CESA cancela el último día de la feria por la llegada del tifón Dujuan, Koei Tecmo fecha Wo Long 2 para marzo de 2027 y un análisis de reparabilidad muestra que la edición especial de Zelda para Switch 2 no mejora el diseño más criticado de la consola.
CESA prioriza la seguridad de expositores y visitantes ante el pronóstico de vientos y lluvia intensa, y adelanta el cierre de la que iba a ser la primera edición de cinco días del evento.
El comité organizador CESA anunció el sábado 19 de setiembre la cancelación del quinto y último día del Tokyo Game Show 2026, programado para el lunes 21, ante la aproximación del tifón Dujuan, según el aviso oficial recogido por Gematsu. La entidad citó pronósticos de viento y lluvia en aumento desde la tarde de ese día, además del riesgo de interrupciones en el transporte público de la región de Chiba. El domingo 20 de setiembre, fecha de esta edición, queda entonces como la última jornada física del evento en el recinto Makuhari Messe. La cancelación trunca lo que iba a ser la primera edición de cinco días en los 30 años de historia de la feria, que este año reunió a 759 expositores de 51 países, según cifras difundidas previamente por The National. El tifón no tocaría tierra de forma directa, pero Kotaku reportó que la organización prefirió el cierre anticipado antes que arriesgar la seguridad de los cerca de 300.000 visitantes que CESA esperaba a lo largo de las tres jornadas abiertas al público. Yahoo Tech confirmó que las actividades del 20 de setiembre -incluida la vitrina de Koei Tecmo y el PC Gaming Show Tokyo Direct- se mantienen sin cambios, y que la organización no anunció planes de reprogramar en otra fecha las actividades perdidas del día cancelado. Costa Rica no tiene delegación oficial en la feria, por lo que el recorte de calendario no afecta directamente a los jugadores ticos, que de todas formas siguen el evento por streaming.
Koei Tecmo confirmó este domingo 20 de setiembre, durante la programación de su stand en el Tokyo Game Show 2026, que "Wo Long 2: Wings of Ember" saldrá el 4 de marzo de 2027 para Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC, según la ficha de lanzamiento difundida en el comunicado oficial de Games Press. La compañía dedicó además una presentación propia a "Attack on Titan 3", con las actrices de doblaje Yu Kobayashi y Shiori Mikami -voces de Sasha y Krista- en el escenario de la feria. El anuncio pone fecha definitiva a la secuela de "Wo Long: Fallen Dynasty" (2023), un soulslike que Koei Tecmo desarrolla junto a Team Ninja, y llega en la misma semana en que la compañía celebra 40 años de su saga "Romance of the Three Kingdoms" con un proyecto todavía sin anunciar adelantado por el productor Kou Shibusawa, como reportó El Pisuika el viernes. El stand concentró tres presentaciones dedicadas -"Attack on Titan 3", "Wo Long 2" y "Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered"-, de acuerdo con MonsterVine. Ninguno de estos títulos tiene distribuidor físico confirmado para Costa Rica, pero las versiones digitales de los juegos de Koei Tecmo suelen llegar el mismo día a Steam y a las tiendas de consola locales, por lo que se espera que "Wo Long 2" no sea la excepción en marzo de 2027.
El equipo de PlayStation Blog probó en el piso del Tokyo Game Show 2026 una demo jugable de "Monster Hunter Wilds: Ascendance" centrada en tres tipos de misión -contra el monstruo Chatacabra, contra una variante jefe de la nueva criatura Araketa y contra el dragón anciano Teostra-, según reportó Gamerheadlines. La demo introduce el sistema "Boost Action", una mecánica que activa un brazalete especial para desatar ataques exclusivos de cada arma y potenciar ciertas acciones por tiempo limitado, de acuerdo con VGTimes. La expansión, confirmada la semana pasada para 2027, también suma mejoras que la comunidad de "Monster Hunter" pedía desde el lanzamiento de "Wilds" en 2025: cambiar de arma sin necesidad de montar al Seikret y modificar el equipo fuera de la carpa base directamente desde el cofre de objetos, según la misma cobertura de VGTimes. Sony mantuvo su estrategia de no organizar una conferencia transmitida en TGS -como ya había señalado El Pisuika el viernes- y en su lugar deja que los asistentes prueben el juego de forma directa en su stand de Makuhari Messe. "Monster Hunter Wilds" y su expansión se venden en formato digital en la PlayStation Store costarricense sin necesidad de importador local, por lo que los jugadores ticos podrán descargar "Ascendance" el mismo día de su salida mundial en 2027.
El "PC Gaming Show Tokyo Direct 2026" se transmitió este domingo 20 de setiembre con un programa de 90 minutos conducido por Frankie Ward, con más de 35 juegos y diez estrenos mundiales según la agenda confirmada por Windows Central. El programa incluyó un nuevo tráiler de "Stronghold 4", la última entrega de la saga de estrategia en tiempo real, y una selección de títulos de la editora Devolver Digital, de acuerdo con GamesRadar. TechRadar destacó que la transmisión también dedicó tiempo a "Tenebris Somnia", una aventura de survival horror de estética retro, y que el formato repitió el énfasis de ediciones anteriores en el soporte posventa y la participación de la comunidad antes que en anuncios aislados. El evento se transmitió simultáneamente por YouTube, Twitch, X, Steam y Bilibili, ampliando su alcance más allá del público que sigue la feria desde Makuhari Messe. Ninguno de los estudios independientes presentados en el Direct tiene distribuidor costarricense, pero al tratarse en su mayoría de juegos de PC vendidos por Steam, los jugadores ticos acceden a ellos sin restricciones regionales desde su lanzamiento mundial.
