El spin-off de Vampire Survivors arriba a todas las plataformas el 21 de abril mientras GTA VI consolida su fecha y Saros de Housemarque se aproxima al 30 de abril.
El spin-off de Vampire Survivors que mezcla roguelite con construcción de mazo sale simultáneamente en PC, consolas y ambas versiones de Nintendo Switch.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard está disponible desde hoy, 21 de abril, en PC vía Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El precio es $9.99 y el juego está incluido en Xbox Game Pass desde el día de lanzamiento. Las primeras reseñas previas al lanzamiento destacan su mezcla de estrategia por turnos con construcción de mazo y caos roguelite —coherente con el ADN de Vampire Survivors. El juego es un spin-off, no una secuela: Poncle, el estudio original de Vampire Survivors, está involucrado pero el desarrollo estuvo a cargo de un equipo separado. La elección de lanzar simultáneamente en cinco plataformas, incluida Switch 2 —que apenas tiene tres meses en el mercado—, muestra la rápida maduración del catálogo de Nintendo Switch 2. Para jugadores costarricenses, el juego está disponible en las tiendas digitales de cada plataforma sin restricciones regionales. El precio de $9.99 equivale a aproximadamente ₡4.600 al tipo de cambio del BCCR de hoy.
Rockstar Games confirmó ayer la fecha definitiva tras meses de incertidumbre: el juego más esperado de la década llega en exactamente siete meses.
Rockstar Games publicó el 20 de abril el anuncio definitivo de lanzamiento de Grand Theft Auto VI para el jueves 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El comunicado oficial indicó que la empresa necesitaba tiempo adicional para terminar el juego con el nivel de pulido esperado. No se mencionó fecha para PC. La confirmación llega después de que la fecha original —"otoño de 2025"— se postergara en 2024. La fecha de noviembre evita la ventana de octubre donde suelen llegar otras grandes franquicias, pero entra en competencia directa con el período de compras navideñas. Según el comunicado de Rockstar, la versión de consola será el lanzamiento inicial sin anuncio de ventana de exclusividad. GTA VI no tiene precio oficial confirmado. Especulaciones en la industria, citadas por IGN, ubican el precio base en $80 para versión estándar. Para consumidores costarricenses que compren en la PS Store, eso representaría aproximadamente ₡41.000 al cambio actual, aunque los precios de PlayStation Store en la región latinoamericana varían según la tienda regional activa.
Pragmata, el juego de acción y ciencia ficción de Capcom lanzado el 17 de abril, alcanzó un millón de copias vendidas en sus primeras 48 horas según datos del eShop de Nintendo Switch 2, que lo ubican en las primeras posiciones de descargas de la semana. El 96% de valoraciones positivas acumuladas en Steam en su primera semana lo consolida como el lanzamiento más fuerte de Capcom en lo que va de 2026. El juego fue uno de los títulos más postergados de la generación: anunciado en 2021 para PS5, migró posteriormente a un desarrollo multiplatforma con Switch 2 como destino simultáneo. La comunidad online señala que la espera valió: los primeros análisis destacan su diseño de niveles y la integración de la mecánica de alterar la física del entorno. Pragmata no tiene distribución física confirmada en Costa Rica; las copias físicas importadas en tiendas del país corresponden a la versión norteamericana, disponible en algunas tiendas de videojuegos en San José a precios que oscilan entre ₡30.000 y ₡40.000 según el formato.
