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2026-09-19 · JUEGOS · Edición del 19 de setiembre de 2026
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El Tokyo Game Show abre sus puertas al público mientras GTA 6 dispara sus proyecciones de venta

Las tres jornadas públicas del evento en Makuhari Messe arrancan este sábado con el título oficial de Gachiakuta: Breakout y el plan de Koei Tecmo para Attack on Titan 3, Piper Sandler eleva a 48 millones su proyección de copias de GTA 6 y Heart Machine insiste en que sigue buscando cómo sobrevivir tras sus despidos masivos.

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300.000
Visitantes esperados en las tres jornadas públicas del Tokyo Game Show 2026, según Yahoo Tech
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48 millones
Copias que Piper Sandler proyecta para el lanzamiento de GTA 6, según Wccftech
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33%
Trabajadores de videojuegos en EE. UU. despedidos en los últimos dos años, según la encuesta de GDC 2026
8 historias · 19 de septiembre de 2026 ← volver a portada
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N.º 01 Tokyo Game Show · Industria

El Tokyo Game Show abre sus tres jornadas públicas en Makuhari Messe

El Tokyo Game Show 2026 abrió este sábado 19 de setiembre sus puertas al público general, la primera de tres jornadas -hasta el lunes 21- que se suman a los dos días de prensa y profesionales del jueves y el viernes, según el resumen de Yahoo Tech. La organización, CESA, espera reunir cerca de 300.000 visitantes en el recinto Makuhari Messe de Chiba a lo largo de los tres días abiertos al público, dentro de una edición número 30 que por primera vez se extiende a cinco días de actividad con 759 expositores de 51 países, de acuerdo con The National. El tamaño de la feria contrasta con un año marcado por la contracción del empleo en la industria: la encuesta State of the Game Industry de la Game Developers Conference, publicada en 2026, encontró que un 33% de los trabajadores de videojuegos en Estados Unidos fue despedido en los últimos dos años y que un 52% considera que la inteligencia artificial generativa tiene un impacto negativo en el sector, frente al 30% que respondió lo mismo en el sondeo de 2025, según el reporte oficial de GDC. La misma encuesta encontró que un 82% de los trabajadores estadounidenses del gremio apoya la sindicalización de la industria. Ningún distribuidor costarricense participa de forma oficial en Tokyo Game Show, y la cobertura del evento llega al público tico casi exclusivamente por streaming; las transmisiones de los showcases de Xbox, Capcom y Square Enix de esta semana ya están disponibles bajo demanda en YouTube para quien quiera revisarlas desde Costa Rica.

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N.º 02 Tokyo Game Show · Xbox

Com2uS revela el título oficial de Gachiakuta: Breakout

Com2uS reveló este viernes 18 de setiembre el título oficial "Gachiakuta: Breakout" -antes conocido bajo el nombre de trabajo "Gachiakuta: The Game"- junto con su primer tráiler de jugabilidad, durante el showcase de Xbox en el Tokyo Game Show 2026, según confirmó Anime News Network. El juego es un RPG de acción centrado en combate cuerpo a cuerpo, ambientado en el mundo del manga y anime "Gachiakuta". El adelanto muestra combate con los personajes Rudo, Enjin, Zanka y Riyo, además de una pelea contra el jefe Jabber en la que los jugadores toman el control directo de Zanka para esquivar sus ataques, de acuerdo con MonsterVine. El título llegará a Xbox Series X|S y a Xbox en PC durante 2027, con soporte para Xbox Play Anywhere, y también está confirmado para PlayStation 5 y Steam, según el resumen de Pure Xbox sobre el showcase completo. Costa Rica no tiene distribuidor físico de juegos basados en licencias de anime de este tipo, pero el lanzamiento simultáneo en Xbox, PlayStation y Steam garantiza que los jugadores ticos con cualquiera de esas plataformas podrán comprarlo el mismo día de su salida en 2027.

— El estudio surcoreano presentó el nombre definitivo y el primer tráiler jugable de su RPG de acción basado en el anime, durante el showcase de Xbox en Tokio.

