Microsoft confirma la llegada de Minecraft a la consola de Nintendo el 27 de octubre y un reporte sin confirmar ubica también a Diablo IV, justo cuando el plan de recortes en Xbox Game Studios ya tiene cerca de tres cuartas partes ejecutadas; Gears of War: E-Day se acerca a su lanzamiento completo del martes; y octubre se confirma como el mes más cargado de estrenos antes del plazo de noviembre de GTA VI.
La actualización trae mejoras gráficas Vibrant Visuals y mejor rendimiento, mientras un reporte sin confirmación oficial ubica también a Diablo IV en la consola de Nintendo durante este año.
Microsoft confirmó que "Minecraft" llegará a Nintendo Switch 2 el 27 de octubre de 2026 con mejoras gráficas bajo la etiqueta "Vibrant Visuals", mejor rendimiento y una versión actualizada del paquete exclusivo "Super Mario Mash-Up", según el seguimiento de lanzamientos de Xbox para consolas Nintendo publicado por el portal especializado GizChina. El lanzamiento se suma a los de "Call of Duty" y otros títulos de Xbox que Microsoft ya había llevado a la consola rival este año, de acuerdo con el repaso de ChannelNews Australia. La estrategia confirma que Microsoft sigue llevando una porción creciente de su catálogo fuera del ecosistema Xbox incluso mientras mantiene sus propias consolas en el mercado, un movimiento que la cobertura especializada interpreta como la continuación de la apuesta por el contenido sobre el hardware que la compañía repite desde hace varios años. Un reporte sin confirmación oficial de Microsoft o Blizzard ubica además a "Diablo IV" en la Switch 2 durante 2026, según el mismo seguimiento de GizChina, aunque sin fecha de lanzamiento precisada. Ni Nintendo ni Microsoft han confirmado precio ni distribución física para Costa Rica; ambas compañías venden sus consolas y software en el país a través de distribuidores regionales y tiendas digitales, sin anuncios adicionales para el mercado tico al cierre de esta edición.
La confirmación de "Minecraft" y el reporte sobre "Diablo IV" en Nintendo Switch 2 llegan en la misma semana en que Microsoft despidió a 268 personas más dentro de Xbox Game Studios, con cortes que alcanzaron a The Coalition, World's Edge, Treyarch y Raven Software, según informó esta edición el sábado con base en Variety y PureXbox. Ese recorte más reciente deja cerca de tres cuartas partes del plan total de 3.200 despidos ya ejecutadas, de acuerdo con el repaso de PureXbox. El exdirector creativo de World's Edge, Adam Isgreen, confirmó que "poco más de la mitad del estudio fue despedida", una de las cifras más duras de la ronda más reciente, según recogió PureXbox. El contraste -más plataformas para el software, menos personal para producirlo- atraviesa a Xbox desde que Microsoft adoptó la estrategia de llevar sus franquicias más allá de su propio hardware; la cobertura especializada no ha resuelto si esa expansión multiplataforma compensa, en ingresos, lo que la división pierde en capacidad de desarrollo propio. Microsoft no ha vinculado públicamente ambas decisiones ni ha explicado si los despidos liberan presupuesto para acuerdos de lanzamiento multiplataforma como el de Switch 2. Microsoft no opera estudios propios en Costa Rica, por lo que el impacto de los despidos es exclusivamente para la fuerza laboral de sus sedes en Norteamérica y Europa; sin impacto local conocido al cierre de esta edición.
"Gears of War: E-Day" llega este martes 6 de octubre a su lanzamiento completo en Xbox Series X|S, PC y Xbox Cloud Gaming, días después de que esta edición reportara un estimado de 120.000 copias vendidas en Steam durante su arranque en acceso anticipado, según la firma de análisis Alinea Analytics recogida por Digg. Ese dato de Steam, preliminar y no confirmado por Microsoft, contrasta con el cálculo de más de 1,3 millones de copias en reservas para el total de plataformas que había proyectado el sitio Generación Xbox antes del lanzamiento. El estreno llega en una semana marcada por los 268 despidos adicionales en Xbox Game Studios que golpearon justamente a The Coalition, el estudio detrás del juego, como informó esta edición el sábado. El medio italiano Multiplayer.it había descrito el ritmo de ventas en Steam como lento frente a las expectativas previas, una lectura que el lanzamiento completo del martes pondrá a prueba con la base completa de jugadores de consola y de Xbox Game Pass Ultimate, donde el título también está disponible. The Coalition no ha anunciado contenido adicional para el lanzamiento completo. En Costa Rica, "Gears of War: E-Day" se vende únicamente de forma digital en las tiendas de Xbox y Steam, sin fecha de distribución física confirmada para el país.
— El shooter de The Coalition cierra su fase de acceso anticipado antes de su estreno general del 6 de octubre en Xbox Series X|S, PC y Xbox Cloud Gaming.
El calendario de octubre de la industria de videojuegos acumula al menos cinco estrenos relevantes antes del 19 de noviembre, la fecha que Rockstar Games reafirmó para "Grand Theft Auto VI" después de desmentir esta semana un bulo viral sobre el peso del juego en disco, como informó esta edición el sábado: "Ace Combat 8: Wings of Theve" y "Rayman Legends Retold" (1 de octubre), "Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered" (1 de octubre), el lanzamiento completo de "Gears of War: E-Day" (6 de octubre) y la llegada de "Minecraft" a Nintendo Switch 2 (27 de octubre). La concentración de lanzamientos de escala media en las semanas previas a "GTA VI" responde a una lógica que la cobertura especializada ha señalado desde setiembre: ningún estudio quiere competir de frente por la atención del público contra el lanzamiento más esperado de la década, como ha señalado esta edición. Take-Two reiteró en su última llamada de resultados que el título sigue encaminado para esa fecha, sin detalles técnicos adicionales; Rockstar, por su parte, dijo lamentar "el tiempo adicional que le hemos pedido a la espera", según el comunicado recogido por GameLuster al confirmar el calendario actual. Para la comunidad gamer costarricense, todos estos lanzamientos llegan únicamente de forma digital a las tiendas regionales de PlayStation, Xbox, Nintendo y PC, sin distribuidor físico confirmado para ninguno de ellos en el país.
La jornada del videojuego quedó marcada por la confirmación de "Minecraft" para Nintendo Switch 2 el 27 de octubre y un reporte sin confirmar que ubica también a "Diablo IV" en la consola, justo cuando el plan de recortes de Microsoft en Xbox Game Studios ya tiene cerca de tres cuartas partes ejecutadas. "Gears of War: E-Day", el juego del estudio más golpeado por esos despidos, se acerca a su lanzamiento completo del martes 6 de octubre. El calendario de octubre sigue acumulando estrenos de escala media -de "Ace Combat 8" a la propia llegada de "Minecraft" a Switch 2- en las semanas previas al 19 de noviembre, la fecha que Rockstar mantiene para "Grand Theft Auto VI". Para los jugadores costarricenses, todos los lanzamientos de la semana siguen disponibles únicamente de forma digital en las tiendas regionales de Xbox, PlayStation, Nintendo y PC. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.