Capcom, Square Enix y Xbox reparten anuncios en Makuhari Messe el mismo día en que la escasez de memoria RAM vuelve a subir el precio de consolas y handhelds.
En su Capcom Spotlight del Tokyo Game Show 2026, la compañía japonesa detalló fechas para dos de sus franquicias más vendidas y adelantó la próxima expansión de Monster Hunter Wilds.
Capcom anunció el 17 de setiembre, durante su transmisión Capcom Spotlight TGS 2026, que Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition llegarán de forma nativa a Nintendo Switch 2 el 16 de octubre, según reportó Fextralife. La compañía confirmó además que Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village y Resident Evil Requiem también tendrán versión para la consola, aunque sin fecha específica. El anuncio más esperado por la comunidad de Monster Hunter fue Monster Hunter Wilds: Ascendance, una expansión prevista para 2027 que trae de vuelta al dragón anciano Teostra, nuevas misiones de rango maestro y una región inédita, de acuerdo con Notebookcheck. Capcom también confirmó que Monster Hunter Wilds llegará a Switch 2 el 4 de diciembre con Ascendance incluido de entrada, con soporte para multijugador local inalámbrico y crossplay con las demás plataformas. Street Fighter 6 sumó a la lista a su próximo luchador de la Temporada 4, Arjun, previsto para el 13 de octubre junto con un nuevo traje para C. Viper. Ninguno de estos títulos tiene todavía distribuidor físico confirmado para Costa Rica, aunque las versiones digitales de Resident Evil y Monster Hunter suelen llegar el mismo día a la eShop y la PlayStation Store locales.
El Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast, transmitido la noche del 17 de setiembre hora de Japón, reunió 17 revelaciones de jugabilidad, un lanzamiento sorpresa y un estreno mundial, según el resumen publicado por Xbox Wire. Call of Duty: Modern Warfare 4 mostró un nuevo tráiler de campaña con lanzamiento fijado para el 23 de octubre, mientras Fallout 76 presentó la actualización animada "The Slasher", ya disponible para descargar. Ninja Gaiden 4 se sumó ese mismo día a Xbox Game Pass Premium, Ultimate y PC Game Pass, reportó Pure Xbox, y Minecraft Dungeons II tuvo en el piso de Makuhari Messe su primera prueba jugable para el público japonés. El estudio independiente Serenity Forge presentó el estreno mundial de Faraday Blues, y Netmarble mostró jugabilidad de Bloomwalker, título que pasó a integrarse oficialmente al universo de Ni No Kuni. El Tokyo Game Show 2026 continúa hasta el 21 de setiembre en Makuhari Messe por su aniversario 30, con Koei Tecmo y Sony todavía con presentaciones pendientes. Xbox Game Pass Ultimate está disponible para suscriptores costarricenses vía PC y consola, por lo que Ninja Gaiden 4 y Minecraft Dungeons II quedan al alcance sin costo adicional en cuanto se estrenen.
Square Enix confirmó que Final Fantasy VII Revelation saldrá el 8 de abril de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, de acuerdo con la ficha publicada en la tienda oficial de Nintendo. La compañía llevó al Tokyo Game Show 2026 una demo jugable centrada en el Whirlwind Maze, con Vincent Valentine y Cid Highwind como personajes controlables por primera vez, reportó WCCFtech. En la demo, Vincent dispara con la pistola Cerberus o se transforma en una bestia vampírica que aumenta su daño a cambio de reducir sus puntos de vida, mientras Cid alterna entre ataques rápidos con su lanza y una ráfaga de golpes tras cargar su medidor, según describió GosuGamers. El juego introduce además el sistema FITS, que asigna habilidades de clase y trajes especiales a cada personaje. Costa Rica no tiene distribuidor exclusivo de Square Enix, pero las versiones digitales de la saga Final Fantasy suelen llegar el mismo día a la PlayStation Store y la eShop locales, por lo que se espera que Revelation no sea la excepción.
