La secuela del remake de FFVII debuta en dos plataformas nuevas el 3 de junio; The 7th Guest Remake llega hoy a PS5, Steam y Xbox; Gothic Remake llega el viernes; Nintendo Switch 2 supera los 19,86 millones de consolas vendidas.
Uno de los JRPGs más ambiciosos de la década deja de ser exclusivo de PlayStation y llega a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, ampliando el acceso a un título que en PS5 superó los 5 millones de copias vendidas.
Square Enix lanzó el 3 de junio Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, poniendo fin a su período de exclusividad en PlayStation 5. El juego —segunda entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII iniciado en 2020— retoma la historia de Cloud Strife y el grupo AVALANCHE fuera de Midgar, en una aventura de mundo abierto con más de 100 horas de contenido, según Vandal y Eurogamer. El lanzamiento en Switch 2 es técnicamente notable: el juego fue desarrollado originalmente para el hardware de PlayStation 5, y la versión de Switch 2 implicó un trabajo de adaptación significativo que Square Enix no había realizado para la Switch original. La versión de Xbox Series X/S mantiene la paridad gráfica con PlayStation 5. Los precios digitales en Latinoamérica rondan los $59.99 en Xbox Store y Nintendo eShop. En Costa Rica, los jugadores de Xbox y Switch 2 tendrán acceso desde hoy sin costo adicional ni pasos de importación regional. El juego ya estuvo disponible para jugadores de PlayStation desde febrero de 2024, por lo que la conversación sobre su historia y mecánicas es madura en la comunidad; la versión de Switch 2 y Xbox llega a un público que esperó más de dos años.
Uno de los juegos de terror de los años 90 más influyentes del género vuelve con gráficos completamente renovados: el espectro, la mansión y los enigmas que defieron una era del gaming en CD-ROM.
Vertigo Games lanzó hoy 4 de junio The 7th Guest Remake en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam y Epic Games Store. El juego original de 1993 fue pionero en combinar vídeo de actores reales con entornos 3D renderizados, y fue uno de los primeros títulos que justificó la compra de una unidad de CD-ROM para PC. La versión 2026 mantiene la premisa —un espectro que explora la mansión del maestro juguetero Henry Stauf y resuelve sus rompecabezas— con una dirección de arte completamente renovada y controles modernizados, según la cobertura de Atomix y El Otro Lado. El lanzamiento forma parte de la tendencia de relanzamientos de clásicos de los 90 que viene ganando fuerza desde 2024: Gothic Remake llega el 5 de junio, Final Fantasy VII Rebirth llegó ayer a nuevas plataformas. La audiencia objetivo es doble: nostálgicos que jugaron el original y jugadores más jóvenes que conocen el género de escape room a través de títulos modernos como Escape Academy o Return of the Obra Dinn. En Costa Rica, el juego está disponible en formato digital en todas las plataformas con lanzamiento simultáneo. El precio en Steam Latinoamérica es de aproximadamente $24.99. Sin impacto local más allá del acceso universal a la versión digital.
El mundo de Khorinis y su colonia penitenciaria de magia —referentes del RPG de acción europeo desde 2001— regresan en un remake que actualiza los controles sin tocar la atmósfera que hizo al juego original un culto.
THQ Nordic lanzará el 5 de junio Gothic Remake en PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego original de Piranha Bytes, lanzado en 2001, fue uno de los RPGs de acción más influyentes del desarrollo europeo: con un mundo cerrado, facciones con lógicas propias y una narrativa de libre albedrío que influenció a The Witcher y muchos RPGs posteriores. La versión 2026 reconstruye Khorinis con gráficos modernos pero mantiene el diseño de mundo y las mecánicas de relaciones sociales que caracterizan al original, según Gamereactor y Hello Friki. La comunidad de Gothic tiene décadas de fidelidad y expectativas altas: el remake fue anunciado en 2019 y pasó por dos demos públicas que generaron retroalimentación masiva. THQ Nordic incorporó muchos de esos comentarios antes de la versión final. El ángulo de riesgo es que los fans más puristas prefieren el Gothic original con mods actualizados que cualquier remake; el mercado objetivo es en gran medida el de nuevos jugadores que descubren el universo. En Costa Rica, disponible en Steam con precio regional y en consolas con acceso inmediato desde el 5 de junio.
Nintendo anunció el remake de Lylat Wars (Star Fox 64) para Nintendo Switch 2, disponible en junio de 2026 como parte de los títulos que refuerzan el catálogo de la consola en su primer año. El juego original de 1997 fue uno de los primeros títulos en usar el Rumble Pak del N64 y es considerado uno de los mejores juegos de rail shooter de la historia, según Nintendo ES. El remake llega en un momento en que Switch 2 consolida su posición con 19,86 millones de unidades vendidas en su primer año y un catálogo en expansión acelerada. Final Fantasy VII Rebirth llegó ayer como exclusividad de terceros; Star Fox es la carta de Nintendo para el mes. Otros títulos de junio en Switch 2 incluyen Monopoly Star Wars Heroes vs. Villains (11 de junio) y The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. En Costa Rica, el juego está disponible en la eShop de Switch 2 desde el día de lanzamiento. El mercado de videojuegos en Costa Rica ha experimentado un crecimiento significativo en la base de Switch 2 después de que Nintendo habilitó distribución directa en el país a través de Amazon y distribuidores locales.
— Nintendo trae de vuelta al piloto espacial más icónico de la compañía: el remake de Lylat Wars —conocido como Star Fox 64 en mercados americanos— llega exclusivamente a Switch 2 este junio.
Nintendo compartió en mayo de 2026 que Switch 2 cerró su primer año fiscal completo con 19,86 millones de unidades vendidas a nivel global, superando las 15,05 millones que la primera Switch vendió en su período inaugural, según Infobae y Nintenderos. El resultado superó las previsiones internas de Nintendo, aunque la empresa ha revisado a la baja sus proyecciones para el segundo año a 16,5 millones —un descenso que refleja el ciclo natural de la segunda temporada tras el lanzamiento. El software acompañó las cifras de hardware: Mario Kart World vendió 14,70 millones de copias, Donkey Kong Bananza 4,52 millones y Pokémon Legends: Z-A (Switch 2 Edition) 3,94 millones de copias físicas. Los 48,71 millones de juegos vendidos en el año representan el mejor arranque de software en la historia de Nintendo. En Costa Rica, la distribución de Switch 2 a través de Amazon y tiendas de tecnología locales mejora el acceso respecto a la primera Switch, que dependía más de la importación gris. El precio oficial en la región es aproximadamente $449-$499 según el paquete.
El primer jueves de junio 2026 es uno de los más activos del año en lanzamientos: Final Fantasy VII Rebirth llega a Switch 2 y Xbox Series desde ayer, The 7th Guest Remake está disponible hoy en PS5 y PC, Gothic Remake llega mañana en todas las plataformas, y Star Fox se perfila para el resto del mes. El telón de fondo es una Switch 2 que cierra su primer año con 19,86 millones de consolas vendidas —superando a la Switch original— y 48,71 millones de juegos despachados. El mercado consolida en junio una dinámica de remakes y secuelas que apunta al bolsillo de los jugadores que quieren lo familiar renovado, antes de que el debate de los juegos originales retome la conversación en el verano.