Aliens: Fireteam Elite 2 debuta en Switch 2 con reseñas encontradas, el PS5 Pro se agota en Estados Unidos con la reventa rozando los 1.399 dólares, Bungie descarta cancelar Marathon pese a una caída de jugadores del 33% y Super Mario Galaxy vuelve a liderar la eShop de Switch 2.
El shooter cooperativo de ciencia ficción debutó en la consola de Nintendo un mes después de su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, arrastrando las mismas dudas técnicas de las versiones originales.
"Aliens: Fireteam Elite 2" llegó este 26 de setiembre a Nintendo Switch 2, casi un mes después de su debut del 25 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, según la reseña que publicó GameSpew ese mismo día. El shooter cooperativo de ciencia ficción mantiene en la consola de Nintendo el mismo contenido de las versiones originales: equipos de hasta cuatro jugadores y la clase Especialista, la principal novedad jugable frente a la entrega de 2021. La recepción crítica del juego se mantiene dividida. GameSpew lo describió como una mejora significativa sobre el original de 2021, aunque todavía tosco y repetitivo, mientras que el sitio Gamenzi tituló su análisis "un buen juego en un estado técnico rugoso y con errores", en referencia a fallas de rendimiento que arrastra la versión de PC y consolas desde agosto. Antes de este lanzamiento, la cobertura especializada que siguió de cerca la versión de Switch 2 advirtió que esos mismos problemas técnicos generaban dudas sobre cómo correría el juego en el hardware, más limitado, de la consola híbrida de Nintendo. Ni el estudio detrás del juego ni Nintendo han confirmado todavía si la versión de Switch 2 recibirá un parche de lanzamiento para corregir las fallas ya reportadas en las otras plataformas. En Costa Rica, "Aliens: Fireteam Elite 2" está disponible desde hoy en la eShop de Nintendo al mismo precio en dólares que en el resto de la región, sin distribuidor físico confirmado para el país.
Bandai Namco publicó el 26 de setiembre un nuevo tráiler de "Ace Combat 8: Wings of Theve" centrado en las mecánicas de combate del juego, según reportó Simulation Daily. El título llega el 2 de octubre a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Bandai Namco no reveló nuevos modos de juego ni cambios de jugabilidad más allá de lo mostrado en tráileres anteriores, según el resumen de Simulation Daily, que es hasta ahora la única cobertura del adelanto disponible al cierre de esta edición, sin confirmación cruzada de otro medio especializado en la saga. "Ace Combat" no ha tenido una entrega numerada desde "Ace Combat 7: Skies Unknown" en 2019, lo que convierte a "Wings of Theve" en el primer regreso completo del combate aéreo arcade de la franquicia en siete años. Bandai Namco no ha confirmado todavía el precio de lanzamiento ni si el juego tendrá edición física para consolas. En Costa Rica, "Ace Combat 8: Wings of Theve" no cuenta con distribuidor físico confirmado; los interesados podrán comprarlo de forma digital en Steam y en las tiendas de PlayStation y Xbox locales desde su estreno del 2 de octubre.
El PS5 Pro se agotó esta semana en las principales cadenas de Estados Unidos -Best Buy, Amazon, Walmart, Target y la tienda directa de PlayStation-, según el rastreo de disponibilidad de Tom's Guide actualizado al 19 de setiembre. La consola, que Sony vende oficialmente a 899,99 dólares desde que subió su precio en 150 dólares el 2 de abril de 2026, se revende en sitios de terceros hasta en 1.399 dólares, de acuerdo con el conteo de StockMaid. Tom's Guide y StockMaid atribuyen el desabasto a la expectativa por "Grand Theft Auto VI", que Rockstar Games lanza el 19 de noviembre y que ya había generado agotamientos similares para el PS5 estándar en meses anteriores. La demanda también se apoya en el desempeño de "Marvel's Wolverine": el juego vendió cerca de 1,9 millones de copias en sus primeros tres días y generó unos 130 millones de dólares en ingresos, según estimaciones de la firma Alinea Analytics que citó TweakTown, lo que lo convierte en el título más vendido de un estudio de PlayStation desde "Marvel's Spider-Man 2". Ninguna de las dos explicaciones descarta a la otra: la escasez de memoria DRAM, que ya había subido hasta 95% en un trimestre y presionaba los precios de consolas y tarjetas gráficas, como reportó El Pisuika el 24 de setiembre, sigue limitando la producción de hardware nuevo en toda la industria, más allá del interés puntual por un solo lanzamiento. Sony no ha confirmado un desabasto oficial ni ha dado una fecha para normalizar el inventario del PS5 Pro en Estados Unidos. En Costa Rica, los distribuidores autorizados de PlayStation no han reportado escasez propia del PS5 Pro al cierre de esta edición, aunque el mercado local depende del mismo suministro internacional que ya está tensionado en el mercado estadounidense.