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N.º 03 Industria gaming · GTA 6

Piper Sandler eleva a 48 millones su proyección de copias de GTA 6

El analista James Callahan, de Piper Sandler, elevó esta semana a 48 millones de copias su proyección de ventas de lanzamiento para "Grand Theft Auto VI", según reportó Wccftech. El cálculo surge de un modelo que aplica multiplicadores históricos de otros grandes lanzamientos al tráfico semanal del foro r/GTA6 en Reddit, que según la firma pasó de 700.000 usuarios activos semanales a mediados de agosto a 2,7 millones esta semana, tras la filtración de contenido de finales de agosto y el adelanto extendido ("Extended Look") publicado después. Dos métodos de cálculo distintos convergen en una cifra similar: aplicar un multiplicador de 16 veces a los 3,0 millones de usuarios activos que Piper Sandler proyecta para el lanzamiento da 48 millones de unidades, mientras aplicar un multiplicador de 18 veces al dato actual de 2,7 millones da 48,6 millones; el promedio de ambos cálculos es de 48,3 millones. La cifra, si se cumple, superaría el récord de ventas de lanzamiento de cualquier videojuego en la historia. La proyección proviene principalmente de Wccftech citando el informe de Piper Sandler, sin acceso público al documento original ni confirmación de Rockstar Games o Take-Two Interactive al cierre de esta edición. "Grand Theft Auto VI" está programado para salir el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. En Costa Rica, donde la saga tiene una base de jugadores consolidada desde "GTA: San Andreas" y "GTA V", la versión física dependerá de la disponibilidad que confirmen las tiendas autorizadas más cerca de la fecha; la compra digital estará disponible el mismo día en las tiendas de PlayStation y Xbox locales.

48 millones
Copias que Piper Sandler proyecta para el lanzamiento de GTA 6
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N.º 04 Tokyo Game Show · Koei Tecmo

Attack on Titan 3 lidera el plan de Koei Tecmo para el Tokyo Game Show

Koei Tecmo confirmó que "Attack on Titan 3" tendrá una transmisión especial en su stand del Tokyo Game Show 2026, con la participación de las actrices de doblaje Yu Kobayashi y Shiori Mikami, voces de Sasha y Krista, según reportó Notebookcheck. El juego, que promete cubrir toda la historia del anime desde la caída de Shiganshina hasta la guerra por Paradis, saldrá el 10 de diciembre para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC vía Steam. La compañía también lleva a la feria demos jugables de "Wo Long 2: Wings of Ember" y "Nobunaga's Ambition: Hisho", además de una charla especial por el 40 aniversario de la saga "Romance of the Three Kingdoms" a cargo del productor Kou Shibusawa, quien adelantó que habrá un proyecto todavía sin anunciar, de acuerdo con el resumen de RPG Site. La apertura animada de "Attack on Titan 3", producida por el estudio Mappa, no estará disponible en el lanzamiento y llegará después mediante una actualización. Ninguno de estos títulos tiene fecha ni distribución confirmada para Costa Rica más allá de sus versiones digitales, que suelen llegar el mismo día a la eShop, la PlayStation Store y Steam locales.

Hoja de datos
La compañía japonesa confirmó una transmisión especial del juego, con fecha de lanzamiento fijada para el 10 de diciembre, además de demos de Wo Long 2 y Nobunaga's Ambition.
  • Fecha de lanzamiento de Attack on Titan 310 de diciembre
  • Aniversario de Romance of the Three Kingdoms que celebra Koei Tecmo en TGS40 años
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N.º 05 Industria gaming · Despidos

Heart Machine dice que sigue buscando cómo sobrevivir tras sus despidos

Tres días después de despedir a casi todo su personal, el fundador del estudio de Hyper Light Drifter insiste en que 'seguirán empujando' para encontrar un camino.

El fundador de Heart Machine, Alx Preston, confirmó este viernes 18 de setiembre que el estudio sigue en pie y que el equipo continuará buscando una salida tras los despidos masivos de la semana anterior, en declaraciones recogidas por MassivelyOP. "I'm not sure yet what's next for Heart Machine to survive. However, we'll keep pushing to build a path while we are still here" ("todavía no sé qué sigue para que Heart Machine sobreviva, pero vamos a seguir empujando para construir un camino mientras sigamos aquí"), escribió Preston. El estudio, creador de "Hyper Light Drifter" (2016) y "Solar Ash" (2021), despidió a casi todo su personal el 16 de setiembre después de que la editora de un proyecto sin anunciar decidiera retirar su financiamiento, un episodio que El Pisuika reportó ese mismo día. El caso se suma a un año marcado por la contracción presupuestaria de la industria: los despidos acumulados en videojuegos durante 2026 se proyectan en 14.666, según la firma de seguimiento Satvat, la cifra más alta desde el pico de 2024. Costa Rica no alberga estudios de un tamaño comparable a Heart Machine, por lo que el impacto directo sobre el empleo local es nulo, pero el caso sigue de cerca a la comunidad de desarrolladores independientes ticos, que compite por los mismos contratos de financiamiento externo con editoras extranjeras.