Saros, el nuevo título de Housemarque publicado por Sony para PlayStation 5, llega el 30 de abril —nueve días—. Los poseedores de la Edición Digital Deluxe tendrán acceso anticipado de 48 horas a partir del 28 de abril. El juego combina mecánicas de bullet hell con un enfoque roguelite en tercera persona y una estética de ciencia ficción de ciclos temporales. Housemarque generó expectativas altas tras Returnal, el roguelite de 2021 que redefinió las expectativas para el estudio. Saros no es continuación directa, pero mantiene el ADN de muerte permanente y variación de runs. Sony no ha publicado cifras de presupuesto; la duración estimada de cada run es de 20 a 40 minutos según materiales de prensa. Saros no llegará a PC en una fecha cercana: Sony lo comercializa como exclusivo PS5. Para jugadores costarricenses sin consola, la opción más accesible será PlayStation Now si el juego se incorpora al servicio, aunque eso normalmente ocurre meses después del lanzamiento en caja.
— El estudio finlandés detrás de Returnal presenta su nuevo juego de acción roguelite en ciencia ficción, con mecánicas de bala que definen una propuesta visualmente distinta.
Nintendo lanzó la versión 22.1.0 del firmware para Switch 2 y la Switch original, según OpenCritic. La actualización llega cinco semanas después del lanzamiento de la Switch 2 y dos semanas después de que la versión 22.0.0 introdujera el modo Handheld Boost, que permite ejecutar juegos de Switch original a 1080p en modo portátil. Nintendo no publicó notas de versión detalladas para la 22.1.0, pero el patrón de la empresa indica que estas actualizaciones menores suelen incluir correcciones de estabilidad y parches de seguridad del sistema. Switch 2 domina las listas de ventas de hardware por quinto semana consecutiva en EE.UU. y Japón, según datos preliminares de la industria. En Costa Rica, Nintendo Switch 2 se consigue principalmente a través de importación directa desde EE.UU. o revendedores. El precio de reventa en el mercado local ronda los ₡130.000 a ₡150.000 para la versión estándar.
The Pokémon Company confirmó que Pokémon Champions, lanzado el 8 de abril en Switch y Switch 2, es ya la plataforma oficial del circuito Play! Pokémon Championship Series. El primer torneo oficial usando el nuevo sistema será el Regional de Indianapolis, del 29 al 31 de mayo de 2026. Los jugadores que se registren antes del 31 de agosto reciben un Dragonite especial y 100 Quick Coupons. La transición aleja el circuito competitivo de los videojuegos mainline (Escarlata/Púrpura) hacia un título dedicado. El crossplay entre Switch, Switch 2 y móvil ya está activo, lo que amplía el acceso para jugadores de Latinoamérica que compiten desde dispositivos móviles.
Iron Galaxy Studios, estudio de desarrollo conocido por trabajos de conversión y ports —como Killer Instinct y Dungeons & Dragons: Dark Alliance—, anunció una ronda de despidos en los últimos días. La empresa no publicó el número de empleados afectados ni los motivos del recorte, lo que generó críticas en la comunidad sobre transparencia en comunicaciones de crisis laborales en la industria. La noticia llega en un momento en que la industria de videojuegos acumula ya más de 14.000 despidos en lo que va de 2026, según el rastreador Game Layoffs. Los estudios de menor tamaño que dependen de contratos de trabajo por encargo —como Iron Galaxy— son especialmente vulnerables cuando los publishers reducen presupuestos de licencias y ports. El impacto en Costa Rica es nulo directamente, pero Iron Galaxy ilustra la fragilidad del modelo de estudio satélite que muchas empresas de la región aspiran a replicar al ofrecer servicios de desarrollo y QA para publishers norteamericanos.
La semana 17 del calendario gamer de 2026 arranca con Vampire Crawlers hoy, tendrá a Saros el 30 de abril, y GTA VI oficializó su fecha definitiva ayer. Pragmata supera el millón de copias y Pokémon Champions es ya el campo oficial del circuito competitivo. Nintendo Switch 2 cumple cinco semanas liderando ventas de hardware sin señales de ceder ese puesto. El patrón de abril es inusualmente denso para un mes históricamente tranquilo: la concentración de lanzamientos fuerza decisiones de presupuesto a los consumidores antes de que llegue el período de verano del hemisferio norte, que suele ser el más flojo del año en ventas.