Konami estrena oficialmente Silent Hill: Townfall con 81 puntos en Metacritic pero solo 68% de reseñas positivas en Steam, Nintendo Switch 2 suma soporte de VRR en modo acoplado con su actualización 23.0.0, Xbox Game Pass confirma el regreso de Gears of War en octubre y The Relic: First Guardian llega hoy a Xbox con reseñas divididas.
Konami lanzó oficialmente "Silent Hill: Townfall" este 24 de setiembre en PlayStation 5 y PC, y el juego cerró su primer día con una brecha marcada entre la opinión de la crítica y la de los jugadores: 81 puntos en Metacritic frente a apenas 68% de reseñas positivas entre los usuarios de Steam, según el conteo publicado por Tech-Insider. GamesRadar+ calificó la atmósfera del juego, ambientado en el pueblo escocés de St. Amelia, como "un horror implacablemente oscuro y perturbador" en su reseña, mientras que Shattered.io documentó una dispersión de puntajes de crítica entre 7 y 9 sobre 10 según el medio consultado. La divergencia entre crítica y público es el contraste central del lanzamiento: los críticos elogian sobre todo la ambientación y la perspectiva en primera persona, pero la categoría "mayormente positivas" que Valve asigna automáticamente al puntaje de Steam confirma que una porción real de los jugadores no comparte ese entusiasmo, un patrón que se repite desde que el embargo de reseñas se levantó el 21 de setiembre con las mismas quejas de sigilo y errores técnicos que El Pisuika documentó esa semana. El estreno consolida además a 2026 como el tercer año consecutivo con un lanzamiento de la saga, después del remake de Silent Hill 2 en 2024 y de Silent Hill f en 2025. El conteo de reseñas de jugadores en Steam todavía puede moverse en cualquier dirección en los próximos días conforme más usuarios terminan el juego, y ni Konami ni Tech-Insider han publicado un desglose oficial que separe las quejas técnicas de las de diseño. En Costa Rica, "Silent Hill: Townfall" está disponible desde hoy en la PlayStation Store y en Steam sin distribuidor físico confirmado, la misma vía por la que la comunidad tica de la saga sigue de cerca el conteo de reseñas.
La actualización de firmware 23.0.0, publicada esta semana, añade soporte de tasa de refresco variable en modo televisor y renueva el gestor de tarjetas de juego virtuales de la consola.
Nintendo publicó la actualización de sistema 23.0.0 para Nintendo Switch 2 esta semana, con soporte de tasa de refresco variable (VRR) en modo acoplado como la novedad principal, según confirmó el sitio oficial de noticias de Nintendo en su repaso de novedades de la eShop fechado el 24 de setiembre. La actualización agrega también un panel de configuración dedicado a las tarjetas de juego virtuales y suma temas musicales de consolas clásicas -Wii, Nintendo 3DS y Wii U- al Mii Maker, de acuerdo con el resumen publicado por GameRant. El soporte de VRR reduce el efecto de pantalla cortada (screen tearing) cuando la consola se conecta a un televisor compatible, una tecnología que PlayStation 5 y Xbox Series X|S ya ofrecen en modo acoplado desde hace varios años. La misma semana, el catálogo japonés de la eShop sumó a "Dragon Quest XI S" y a "The Witcher 3: Wild Hunt Remastered" para Switch 2, según Nintendo Everything, en un refuerzo de catálogo que acompaña la actualización de firmware. Nintendo no precisó si la actualización trae más cambios además de los ya listados ni dio una fecha para el próximo parche del sistema. En Costa Rica, los dueños de Nintendo Switch 2 reciben la actualización 23.0.0 de forma automática por wifi, sin costo adicional y el mismo día que el resto del mundo, siempre que su televisor sea compatible con VRR para aprovechar la mejora.
"The Relic: First Guardian" lanzó hoy, 25 de setiembre, su versión para Xbox Series X|S, dos meses después de su debut del 31 de julio en PlayStation 5 y PC, según confirmó el sitio especializado FinalWeapon al anunciar la fecha en agosto. La versión para Nintendo Switch 2 llegará el 9 de octubre, de acuerdo con la misma fuente. La llegada a Xbox se da con la crítica todavía dividida sobre el juego: CheckpointGaming describió el título como ambicioso pero "demasiado grande, demasiado rápido" para sostener sus propias ideas, y COGconnected documentó que los ochenta jefes que promociona el juego funcionan como "esponjas de daño" que se repiten entre sí. Otros medios matizaron esa lectura -Final Weapon le dio 3,5 de 5 estrellas y destacó la mezcla de folclore coreano y medieval del título como uno de sus aciertos-, un contraste que ilustra la recepción despareja que acompaña al juego desde su estreno original en PS5. Ningún medio especializado ha publicado todavía una reseña específica para la versión de Xbox Series X|S, que podría heredar los mismos problemas técnicos señalados en PlayStation 5 y PC o corregir alguno de ellos. En Costa Rica, la versión digital de Xbox llega hoy a la tienda local al mismo precio en dólares que las versiones ya disponibles de PlayStation y PC, sin distribuidor físico confirmado para el país.
