La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, publicó un memo de 'reset' que anticipa despidos masivos a partir del 1 de julio; Nintendo perdió 7,5% en bolsa luego de que los anuncios del Direct no alcanzaron las expectativas del mercado
Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, envió el 10 de junio un memo interno que fue publicado horas después en el blog oficial: Xbox está 'sobre-extendida', los ingresos cayeron USD 500 millones en cinco años y llegan cambios estructurales significativos.
El memo de Asha Sharma publicado en news.xbox.com el 10 de junio no dejó espacio para la ambigüedad: Xbox está 'over extended' — sus palabras exactas — y los próximos 100 días son la ventana para 'resetear' la dirección del negocio. Los números que cita son duros: los ingresos de la división cayeron USD 500 millones en cinco años, una tendencia que la incorporación de Activision Blizzard no revirtió en la medida esperada. Los recortes de personal comenzarán después del 30 de junio, sin un número público confirmado todavía, aunque Bloomberg reportó que serán 'significativos'.El anuncio llega menos de una semana después del Xbox Games Showcase del 7 de junio, donde se mostraron Gears of War E-Day como exclusiva y Halo Campaign Evolved para el 28 de julio, señales de que hay una apuesta de contenido todavía activa. La tensión es visible: la empresa muestra sus juegos más importantes al mismo tiempo que recorta al equipo que los desarrolla. Para estudios costarricenses de videojuegos en etapas tempranas que aspiran a licencias de publishing con Xbox, el contexto de contracción hace más difícil entrar por esa puerta en los próximos doce meses.
Un día después del Nintendo Direct del 9 de junio, las acciones de Nintendo en la Bolsa de Tokio cayeron 7,5%, la mayor caída diaria del año para la empresa. Bloomberg reportó que los inversores esperaban anuncios más agresivos para Switch 2, especialmente títulos nuevos de las franquicias más vendidas que no habían aparecido en el showcase. Los títulos mostrados — Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2, Kingdom Hearts IV, Deltarune Capítulo 5 para el 24 de junio, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 para el 27 de agosto, y Splatoon Raiders para el 23 de julio — son sólidos, pero el mercado había descontado un portfolio más amplio.El ángulo que los analistas señalan: Nintendo Switch 2 tiene ventas iniciales fuertes, pero el ritmo de anuncios de software exclusivo es más lento que el que sostuvo el Switch original en su primer año. La caída bursátil no cambia la realidad del mercado de consolas — Nintendo sigue dominando en el segmento portátil —, pero sí refleja que las expectativas del mercado financiero superaron lo que el equipo de desarrollo pudo mostrar en junio.
Ubisoft anunció el cierre de sus estudios en Winnipeg, Canadá, y Belgrado, Serbia, con la eliminación de 380 puestos de trabajo. Es el sexto recorte de la empresa francesa en 2026.
Ubisoft confirmó el 10 de junio el cierre de los estudios de Winnipeg (Canadá) y Belgrado (Serbia), con 380 empleados afectados. Es el sexto recorte de la empresa en lo que va de 2026, un año que empezó con anuncios de reestructuración en enero y no ha dado tregua. El estudio de Winnipeg era conocido por su trabajo en soporte de títulos de la franquicia Assassin's Creed; el de Belgrado contribuía a múltiples proyectos en paralelo sin un título propio publicado. Ubisoft no especificó si los proyectos activos de ambos estudios serán absorbidos por otros equipos o cancelados.La ola de cierres de estudios Ubisoft en 2026 sigue el patrón que se repite en toda la industria: concentración en menos proyectos de mayor presupuesto, reducción de estudios de soporte y apuesta por menos títulos con más visibilidad. Para profesionales del diseño de juegos en Costa Rica que consideran el trabajo remoto en estudios internacionales, el contexto de 2026 es el más restrictivo en una década: los estudios que contratan están priorizando talento senior sobre junior en todas las regiones.
El Nintendo Direct del 9 de junio confirmó el remake de Ocarina of Time para Switch 2, la fecha del capítulo 5 de Deltarune y el lanzamiento de Kingdom Hearts IV con una ventana de 2026, entre los anuncios más relevantes.
