. El anuncio profundiza la apuesta de Microsoft por Kojima Productions, que ya incluye el juego OD y que se amplió el 9 de setiembre pasado, cuando Xbox asumió la publicación de Physint luego de que PlayStation Studios se retirara del proyecto, según reportó El Pisuika ese fin de semana. Kojima acompañó el anuncio con un póster que, de acuerdo con Variety, fotografió él mismo con Skarsgård y Fraser, un gesto que refuerza el perfil autoral con el que el diseñador japonés promociona sus proyectos. Ni Kojima Productions ni Xbox confirmaron fecha de lanzamiento ni precio para Physint. En Costa Rica, donde el estudio japonés mantiene seguidores fieles desde la era de Metal Gear Solid, el anuncio no cambia la disponibilidad de ningún juego a la venta hoy: Physint sigue sin fecha para el mercado costarricense.
The culmination of more than 40 years of my career.
Persona 4 Revival, el remake de Atlus del clásico de 2008, se exhibe como jugable en Tokyo Game Show 2026 antes de su lanzamiento, en lo que la cobertura de la feria describe como una de las presencias más numerosas del estudio junto a Sega, según el repaso de GameDaily. Square Enix, por su parte, confirmó la presencia de Kingdom Hearts IV y de la recopilación Kingdom Hearts Collection [I-III] en su stand, de acuerdo con NotebookCheck, aunque ninguna de las dos compañías precisó si el primero será jugable en el piso de exhibición. La feria suma además demos jugables de Final Fantasy, Capcom, Dragon Ball y Atelier, y de Stellar Blade, el juego de acción de Shift Up para PlayStation 5, lo que confirma a Tokyo Game Show como la vitrina más grande del año para estudios japoneses, en un momento en que buena parte de sus anuncios compite por atención con los showcases de Xbox y otras compañías occidentales transmitidos el mismo día. Ninguno de estos títulos tiene fecha ni distribución confirmada para Costa Rica, donde el acceso a las novedades de Tokyo Game Show llega casi siempre por streaming y reservas digitales en dólares, sin lanzamiento físico regional garantizado.
— Sega, Atlus y Square Enix suman estaciones jugables en Tokyo Game Show, junto con demos de Final Fantasy, Capcom, Dragon Ball, Atelier y Stellar Blade.
El estudio creador de Hyper Light Drifter se queda sin financiamiento después de que una editora canceló un proyecto sin anunciar, según confirmó su fundador Alx Preston.
Heart Machine, el estudio detrás de Hyper Light Drifter (2016) y Solar Ash (2021), despidió a "casi todo" su personal el 16 de setiembre después de que la editora de un proyecto sin anunciar decidiera no continuar con su financiamiento, según escribió en LinkedIn su fundador, Alx Preston. "We had been working on an unannounced title, funded by a publisher. This week, the publisher decided to no longer move forward with it. Without this key income for the studio, any other immediate prospects or other funds, nearly everyone at the studio had to be laid off" ("Estábamos trabajando en un título sin anunciar, financiado por una editora. Esta semana, la editora decidió no continuar con él. Sin ese ingreso clave para el estudio, ni otras perspectivas inmediatas ni otros fondos, tuvimos que despedir a casi todo el personal"), escribió Preston, según recogieron Kotaku y PC Gamer. Ni Preston ni los medios que reportaron el caso identificaron a la editora responsable de retirar el financiamiento. "I'm not sure yet how or if Heart Machine survives" ("todavía no sé cómo, o si, Heart Machine sobrevive"), admitió Preston, en una declaración que tituló Kotaku y que confirma que el cierre total del estudio sigue sobre la mesa. El caso llega un día después de que El Pisuika reportara que los despidos de la industria de videojuegos suman 14.666 en lo que va de 2026, y sirve de contrapeso a la lectura puramente estadística de esa cifra: detrás del conteo global hay estudios reconocidos, como el creador de un juego de culto premiado, al borde del cierre por la decisión de una sola editora externa. Costa Rica no alberga estudios de un tamaño comparable a Heart Machine, y el impacto directo del caso sobre el empleo local es nulo, pero confirma para la comunidad de desarrolladores independientes ticos -que compite por los mismos contratos de financiamiento externo- lo frágil que sigue siendo ese modelo de negocio incluso para estudios con juegos aclamados por la crítica.
La jornada del 17 de setiembre queda marcada por la apertura de Tokyo Game Show 2026, la edición más grande de la feria con 759 expositores y cinco días de actividad en Makuhari Messe. Hideo Kojima aprovechó el showcase de Xbox para revelar a Bill Skarsgård como protagonista de Physint, y Sega, Atlus y Square Enix mostraron demos de Persona 4 Revival y Kingdom Hearts IV, entre otros títulos. El contrapunto del día lo puso Heart Machine, el estudio detrás de Hyper Light Drifter, que despidió a casi todo su personal después de perder el financiamiento de una editora externa, con su fundador reconociendo que no sabe si el estudio sobrevive. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.