— El juego de acción con influencias soulslike, que debutó en julio con reseñas encontradas en PlayStation 5 y PC, llega hoy a Xbox Series X|S mientras la versión de Nintendo Switch 2 espera hasta octubre.
Xbox confirmó que "Gears of War: E-Day" llegará a Xbox Game Pass el 6 de octubre, con acceso anticipado desde el 1° de octubre para quienes compren la edición Premium, según reportó Pure Xbox en su repaso de los juegos ya anunciados para el servicio de suscripción el mes próximo. El título, ambientado en el día en que comenzó la Emergencia para Marcus Fenix, encabeza una lista de al menos ocho juegos confirmados hasta ahora para octubre, entre ellos "Echo Weaver" (8 de octubre), "Deep Dish Dungeon" y "Valor Mortis" (ambos el 13 de octubre), "Chained Beasts" como estreno de día uno el 15 de octubre, "The Séance of Blake Manor" (27 de octubre) y "Terrible Lizards" (29 de octubre), según agregó GameRant sobre las dos últimas incorporaciones. El anuncio se conoce la misma semana en que Xbox reorganizó sus estudios de desarrollo -trasladó Halo a Activision, Rare y World's Edge a la misma editora, y Obsidian a Bethesda Softworks, con 268 despidos de por medio, según confirmó Xbox Wire el 22 de setiembre y reportó El Pisuika-, lo que convierte al regreso de una saga como Gears of War en una señal de continuidad para el catálogo de primera parte de Microsoft pese a la reestructuración. Xbox Game Pass ya había sumado 15 juegos entre el 15 de setiembre y el 6 de octubre, según el conteo de Pure Xbox que El Pisuika citó esta semana, y la lista de octubre amplía ese ritmo de incorporaciones. Pure Xbox y GameRant coinciden en que la lista de octubre todavía no está cerrada y que Microsoft suele añadir títulos de manera escalonada conforme avanza el mes, como ocurrió esta semana con la incorporación tardía de "Chained Beasts" y "Bluey's Happy Snaps". En Costa Rica, Xbox Game Pass Ultimate se contrata al mismo precio en dólares que en el resto de la región, así que los suscriptores ticos reciben cada título de la lista de octubre en la misma fecha que el resto del mundo.
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Casi tres meses después de su lanzamiento, la consola de escritorio de Valve sigue repartiéndose por fila de reservas mientras el visor Steam Frame se suma al catálogo de hardware con sistema operativo Linux.
> Valve sigue distribuyendo el Steam Machine a través de la misma fila de reservas aleatoria con la que lanzó la consola el 29 y 30 de junio de 2026, sin pasar todavía a venta abierta bajo demanda, según el resumen actualizado de Engadget. El modelo de 512 GB se mantiene en 1.049 dólares y el de 2 TB en 1.348 dólares, los mismos precios de lanzamiento, de acuerdo con el mismo reporte.
> La consola, una mini PC con Linux que Valve posiciona como la versión de sobremesa del Steam Deck, cuesta más que los 499 dólares del PlayStation 5 estándar, una diferencia que Tech-Insider atribuye al costo de sus componentes internos. Valve completó su catálogo de hardware el 18 de setiembre con el visor de realidad virtual Steam Frame, a 1.059 dólares por el modelo de 256 GB y 1.299 dólares por el de 1 TB, según el mismo reporte de Engadget, con lo que suma tres dispositivos -Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame- construidos sobre el mismo sistema operativo basado en Linux.
> Valve no ha dado una fecha para abrir la venta del Steam Machine fuera del sistema de reservas, ni ha confirmado si el alza global en el precio de la memoria DRAM que ya presiona a Sony y Microsoft, como reportó El Pisuika esta semana, afectará también sus propios precios. En Costa Rica, Steam Machine, Steam Deck y Steam Frame no tienen distribuidor oficial ni fila de reservas local: los interesados dependen de compras internacionales con envío o de un importador informal, lo que suma flete y aranceles al precio de lista en dólares.