El Nintendo Direct del martes 9 de junio cumplió con los títulos esperados aunque no superó las expectativas del mercado bursátil. Los anuncios más comentados: el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llega a Switch 2 con gráficos reconstruidos manteniendo los niveles del juego original; Deltarune Capítulo 5 tiene fecha confirmada para el 24 de junio en todas las plataformas de Toby Fox; Kingdom Hearts IV muestra un tráiler de gameplay con Sora en el 'Quadratum', el mundo de apariencia realista que conecta con los eventos de Kingdom Hearts 3; Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 llega el 27 de agosto; y Splatoon Raiders — el sucesor de Splatoon 3 — tiene fecha para el 23 de julio exclusivamente en Switch 2.El ángulo que conecta con los jugadores ticos: Deltarune Capítulo 5 en menos de dos semanas es el anuncio más accesible del showcase, ya que el juego base es gratuito y los capítulos 1 y 2 también. Para quienes llevan desde 2021 esperando el final de la historia de Kris y Susie, el 24 de junio es la fecha más importante del catálogo de junio en Nintendo.
33 Immortals de Thunder Lotus Games — los creadores de Sundered y Spiritfarer — llegó a su versión 1.0 el 11 de junio con su premisa sin precedentes: un roguelite de acción con soporte para hasta 33 jugadores simultáneos en una misma sesión cooperativa. El juego, inspirado en la Divina Comedia, enfrenta a grupos masivos de jugadores contra jefes infernales en modos de raid que requieren coordinación entre decenas de personas que no necesariamente se conocen. El lanzamiento en Game Pass desde el primer día lo hace accesible sin costo adicional para los suscriptores de Xbox.Para los jugadores en Costa Rica, la versión 1.0 incluye el contenido completo de los tres círculos del infierno más el modo cooperativo extendido. La conexión a los servidores de la región de Miami — la más cercana para Centroamérica — fue reportada como estable durante las pruebas de acceso anticipado por jugadores latinoamericanos. Precio en Steam y Epic: USD 24,99.
PlayStation Plus actualiza su catálogo el 16 de junio con tres títulos destacados: Final Fantasy XVI — el action RPG de Square Enix que protagonizó el inicio de PS5 — llega al tier Extra/Premium, junto a Kingdom Come: Deliverance (el original, no la secuela) y Sonic X Shadow Generations. Para los suscriptores en Costa Rica, los tres juegos estarán disponibles en descarga directa desde la PlayStation Store a partir del lunes 16.Hoy mismo, Netflix Games lanzó el juego oficial FIFA World Cup 2026 Launch Edition exclusivo para suscriptores de Netflix en iOS, Android y Smart TVs. El juego incluye el modo carrera con los 48 selecciones del torneo real y actualizaciones de plantilla en tiempo real basadas en los resultados del torneo que arrancó esta tarde en el Azteca. Para los jugadores ticos, la app de Netflix ya tiene el banner del juego disponible; no requiere descarga adicional en dispositivos con Netflix instalado.
Un repaso de los movimientos más importantes de la industria de videojuegos en la segunda semana de junio de 2026.
La semana del 9 al 11 de junio de 2026 fue de las más turbulentas para la industria en lo que va del año: el memo de 'reset' de Xbox anticipa despidos masivos a partir del 1 de julio, Nintendo cayó 7,5% en bolsa tras un Direct que no convenció al mercado aunque entregó Zelda OoT Remake y Deltarune Ch.5 con fecha, y Ubisoft sumó su sexto cierre de estudio del año con Winnipeg y Belgrado. En la parte positiva: 33 Immortals 1.0 llega a Game Pass, PS Plus de junio trae FFXVI, y Netflix Games lanza el juego oficial del Mundial 2026.Para los jugadores en Costa Rica: el 24 de junio es la fecha que importa esta semana — Deltarune Capítulo 5 llega gratuito. Y si tienen Game Pass o Netflix, tienen dos títulos nuevos disponibles desde hoy.