Siete podcasts y videos de YouTube sobre inteligencia artificial, neurociencia, historia, gastronomía y videojuegos, publicados entre el 3 y el 8 de julio de 2026.
En su monólogo semanal, el periodista tecnológico analiza el plan de Meta para revender su exceso de cómputo de inteligencia artificial, revelado por Bloomberg el 1 de julio.
El periodista Ed Zitron publicó a inicios de julio, en su podcast Better Offline, un monólogo que diseca el reporte de Bloomberg del 1 de julio según el cual Meta prepara un negocio de nube para revender la capacidad de cómputo de inteligencia artificial que le sobra. Zitron argumenta que la decisión es, en sus palabras, una admisión implícita de que la empresa construyó más infraestructura de la que necesita, y la usa como evidencia central de que la expansión de centros de datos de los últimos dos años superó cualquier demanda real de los productos de IA generativa que se suponía iban a llenarlos. El argumento de Zitron no es nuevo —el propio podcast lleva más de un año documentando lo que llama la burbuja de la IA— pero el caso de Meta le da un ejemplo concreto y verificable: una empresa que gastó decenas de miles de millones de dólares en chips y centros de datos ahora busca colocar ese cómputo en el mercado abierto en lugar de usarlo para entrenar o correr sus propios modelos. Para las empresas que dependen de la nube —incluidas las costarricenses que rentan cómputo en AWS, Google Cloud o Azure para correr sus propias cargas de trabajo—, un excedente de capacidad de IA en el mercado podría traducirse en precios más bajos en el corto plazo, aunque Zitron advierte que ese alivio sería, a su juicio, síntoma de una burbuja desinflándose y no una señal saludable de la industria. El episodio no incluye una respuesta de Meta a las conclusiones de Zitron, y la compañía no ha confirmado calendarios concretos para el nuevo negocio de cómputo más allá de lo reportado por Bloomberg.
Hidden Brain, el podcast de NPR conducido por Shankar Vedantam, publicó el 6 de julio "Waking Up Your Spiritual Brain: Part 2", segunda mitad de una conversación con la psicóloga Lisa Miller, de la Universidad de Columbia, sobre lo que ella llama el cerebro espiritual: los circuitos neuronales que, según su investigación con resonancia magnética, se activan de forma distinta en personas que reportan una vida espiritual o religiosa activa frente a quienes no la tienen. La primera entrega, publicada la semana anterior, se concentró en describir esa evidencia; esta segunda parte se pregunta qué hacer con ella en la práctica. Miller sostiene que los períodos de sufrimiento —una pérdida, una enfermedad, un quiebre personal— funcionan a menudo como una puerta hacia una atención más abierta a lo trascendente, no porque el dolor sea deseable, sino porque interrumpe la rutina que mantiene a la mente cerrada a otras formas de significado. El episodio evita la conclusión fácil de que la espiritualidad sea simplemente buena para la salud mental; Vedantam presiona a Miller sobre los límites de esa evidencia y sobre si la ciencia puede medir algo tan subjetivo como la experiencia de lo sagrado. El segmento final, con el científico del comportamiento Dave Evans, responde preguntas de oyentes sobre cómo diseñar una vida con más sentido, una sección fija del programa. Para quien no haya escuchado la primera parte, el episodio funciona igual como entrada independiente, aunque la serie completa ofrece más contexto sobre la metodología de Miller, detallada en su libro "The Awakened Brain".
Radiolab, el podcast de WNYC Studios, publicó el 3 de julio "Atomic Artifacts", una reedición de un episodio original de 2020 que el equipo decidió traer de vuelta en la semana del aniversario 250 de la independencia de Estados Unidos. El episodio reconstruye una pregunta poco conocida de la Guerra Fría: durante la década de 1950, funcionarios federales encargados de planear la vida después de un ataque nuclear se preguntaron no solo cómo contar a los muertos o dónde construir campamentos de refugiados, sino qué hacer si Washington, y con ella los Archivos Nacionales, quedaban destruidos en segundos. El programa detalla cómo esos planificadores eligieron un puñado de objetos —documentos fundacionales, piezas simbólicas de la historia del país— para resguardar fuera de la capital, ante el temor de perder de golpe la evidencia física de qué era, en palabras del propio episodio, "este experimento llamado Estados Unidos". Al traer de vuelta la historia más de siete décadas después de aquellos planes, con la conmemoración de los 250 años del país todavía fresca, Radiolab convierte una anécdota de archivo en una pregunta contemporánea: qué objetos elegiría hoy el país si tuviera que repetir el ejercicio, y qué dice esa elección sobre lo que una sociedad decide que vale la pena preservar.
— El podcast de WNYC recupera un episodio sobre los planificadores de la Guerra Fría que decidieron qué salvar de los Archivos Nacionales antes de un ataque atómico.