Bungie confirmó el 21 de setiembre que no cancelará "Marathon" pese a que el juego "no alcanzó a tantos jugadores como esperábamos", según el comunicado que recogió ScreenRant. El estudio anunció en cambio que expandirá el título hacia "una experiencia de supervivencia más profunda", con un modo cooperativo permanente contra enemigos controlados por la máquina y nuevos formatos de combate entre jugadores, de acuerdo con el resumen de Hardcoregamer. La decisión llega después de que Marathon perdiera 33% de su base de jugadores poco después de su lanzamiento, según Tech-Insider, una caída que había alimentado especulación sobre el futuro del proyecto dentro de Bungie. El estudio, en paralelo, se comprometió a devolver a "Destiny 2" el contenido retirado del juego en los últimos años y confirmó que abandona el calendario de temporadas fijas por actualizaciones que saldrán "según lo que el equipo esté construyendo", según recogió Destructoid, un cambio que prioriza la estabilidad del desarrollo sobre el ritmo de contenido que Destiny 2 mantuvo en años anteriores. Bungie no ha dado fechas concretas para el regreso del contenido retirado de Destiny 2 ni para el nuevo modo permanente de Marathon, y dijo que planea "más allá de 2027" sin detallar hitos intermedios. En Costa Rica, la comunidad de Destiny 2 organizada en clanes locales de Steam recibe la noticia como garantía de que el juego sigue activo, mientras que Marathon no cuenta todavía con una base de jugadores ticos consolidada, dado su bajo desempeño comercial desde el lanzamiento.
La colección "Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2" encabezó esta semana la lista de descargas de pago más vendidas en la eShop de Nintendo Switch 2, según el resumen de cargos publicado el 26 de setiembre por Nintendo Everything, la única cobertura disponible de este ranking semanal al cierre de esta edición. El regreso de ambos títulos de Wii al tope del ranking se da mientras la consola sigue sumando catálogo: Nintendo publicó esta semana la actualización de firmware 23.0.0, con soporte de tasa de refresco variable en modo acoplado, como reportó El Pisuika el 25 de setiembre. Que una colección de remasters de juegos originalmente lanzados para Wii en 2007 y 2010 vuelva a liderar las ventas digitales confirma que buena parte de la demanda de software para Switch 2 todavía se apoya en el catálogo clásico de Nintendo, no solo en lanzamientos nuevos como el remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", programado para el 5 de noviembre. Nintendo Everything no detalló si el repunte de la colección Mario responde a una promoción de precio puntual o a un aumento orgánico de la demanda. Nintendo no publica un desglose de ventas por país en sus rankings semanales de eShop. En Costa Rica, donde Nintendo Switch 2 se vende de forma oficial a través de distribuidores autorizados desde 2025, no existe un ranking local equivalente que permita confirmar si el mismo patrón de consumo se repite entre los jugadores ticos.
— La colección Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 lideró esta semana las descargas de pago en la eShop de Nintendo Switch 2, según Nintendo Everything.
El domingo deja el debut de "Aliens: Fireteam Elite 2" en Nintendo Switch 2, con reseñas que repiten las dudas técnicas ya documentadas en las versiones de PlayStation y Xbox desde agosto. Bandai Namco adelantó un nuevo tráiler de "Ace Combat 8: Wings of Theve", que llega el 2 de octubre, mientras el PS5 Pro se agotó en las principales tiendas de Estados Unidos y su reventa ya toca los 1.399 dólares, entre la expectativa por GTA 6 y la crisis de memoria DRAM que golpea a toda la industria. Bungie confirmó que no cancelará Marathon pese a una caída de 33% en su base de jugadores, y la colección "Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2" volvió a liderar las descargas de pago en la eShop de Nintendo Switch 2. Para los jugadores costarricenses, cada uno de estos lanzamientos y actualizaciones llegó o llegará a las tiendas digitales locales sin restricciones adicionales de fecha, aunque el desabasto de hardware en Estados Unidos es, por ahora, un fenómeno que los distribuidores autorizados del país no han reportado localmente. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.