Marvel's Wolverine, lanzado el 15 de setiembre para PlayStation 5, se estabilizó en 77 sobre 100 en Metacritic, con un 69% de reseñas que lo recomiendan según el agregador OpenCritic, de acuerdo con el resumen publicado por LevelUp. Pese a la nota mixta, el juego se mantiene como el más vendido digital de PlayStation Store en Reino Unido, India, México y Singapur, y entre los cinco primeros en otros 43 mercados, reportó Push Square. Parte de la crítica especializada citada por LevelUp señala que el guion repite la fórmula que Insomniac ya usó en Marvel's Spider-Man, sin arriesgar en la estructura de mundo abierto, mientras el sistema de combate con las garras retráctiles de Lobezno recibe elogios casi unánimes. La brecha entre la nota de prensa y el desempeño comercial repite un patrón visto en otros lanzamientos de Insomniac, donde el boca a boca del público pesa más que la reseña promedio en la decisión de compra. Sony no ha publicado cifras oficiales de unidades vendidas y se limita a reportar posiciones de tienda, por lo que el éxito comercial real del título seguirá sin confirmarse hasta el próximo informe financiero de la compañía. En Costa Rica, el juego se vende en formato digital en la PlayStation Store local sin fecha de llegada física confirmada por las tiendas autorizadas, y su precio final depende más del tipo de cambio del dólar que de la nota promedio de la crítica.
— Tres días después de su estreno, el juego de Insomniac reparte opiniones entre la crítica especializada mientras domina las listas de más vendidos digitales.
La crisis global de memoria RAM ya subió dos veces el precio de las consolas principales este año, y Valve admite que aún no tiene el chip que necesita para el Steam Deck 2.
Nintendo subió el precio del Switch 2 en Estados Unidos de USD 449,99 a USD 499,99 el 1° de setiembre, Sony volvió a subir el PS5 a USD 649 y Microsoft había llevado el Xbox Series X a USD 799,99 desde el 1° de agosto, un alza acumulada de USD 300 sobre su precio de lanzamiento, según el análisis publicado por Windows Central. Valve, por su parte, subió el precio del Steam Deck OLED a cerca de USD 789, un salto de entre USD 240 y USD 300 según la configuración, atribuido explícitamente a la escasez global de memoria y almacenamiento. Los fabricantes de memoria confirmaron por escrito que la demanda de chips para inteligencia artificial desvió capacidad de producción de la RAM de consumo, y Micron no espera nueva capacidad disponible antes del tercer trimestre de 2028, de acuerdo con Windows Central. El ingeniero de Valve Pierre-Loup Griffais dijo a VideoCardz que la compañía está "más cerca que la última vez que hablamos" de un Steam Deck 2, pero que "los chips nuevos que están saliendo todavía no están en el rango de consumo que se necesitaría para una experiencia portátil real". Costa Rica no fabrica consolas ni memoria, por lo que las tiendas locales trasladan estos ajustes en dólares sin margen de negociación; al cierre de esta edición ningún distribuidor autorizado había publicado una lista de precios actualizada en colones. El país tiene un mercado gamer activo, con más de 1,4 millones de personas jugando según cifras citadas por medios locales, lo que hace que cualquier alza en la lista oficial de Nintendo, Sony o Microsoft se sienta de forma directa en el bolsillo del consumidor final.
Fire Emblem: Fortune's Weave salió el 17 de setiembre para Nintendo Switch 2 con una actualización de día uno que entrega a los jugadores una selección de armas clásicas de la saga a medida que avanzan en la historia, según reportó Nintendo Everything. La actualización semanal de la eShop europea sumó ese mismo día Diablo IV: Age of Hatred Collection, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Destroy All Humans! 2 Reprobed y la edición para Switch 2 de Trails in the Sky: 2nd Chapter. IO Interactive confirmó el retraso de 007 First Light en Switch 2 a marzo de 2027, siete meses después de la fecha original de verano de 2026, y explicó que el tiempo adicional servirá para pulir el port a la consola híbrida, según Nintendo Life. El estudio no adelantó si el retraso afecta también a las versiones de PlayStation 5, Xbox Series y PC, que mantienen su fecha original. En Costa Rica, Fire Emblem: Fortune's Weave y el resto del lote de la eShop están disponibles desde su lanzamiento mundial en la tienda digital de Nintendo, aunque el país sigue sin distribución física oficial de cartuchos para Switch 2.
La segunda jornada del Tokyo Game Show 2026 dejó anuncios de Capcom, Xbox y Square Enix en Makuhari Messe, mientras la escasez global de memoria RAM volvió a subir el precio de consolas y handhelds en momentos en que Marvel's Wolverine reparte opiniones divididas entre crítica y público. El evento continúa hasta el 21 de setiembre y todavía restan las presentaciones de Sony y Koei Tecmo, mientras en Costa Rica el alza de precios en dólares ya se siente en las tiendas que importan consolas sin fabricación local.