La bióloga y comunicadora Alie Ward publicó el 8 de julio, en su podcast Ologies, el episodio "Capsicumology (CHILE PEPPERS)", una conversación con el investigador Paul Bosland, fundador del Instituto del Chile de la Universidad Estatal de Nuevo México y conocido en el gremio como "the Chileman". Bosland explica que la sensación de picor no depende de la lengua sino de receptores de dolor y calor —los mismos que reaccionan ante una quemadura real— activados por la capsaicina, el compuesto químico que las plantas de chile desarrollaron como defensa contra hongos y mamíferos, no contra las personas que luego decidieron comérselos de todos modos. El episodio repasa cómo se mide oficialmente el picor en la escala Scoville, por qué el Carolina Reaper —certificado por Guinness World Records con picos de hasta 2,2 millones de unidades Scoville— sigue siendo una referencia aunque ya no ostente el récord mundial, y por qué Bosland defiende que los chiles suaves merecen tanto respeto culinario como los extremos. La conversación también entra en terreno práctico: cómo cultivar chile en maceta, qué hacer cuando el picor se sale de control —el agua no ayuda, la caseína de la leche sí— y el origen real, más genético que geográfico, de la diferencia entre un chile rojo y uno verde.
El programa diario de NPR sigue al periodista Ross Andersen y su perro Forrest hasta Loyal, la empresa que busca el primer fármaco contra el envejecimiento canino.
Short Wave, el podcast científico diario de NPR conducido por Regina Barber, publicó el 7 de julio el episodio "¿Podría esta pastilla contra el envejecimiento de los perros llevar a una para usted también?", producido por Arundathi Nair y editado por Rebecca Ramirez. El punto de partida es personal: el periodista Ross Andersen relata cómo la vejez de su perro Forrest lo llevó a investigar a Loyal, la empresa que desarrolla un fármaco pensado para extender tanto la vida como la salud de perros grandes y de edad avanzada, actualmente en revisión ante la Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos (FDA). El episodio explica por qué los perros son, para la ciencia del envejecimiento, un modelo más útil que los ratones de laboratorio: comparten el ambiente doméstico con las personas, envejecen en años en lugar de décadas y desarrollan enfermedades similares a las humanas conforme envejecen. Ese paralelismo es, según describe el programa, la verdadera apuesta detrás de Loyal: un fármaco aprobado primero para perros serviría como prueba de concepto —y como fuente de datos reales de seguridad a largo plazo— antes de intentar algo equivalente en personas, un objetivo que la propia empresa reconoce como su meta final. El episodio no evita la cautela: la FDA todavía no ha aprobado el fármaco para su venta comercial, y Short Wave señala que la ciencia de la longevidad humana sigue muchos pasos por detrás de la canina, con Forrest —ya mayor durante la producción del episodio— como recordatorio de que la ventana para este tipo de tratamientos suele ser más corta de lo que cualquier dueño quisiera.
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> El equipo de Kinda Funny Gamescast publicó alrededor del 7 de julio el video "We Played The Blood of Dawnwalker & Orbitals!", con impresiones de acceso anticipado a dos juegos probados antes de su lanzamiento público. El primer bloque, desde el minuto 4, cubre The Blood of Dawnwalker, el juego de acción y vampiros de Rebel Wolves —estudio fundado por veteranos de CD Projekt Red que trabajaron en la saga The Witcher—, con impresiones sobre el sistema de día y noche que cambia el poder del protagonista según la hora del reloj interno del juego.
> El segundo bloque, desde el minuto 39, se dedica a Orbitals, un título más pequeño y menos cubierto por la prensa especializada que el resto del panel describe como una sorpresa dentro de su propia agenda de la semana. Lo que distingue esta cobertura de un tráiler oficial es el formato de impresiones en vivo del panel —sin guion de mercadeo de por medio— sobre mecánicas concretas de combate y exploración, útil para quien quiera una segunda opinión antes de decidir si un juego todavía sin fecha de lanzamiento definitiva vale la pena seguir de cerca.
El elenco de Easy Allies Podcast —el sitio de videojuegos fundado en 2016 por extrabajadores de GameTrailers— publicó el 3 de julio el episodio 534, "PlayStation's Expiration Date for Physical Games", dedicado al anuncio de Sony de que dejará de fabricar ediciones físicas de juegos nuevos de PlayStation a partir de 2028, la misma noticia que Giant Bombcast discutió días después en su propio programa. El panel contrasta esa decisión con las funciones de "disco a digital" que Microsoft ya probó en Xbox One, una vía intermedia que permitía comprar un disco una sola vez y luego jugar sin insertarlo de nuevo. El resto del episodio se aleja de las noticias corporativas para repasar impresiones de juego: el remake de Gothic 1 y la nueva entrega de Star Fox reciben la mayor atención del panel, con una sección de preguntas de oyentes al cierre, el formato habitual del programa. Es la entrega recomendada de la semana para quien quiera una segunda perspectiva sobre el fin de los discos de PlayStation, contrastada con la lectura más cargada de humor que hizo Giant Bombcast del mismo anuncio.