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N.º 06 Tokyo Game Show · PlayStation

PlayStation apuesta por el piso de exhibición en vez de una conferencia en TGS

Sony es la única gran plataforma que no organizó un showcase transmitido este año, y en cambio concentra sus anuncios en demos jugables dentro de su stand en Makuhari Messe.

Sony Interactive Entertainment participa por tercer año consecutivo con un stand propio en el Tokyo Game Show 2026, pero optó por no organizar una conferencia transmitida como sí hicieron Xbox, Capcom y Square Enix esta semana, según el análisis publicado por Push Square. En su lugar, la compañía concentra la atención de la feria en demos jugables de "Monster Hunter Wilds: Ascendance", "Final Fantasy VII Revelation", "Marvel's Wolverine" y "Ace Combat 8: Wings of Theve", disponibles directamente en el piso de Makuhari Messe. La estrategia contrasta con la de Microsoft, que reunió 17 revelaciones en un showcase transmitido el jueves, y con la de Capcom, que dedicó su propia conferencia a detallar el calendario de Switch 2 para sus franquicias. Para Sony, que ya tiene la mayoría de esos títulos confirmados y con fecha, el formato de piso de exhibición funciona como una vitrina de cierre de año más que como plataforma de anuncios nuevos, según la misma cobertura de Push Square, único medio que documentó este enfoque al cierre de esta edición. Ninguno de los juegos exhibidos en el stand de PlayStation tiene actividades ni presencia oficial confirmada en Costa Rica, pero los títulos que ya tienen fecha -como "Marvel's Wolverine", disponible desde el 15 de setiembre- se venden en formato digital en la PlayStation Store local desde su lanzamiento mundial.

Leer más Push Square
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N.º 07 PC · Steam

Steam combina tres promociones simultáneas hasta el 21 de setiembre

Steam mantiene activas hasta el lunes 21 de setiembre tres promociones simultáneas: la "Autumn Sale 2026", la "VR Sale Fall 2026" y el festival temático "Party-Based RPG Fest", todas iniciadas el 14 de setiembre, según el calendario oficial de rebajas publicado por Valve en Steam News. El festival de RPG por grupos reúne demos gratuitas y descuentos en juegos del género, mientras las otras dos rebajas cubren software de realidad virtual y el catálogo general de la tienda. Valve organiza sus rebajas estacionales -primavera, verano, otoño e invierno- como parte fija de su calendario desde hace más de una década, y las combina cada vez con más frecuencia con festivales temáticos de un género específico para impulsar el descubrimiento de juegos más pequeños dentro del catálogo, de acuerdo con el resumen de Allthings.how sobre el calendario de setiembre. Costa Rica no tiene una tienda regional de Steam con precios en colones; las compras se procesan en dólares o mediante tarjetas internacionales, por lo que las rebajas de esta semana representan un ahorro directo para los jugadores ticos que compran en la plataforma, sin necesidad de intermediarios locales.

— La Venta de Otoño, la Venta de VR y el festival de RPG por grupos corren en paralelo desde el 14 de setiembre en la tienda de Valve.

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N.º 08 Cierre del día

El 19 de setiembre cierra con Tokyo Game Show abierto al público y GTA 6 al alza

La primera jornada pública del Tokyo Game Show 2026 combinó nuevos anuncios -el título oficial de "Gachiakuta: Breakout" de Xbox y el plan de Koei Tecmo para "Attack on Titan 3"- con un contraste que la propia industria no logra esconder: mientras Piper Sandler eleva a 48 millones su proyección de ventas para GTA 6, Heart Machine insiste en que sigue buscando cómo sobrevivir tras despedir a casi todo su personal la semana pasada. Sony optó por un stand sin conferencia transmitida, y en Steam las rebajas de otoño siguen activas hasta el lunes. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.

300.000
Visitantes esperados en las jornadas públicas del Tokyo Game Show
48 millones
Proyección de copias de GTA 6 en su lanzamiento, según Piper Sandler
33%
Trabajadores de videojuegos en EE. UU. despedidos en los últimos dos años, según GDC
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