Nintendo no ha actualizado la cifra oficial de consolas Switch 2 vendidas desde su reporte financiero de mayo de 2026, cuando reconoció ventas cercanas a los 20 millones de unidades y redujo su proyección de ventas para el año fiscal 2027, según recogió Nintendo Life en ese momento. Sin una cifra oficial más reciente, dos firmas de análisis de la industria publicaron esta semana estimados que no coinciden entre sí: Shattered.io calcula 19,86 millones de consolas vendidas y ubica a la Switch 2 por encima del total histórico del PlayStation 5, mientras Tech-Insider calcula 23,68 millones y la sitúa ya por encima del total histórico del GameCube. La brecha de casi 4 millones de unidades entre ambas estimaciones -ninguna de ellas auditada ni confirmada por Nintendo- ilustra lo difícil que resulta seguir el ritmo de ventas de la consola entre reportes financieros oficiales, que la compañía solo publica de forma trimestral. Lo que sí confirmó Nintendo de forma oficial es el desempeño semanal en Japón: la Switch 2 lideró las ventas de hardware en ese país con 28.341 unidades vendidas entre el 7 y el 13 de setiembre, según el conteo de Famitsu que recogió Nintendo Everything, un dato que las firmas privadas usan como base para proyectar sus estimados globales. Nintendo confirmará una cifra oficial y auditada de ventas globales hasta su próximo reporte financiero trimestral, sin fecha divulgada todavía al cierre de esta edición. En Costa Rica, donde la Switch 2 se vende de forma oficial a través de distribuidores autorizados desde 2025, ninguna cadena local ha publicado cifras propias de unidades colocadas en el país.
Sony Interactive Entertainment publicó el 24 de setiembre la actualización de sistema 7.1.7 para PlayStation Portal, centrada en mejoras de rendimiento y salud de la batería, según reportó PlayStation LifeStyle a partir de las notas de la actualización. La información proviene únicamente de ese medio, sin cobertura cruzada de otro outlet especializado al cierre de esta edición. El cambio principal configura el dispositivo, por defecto, para cargar solo hasta el 80% de su batería en lugar del 100%, una práctica común en la industria para alargar la vida útil de las celdas de ion-litio. PlayStation Portal, el dispositivo de streaming remoto que permite jugar los títulos de una PlayStation 5 sin transmitirlos a un televisor, depende de actualizaciones de software periódicas para corregir errores de conexión y latencia desde su lanzamiento en 2023; Sony no detalló en esta ocasión cuántos otros ajustes trae la versión 7.1.7 más allá de la batería, según el mismo reporte. Los usuarios pueden revertir el límite de carga al 100% desde el menú de ajustes del dispositivo si prefieren priorizar la autonomía sobre la vida útil de la batería, de acuerdo con PlayStation LifeStyle. En Costa Rica, PlayStation Portal se vende de forma oficial en tiendas autorizadas de PlayStation y recibe las actualizaciones de sistema el mismo día que el resto del mundo, sin necesidad de configuración regional adicional.
El viernes deja el estreno oficial de "Silent Hill: Townfall", con 81 puntos en Metacritic pero solo 68% de reseñas positivas en Steam, una brecha entre crítica y jugadores que El Pisuika documentó hoy con cifras de Tech-Insider. "The Relic: First Guardian" llegó a Xbox Series X|S arrastrando las críticas mixtas de su estreno de julio en PlayStation, mientras Nintendo Switch 2 sumó soporte de VRR en modo acoplado con su actualización 23.0.0 y dos firmas privadas discreparon sobre cuántas consolas ha vendido la consola en total. Xbox confirmó que "Gears of War: E-Day" encabeza el catálogo de Xbox Game Pass de octubre, la misma semana en que la reorganización de estudios de la compañía sigue sin resolver el futuro de Halo Studios y Ninja Theory. Valve, por su parte, mantiene el Steam Machine bajo fila de reservas casi tres meses después de su lanzamiento, y Sony ajustó PlayStation Portal para cuidar la batería del dispositivo por encima de la autonomía máxima. Para los jugadores costarricenses, cada uno de estos lanzamientos y actualizaciones llegó hoy a las tiendas digitales locales sin restricciones de fecha ni de precio adicionales al del resto de la región. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.