— La transmisión conducida por Frankie Ward repartió tráilers, estrenos mundiales y una vitrina para el catálogo independiente de Devolver Digital durante hora y media.
El estudio finlandés asegura que el remake de Max Payne progresa sin contratiempos, aunque Rockstar controla cada palabra pública sobre el proyecto mientras concentra su atención en GTA 6.
Remedy Entertainment afirmó en su informe financiero de setiembre de 2026 que el remake conjunto de "Max Payne" y "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" avanza con "steady momentum" ("ritmo constante") dentro de su motor gráfico Northlight, según recogió The Gamer. El estudio finlandés desarrolla el proyecto bajo un acuerdo de publicación con Rockstar Games, la misma compañía que todavía no ha lanzado "Grand Theft Auto VI", previsto para el 19 de noviembre de este año. Pero el optimismo del reporte financiero choca con la opacidad del proyecto: Rockstar controla toda la comunicación pública sobre el remake y Remedy "no puede compartir información nueva" sobre el juego mientras la editora concentra su atención en el lanzamiento de GTA 6, según documentó WCCFtech. Con el ritmo de desarrollo que la propia Remedy ha descrito -entre uno y dos años de producción completa más unos seis meses de pruebas beta-, un lanzamiento a finales de 2026 es el escenario más optimista, mientras 2027 luce como la fecha más realista, de acuerdo con el análisis de The Gamer. El remake no tiene fecha ni plataformas confirmadas para su llegada a Costa Rica, pero la base de jugadores ticos de la saga original -distribuida en el país desde los años 2000 en formato físico para PC- accederá a la nueva versión por las mismas tiendas digitales que ya venden el catálogo de Rockstar localmente.
Nintendo confirmó, según reportó Engadget esta semana, que la edición especial "The Legend of Zelda 40th Anniversary" de la Switch 2 -anunciada el 8 de setiembre para su lanzamiento el 29 de octubre a US$519,99- no incluye la batería de reemplazo más sencillo que la compañía sí integró en el modelo estándar vendido en Europa para cumplir con la normativa de derecho a reparación de la Unión Europea. El hallazgo retoma el puntaje de 3 sobre 10 que iFixit le dio a la Switch 2 estándar en su primer desmontaje, por componentes como el lector de tarjetas, el almacenamiento y los puertos de carga soldados a la placa, además de la batería pegada al chasis, según documentó GoNintendo. La diferencia importa porque Nintendo presentó el ajuste europeo como una mejora de reparabilidad para toda la línea Switch 2, pero la omitió en la versión conmemorativa que previsiblemente atraerá a coleccionistas dispuestos a pagar más por el diseño temático de Zelda, según el análisis de Notebookcheck. La compañía no explicó públicamente por qué la edición especial excluye el cambio, y no respondió consultas de la prensa especializada al cierre de esta edición. Nintendo no tiene distribución oficial en Costa Rica y las consolas llegan al país por importadores privados que tampoco ofrecen soporte de reparación autorizado; el hallazgo de iFixit refuerza que cualquier falla de hardware fuera de garantía terminará, como ya ocurre hoy, en manos de talleres independientes.
El voto público del 17 al 19 de setiembre definió, entre 537 candidatos, a los diez juegos que todavía no salen al mercado y que la industria japonesa considera más prometedores.
La organización CESA entregó este domingo 20 de setiembre los diez premios de la "Future Division" de los Japan Game Awards 2026, una categoría dedicada a juegos todavía no publicados que se decide por voto público, según reportó Inven Global. Los ganadores, elegidos entre 537 títulos elegibles mediante votación abierta del 17 al 19 de setiembre, incluyen "Final Fantasy VII Revelation" y "Persona 4 Revival", de acuerdo con la cobertura de Persona Central y del sitio especializado xeznaff. La lista también reconoció a "Romancing SaGa 3: Destinies Unite", "Magical Girl Taboo Village" y "Castlevania: Belmont's Curse", según el resumen publicado por Daily Mobile Gaming News. La ceremonia se realizó dentro del Tokyo Game Show, en la misma jornada que terminó siendo la última del evento tras la cancelación del quinto día por el tifón Dujuan. Ninguno de los diez juegos premiados tiene fecha ni distribuidor confirmado para Costa Rica, pero al ser en su mayoría títulos de editoras como Square Enix y Konami con presencia digital regular en PlayStation Store, Steam y la eShop, se espera que lleguen al país el mismo día de su lanzamiento mundial.
La última jornada física del Tokyo Game Show 2026 llegó adelantada: CESA canceló el quinto día por el tifón Dujuan, mientras Koei Tecmo fechó "Wo Long 2" para marzo de 2027 y PlayStation dejó probar en su stand la nueva mecánica Boost Action de "Monster Hunter Wilds: Ascendance". Remedy insistió en que el remake de Max Payne avanza con ritmo firme, aunque Rockstar sigue sin soltar detalles mientras prepara el lanzamiento de GTA 6, y un análisis de reparabilidad mostró que la edición especial de Zelda para Switch 2 no corrige el diseño más criticado de la consola. La Future Division cerró la feria coronando diez juegos todavía sin publicar. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.